一 终止处理:
1.终止处理程序确保不管一个代码块(被保护代码)是如何退出的,另一个代码块(终止处理程序)总是能被调用和执行,终止处理的语法如下:
__try
{
//代码保护块
WaitForSingleObject(g_hSem,INFINITE);
g_dwProtectedData = 5;
dwTemp = g_dwProtectedData;
return;
}
__finally
{
//终止处理程序
ReleaseSemaphore(g_hSem, 1, NULL);
}
try 代码块结尾有一个return语句,如果没有使用终止处理,return语句被执行,线程便没有机会释放信号量资源。通过使用终止程序可以防止过早地执行return语句,当return语句视图退出try块的时候,编译器会让finally代码块在它之前执行,即编译器保证finally代码块在try块中的函数退出语句return之前执行。
需要注意的是,应该避免在try代码块中使用return语句,因为这对应用程序性能是有害的。
任何时候创建一个try块,后面必须跟着一个finally代码块或except代码块,但是try块后不能同时有finally块和except块,也不能同时有多个finally块或except块。
二 异常处理程序
1.异常处理程序的语法结构如下:
__try
{
//保护代码
}
__except (exception filter)
{
//异常处理
}
Microsoft Windows提供了函数SetUnhandledExceptionFilter,它给了我们处理异常的最后机会,否则Windows就会认为这个异常没有得到处理。我们通常在进程初始化阶段调用这个函数,一旦调用了这个函数,进程中任意线程抛出未处理异常都会导致我们制定(通过SetUnhandledExceptionFilter)的最上层异常梳理过滤函数执行,这个异常过滤函数原型必须与下面类似:
PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER SetUnhandledExceptionFilter(PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER pTopLevelExceptionFilter);
注意:我们应该尽量减少异常过滤函数的处理工作,并且不要再申请动态内存,因为堆可能已经被破坏。
本文探讨了C++中的终止处理程序和异常处理程序。终止处理确保了资源的正确释放,即使代码块中包含return语句。异常处理程序则在发生未处理异常时提供最后的处理机会,通常在进程初始化时设置。应避免在try块中使用return以保持程序性能,且try块必须跟随finally或except块,但不能同时跟两者。

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