线程进阶篇4:如何用Executors工具类创建线程池-代码演示-源码分析-可行性分析,对比new ThreadPoolExecutor()方式有什么不同

       本篇文章主要是讲解如何使用Executors工具类创建线程池,看本篇之前建议同学们先去看看我发布的上一篇文章,即用new ThreadPoolExecutor()来创建线程池,里面讲解了线程池的参数使用方法和场景,熟悉了之后再来学习这一篇会更容易理解一些!因为Executors只是一个工具类,底层用的还是new ThreadPoolExecutor()来创建线程池的,而且用Executors创建线程池在高并发的情况下可能会有风险!

new ThreadPoolExecutor()方式创建线程池的链接在这里:

线程进阶篇3:线程池--线程池的概念、创建方式、参数使用场景--Runnable、Callable(超详细)-CSDN博客文章浏览阅读625次,点赞17次,收藏11次。一个餐厅服务员的例子通俗告诉你什么什么是线程池,线程池的参数的解释以及代码演示,一目了然。https://blog.csdn.net/rainingCSDN/article/details/143664758?spm=1001.2014.3001.5502


目录

1、四种方法:

2、代码演示:

3、源码分析:

3.1 newFixedThreadPool(int nThreads)

3.2 newSingleThreadExecutor()

3.3 newCachedThreadPool()

3.4newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

4、核心线程数的数量量应该怎么去配置呢?

5、Executors工具类创建线程池的风险


1、四种方法:

分别是:

newFixedThreadPool(int nThreads)//创建固定线程数量的线程池

newSingleThreadExecutor() //创建单个线程池

newCachedThreadPool()//线程数量随着任务增加而增加,执行完毕任务空闲60s则会被回收

newScheduledThreadPool(int corePoolSize)//可以做定期执行任务,周期调度线程池,相当于加了定时器

2、代码演示:

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