我们使用了opencv2.4.13实现了《计算机视觉中的多视图几何》一书中提到的线性归一化DLT算法,不想说废话,代码如下,且该代码我在VS2012中运行成功:
#include<cv.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
class DLT
{
private:
vector<Point2f>point1,point2;
void norm_point(vector<Point2f>&point,Mat &T);//归一化数据
Mat A;
Mat T1,T2;
Mat _dlt();
public:
double dlt(vector<Point2f>&_point1,vector<Point2f>&_point2,Mat &H);
//H为二维影射变化,返回的值是误差,我将误差定义为|Ah|/|h|
};
void DLT::norm_point(vector<Point2f>&point,Mat &T)
{
double num=point.size();
double E[2]={0,0},E2[2]={0,0},D[2]={0,0};
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
E[0]+=point[i].x;
E[1]+=point[i].y;
E2[0]+=point[i].x*point[i].x;
E2[1]+=point[i].y*point[i].y;
}
for(i=0;i<2;i++)
{
E[i]/=num;
E2[i]/=num;
D[i]=E2[i]-E[i]*E[i];

通过opencv2.4.13库,本文详细介绍了如何实现《计算机视觉中的多视图几何》中的线性归一化DLT算法,并提供了在VS2012环境下成功运行的代码示例。

2877

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



