给孩子的Scratch教程Lesson-9【视频侦测】

本文介绍了一款使用Scratch编程的视频侦测游戏——顶箱子,玩家通过摄像头识别自己的运动来顶落屏幕上的箱子获取金币。文章详细解释了视频侦测的原理,包括相对舞台的视频方向和运动量等概念,以及游戏的具体实现步骤。

第九课 视频侦测


准备“视频侦测”课程的过程,让我很开心。模仿马里奥顶箱子的动作,要不断的跳起,验证侦测效果,非常有意思。


一、视频侦测游戏——顶箱子:用头向上顶箱子得金币。

打开摄像头让自己站在箱子下面。跳起来用头顶箱子,视频侦测成功后,会获得金币。左右移动刷新箱子继续顶。看谁顶得多。


二、视频侦测代码块

通过scratch可以识别人像的运动。

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重点说一下视频侦测的变量:

  • 相对舞台的视频方向:侦测到的图像相对于舞台的运动方向。向正上方运动为0,向正右方运动为90,向正下方运动为180,向正左方运动为-90。
  • 相对行驶的视频运动:侦测到的图像相对于舞台的运动量,最小精度为1个x或y坐标。
  • 相对角色的视频方向:与舞台方向类似
  • 相对角色的视频运动:侦测到的图像与角色产生接触后的运动量;如果未角色接触,是一个固定值。

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