云计算作业

这篇博客详细介绍了计算机网络的基本概念,包括抽象语音、编码、通信技术、网络拓扑结构、MAC和IP地址、交换机与路由器的工作原理、传输介质、IP协议以及TCP/IP模型。还探讨了OSI/RM参考模型,以及TCP和UDP的区别和应用场景。

W备注:①要扩充自己的笔记

②软件:ENSP

③实验作业:通关实验报告交作业

④每日一讲环节

第一天

计算机技术:抽象语音--电信号

抽象语音——编码   应用层

编码——二进制     表示层
二进制——电信号   介质(硬件)访问控制层(只有0和1类似高低电平电脉冲信号)
处理电信号         物理层(电脑所接受的为高低电平电脉冲信号)

通信技术

对等网

①增加网络节点数量(计算机数量)

②延长传输距离

延长传输距离

发大器(中继器)属于物理层只单纯的对电信号加压。延长到5倍的传输距离

增加节点数量

  1. 网络拓扑结构

直线型拓扑(总线型)

  1. 环形拓扑
  2. 星型拓扑性价比最高
  3. 网状拓扑

5.混合型---多环形拓扑

集线器(hub)---物理层

问题:

地址---1.全球唯一;2,格式统一

MAC地址:芯片出厂时厂家烧录的串号,全球唯一,都是由48位二进制构成

MAC地址前24位位厂商标识,后24位位厂商分配的串号

Ipconfig/all

第二天

冲突 ---CSMA/CD载波侦听多路访问/冲突检测--排队(加重了延迟  怂!)

延迟

交换机作用

0,提供端口密度

1,无限延长传输距离

2,完美解决冲突---所有节点可以同时收发距离

3,实现单播---一对一通信

交换机---二层设备

交换机的转发原理:数据来到交换机,交换机先看原MAC,将原MAC和数据进入接口的对应关系记录在MAC地址表中。之后看目标MAC,基于目标MAC去查看MAC地址表,如果表中存在记录,则将直接按照记录进行单播,否则就进行泛洪(除了数据接口外,将把数据向所有接口转发)

交换机的一个接口可以对应多个MAC地址,但是,一个MAC地址只能对应一个交换机的接

MAC地址泛洪攻击

MAC地址表老化时间---300s

路由器

应用层

表示层

网络层

介质访问控制层

物理层

路由器的作用:

1,隔离泛洪范围

2转发

泛洪范围

交换机的一个接口可以对应多个MAC地址,但是一个MAC地址只能对应一个交换机的接口

传输介质

RJ-45双绞线---8根  分为四组  两两相绞(为了抵消自身产生的电子干扰)

传递---电信号;传输介质---铜丝

超5类线---1000Mbps---100米(最大传输距离)信号衰弱

屏蔽双绞线:防止外部信号的干扰(类似电梯手机无信号)

非屏蔽双绞线

数据计算公式:100/8*0.85=10.6

光纤

传递----光信号;传输介质---光导纤维

电信号→光信号:发光二极管,注入式激光二极管

光信号→电信号:光电二极管

单模光纤:注入式激光二极管---信号畸变小

多模光纤:发光二极管

IP

IPV4---32位二进制构成

IPV6---128位二进制构成

00000000==0

00000001=1

00000010=2

00000100=4

00001000=8

00010000=16

00100000=32

01000000=64

10000000=128

十进制---二进制---凑

192

11000000

128 64 32 16 8 4 2 1

168

10101000

43

00101011

105

01101001

二进制---十进制---加

网络位:网络位相同,则代表在同一个泛洪范围

主机位:区分同一个泛洪范围内的不同主机

11111111.11111111.11111111.00000000---1代表网络位,0代表主机位---子网掩码--连续的0和1组成

PING---通过发送ICMP协议的数据包

ARP协议---地址解析协议---通过一种地址获取另一种地址

广播--比交换机泛洪

广播地址---全F(48位全1的MAC地址)

广播域==泛红范围

ARP的工作原理:ARP以广播的形式发送ARP请求包。所有收到广播包的设备会先记录数据包源IP和源MAC的对应关系,记录在ARP缓存表,之后看请求的IP,如果请求的IP不是自己的贝蒂IP,则将该数据包直接丢失,否则,将回复ARP应答。在之后等等数据传输中,优先查看本地ARP缓存表中的记录,如果存在记录,则直接按照ARP缓存表中的记录来发送,如果没有记录,则需要重新发送ARP请求。

ARP缓存表老化时间---180s

ARP欺骗

ARP的分类

正向ARP:通过ip地址获取MAC地址

反向ARP:通过MAC地址获取IP地址

免费ARP:  ①自我介绍②检测地址冲突

IP地址的分类

A,B,C,D,E

A,B,C---单播地址(既可以做源IP也可以做目标IP使用)

  1. --组播地址:只能作为目标IP使用,不能作为源IP使用
  2. --保留地址

A:0XXX XXXX---0-127

B:10XX XXXX---128-191

C:110X XXXX---192-223

D:1110 XXXX---224-239

E:1111 XXXX---240-255

A:255.0.0.0

B:255.255.0.0

C255.255.255.0

  1. 127.0.0.1-127.2555.255.255-环回地址
  2. 255.255.255.255--受限广播地址(传不出路由器)---只能作为目标IP地址使用
  3. 主机位全1---192.168.1.255直接广播地址---只能作为目标IP地址使用
  4. 主机位全0---192.168.1.0---代表一个范围(192.168.1.1-192.168.1.254)---网段--网络号
  5. 0.0.0.0---①可代表没有IP②课代表所有IP
  6. 169.254.0.0/16---自动私有地址/本地链路地址

VLSM

CIDR

VLSM---可变长子网掩码

单播---一对一的通信

组播---一对多(指同一个组播组)

广播---一对所有(广播域中所有)

192.168.0.0/24

192.168.0.000000000

192.168.0.00 000000    192.168.0.0/26   192.168.0.1-192.168.0.62 gkh192.168.01 000000     192.168.64.0/26   192.168.0.65-192.168.0126

192.168.10 000000     192.168.128.0/26  192.168.0.129-192.168.190

192.168.11 000000     192.168.192.0/26  192.168.0.193-192.168.254

192.168.0.0

192.168.0.0/22

封装和解放装

第三天

OSI/RM -- 开放式系统互联参考模型

ISO--国际标准化组织1979年

核心思想----分层----属于同一层的不同功能具有相同或相似的目的,处于不同

层次的功能其目的和作用具有明显的差异;每一层都下下一层提供服

务的基础上提供增值服务。

1,更易标准化

2,降低关联性

3,更易学习和理解应用层

表示层

会话层 --- 维持网络应用和服务器之间的会话连接

传输层 --- 端到端的通讯 --- 端口号 --- 区分和标定不同应用 ---

16位二进制构成 1 - 65535 --- 1 - 1023 知名端口号

网络层

数据链路层 --- 介质访问控制层(MAC),逻辑链路控制层(LLC) ---

FCS(帧校验序列) --- 保证数据完整性 --- CRC(循环冗余算法)

物理层

TCP/IP模型

TCP/IP协议簇

TCP/IP四层模型 --- TCP/IP标准模型

TCP/IP五层模型 --- TCP/IP对等模型

PDU --- 协议数据单元

L1PDU

L2PDU

。。。

L7PDU

应用层 --- 报文

传输层 --- 段

网络层 --- 包

数据链路层 --- 帧

物理层 --- 比特流

封装和解封装

应用层

传输层 --- 端口号 --- TCP UDP

网络层 --- IP地址 --- IP

数据链路层 --- MAC地址 --- 以太网协议

物理层

以太网:早期局域网的解决方案,现在也应用在广域网当中,是一种依靠

MAC地址寻址,工作在1,2层的网络

以太网: 早期局域网的解决方案, 现在也应用在广域网当中, 是一种依靠 MAC地址寻址, 工作在1, 2层的网络

应用层:HTTP超文本传输协议 TCP 80

        HTTPS=HTTP+SSL(TSL) ---TCP443

        FTP文件传输协议 TCP20/21

        TFTP简单文件传输协议(只能上传和下载文件)

        Telnet 远程登录协议---TCP 23(通过网络连接设备开始控制)

        SSH TCP 22

        DHCP ---动态主机配置协议(自动获取IP地址)--UDP 67/68

        DNS  域名解析协议---UDP/TCP53

传输层---端口号---TCP/UDP

1 TCP是面向连接的协议 UDP是面向无连接的协议

2 TCP协议传输是可靠的,UDP协议传输“尽力而为”

3TCP可以进行流控,UDP不行

4TCP可以进行分段,UDP不行

5TCP传输速度较慢,占用资源更大而UDP传输速度较快,占用资源小

总结:TCP和UDP的应用场景:TCP更适合对传输可靠性要求较高但是对速度要求较低的场景,UDP更适合对速度要求较高,对可靠性要求较低的场景,

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