VDMA的主要作用是在内存和数据流设备之间进行数据传输,并在 AXI Memory-Mapped 接口和 AXI-Stream接口之间进行数据格式转换。
VDMA通过AXI-Stream接收上游的数据流,将数据流用AXI-Memory Map存储到内存(帧缓冲区),需要时读出通过AXI-Stream把数据转化为数据流输出到下游设备。
简单来说,VDMA和上下游设备的通信是通过AXI-Stream
VDMA和内存之间的通信通过AXI-Memory Map进行

VDMA配置:

要成功操作 AXI Video Direct Memory Access (VDMA) 控制器,需要执行以下最少步骤:
1. 硬件配置:
-
实例化 VDMA 核心:
- 在 FPGA 设计中包含 VDMA IP 核,例如使用 Vivado 工具。
- 根据应用需求配置 VDMA 核的参数(如启用读/写通道,设置数据宽度)。
-
连接 AXI 接口:
- AXI Memory-Mapped 接口:
- 将
M_AXI_MM2S(读通道)和/或M_AXI_S2MM(写通道)连接到 AXI 互连(Interconnect)或直接连接到与 DDR 内存交互的内存控制器。
- 将
- AXI-Stream 接口:
- 将
M_AXIS_MM2S(输出流)连接到下游视频处理模块或显示接口。 - 将
S_AXIS_S2MM(输入流)连接到上游视频源,如摄像头接口或视频数据生成器。
- 将
- AXI Lite 接口:
- 将
S_AXI_LITE接口连接到处理器或微控制器,用于通过控制寄存器配置 VDMA。
- 将
- 时钟和复位:
- 为 VDMA 核提供适当的时钟信号。
- 确保正确连接并同步复位信号。
- AXI Memory-Mapped 接口:
2. 软件初始化:
-
驱动程序初始化:
- 在软件应用程序中初始化 VDMA 驱动程序。如果使用诸如 Linux 等操作系统,请确保加载了 VDMA 驱动程序。
- 对于裸机(Bare-metal)应用程序,包含必要的 VDMA 驱动程序库。
-
通过 AXI Lite 接口配置 VDMA 寄存器:
- 设置帧缓冲区地址:
- 将帧缓冲区的起始地址写入相应的寄存器(
MM2S_START_ADDRESS用于读通道,S2MM_START_ADDRESS用于写通道)。
- 将帧缓冲区的起始地址写入相应的寄存器(
- 设置图像参数:
- 根据视频帧尺寸配置水平尺寸(
H_SIZE)、垂直尺寸(V_SIZE)和步幅(FRMDLY_STRIDE)。
- 根据视频帧尺寸配置水平尺寸(
- 启用 VDMA 操作:
- 设置控制寄存器(
MM2S_DMACR和/或S2MM_DMACR)以启用读和写通道。 - 如有必要,通过设置环形缓冲指针寄存器启用环形缓冲。
- 设置控制寄存器(
- 设置帧缓冲区地址:
3. 启动 VDMA 传输:
- 开始传输:
- 通过在 DMA 控制寄存器中启用运行位,启动读和/或写通道。
- 确保在开始传输之前正确设置所有配置寄存器。
4. 数据处理:
- 处理中断(可选):
- 如果启用了中断,设置中断处理程序来响应 VDMA 事件,如帧完成或错误。
- 轮询状态寄存器(替代方案):
- 或者,轮询状态寄存器以监控数据传输的进度。
5. 验证和调试:
- 监控 VDMA 状态:
- 检查 VDMA 状态寄存器,确保其正常运行。
- 验证数据流:
- 确保数据正确地写入或读取内存,并且 AXI-Stream 接口正确地传输/接收数据。
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