Unity打包Android的AndroidManifest.xml

本文深入探讨了AndroidManifest在Unity中的作用与配置,包括其在Android程序中的全局配置功能,Unity打包时的处理方式,以及如何正确设置入口Activity,确保应用正常启动。

开发板推荐:天空星STM32F407VET6开发板

超高性价比 STM32主控 | 超高主频 | 一板兼容百芯 | 比赛神器 | 沉金彩色丝印

一. 什么是AndroidManifest

AndroidMainfest是Android程序的全局配置表,提供了Android程序运行的必要信息,例如活动,服务,广播接收机,内容提供商等功能注册,既是Android程序运行前系统必须拥有的信息。
相关文章链接:
https://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/52858003
https://www.jianshu.com/p/3b5b89d4e154
官方 :https://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro?hl=zh-cn

二. unity中的AndroidManifest

Unity发布Android的APK时

  • 如果在Plugins/Android,不存在AndroidManifest文件,会使用Unity默认的AndroidManifest文件。
    默认的AndroidManifest文件目录在:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk
    如果存在AndroidManifest文件,那么Unity会使用它代替默认的AndroidManifest文件。并将unity中的配置写入该文件。
    默认的AndroidManifest.xml:
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:installLocation="preferExternal">
    <supports-screens
        android:

开发板推荐:天空星STM32F407VET6开发板

超高性价比 STM32主控 | 超高主频 | 一板兼容百芯 | 比赛神器 | 沉金彩色丝印

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值