play框架用起来(1)

概论:

Play框架颠覆了臃肿的企业级Java EE规范,以Restful为目标并专注于开发效率,是Java敏捷开发的最佳参考方案。开发者只要具备Java以及数据库的相关基础知识就可以轻松上手,从而让Web应用开发变得更加容易,提高项目催化速度。

      作为Full Stack的Java Web应用框架,Play包括了所有开发中涉及的领域:NIO应用容器,无状态MVC模型,Hibernate数据持久化,Groovy模板引擎,以及建立Web应用所需要的各种工具类。需要注意的是,这里虽然使用了Groovy,但只是将其作为页面模板语言,和Freemaker、Velocity使用自己定义的语言是同样的道理。Groovy的成熟以及它和Java的相似性决定了采用Groovy远远好于定义自己的模板语言。


1、特性

1.2.1 无缝集成现有开发环境#

      Play1.x是基于Java的Web开发框架,允许开发者使用自己常用的集成开发工具(如Eclipse)和类库。如果读者已经以Java作为开发方向,那么无须进行开发语言、IDE或者类库的切换,要做的就是在更加高效的Java环境中开发Web应用。


1.2.2 热重载和修改Bug#

      Java在过去因为开发效率低下而臭名昭著,主要是因为其重复和乏味的编译-打包-部署周期。因此在设计框架的时候对这些因素都进行了重新考量,目标是让Play应用的开发过程变得更加高效。

      Play框架会自动编译Java源文件,而不用重新启动Web服务器将代码热加载至JVM。这样做的好处是:当代码修改完保存后,框架自动编译并重载修改后的类,只需刷新浏览器就可以查看更改的结果,就像在LAMP或者Rails环境中开发一样。另外一个好处是:开发的时候甚至可以只用简单的文本编辑器,而不使用功能完备的Java IDE进行开发。

1.2.3 简单的无状态MVC架构#

      一端是数据库,另一端是Web浏览器,为什么我们需要在这两者之间保存状态?

      有状态并且基于组件的Java Web框架能够更加容易地保存页面状态,但这同样带来了很多其他的问题:如果用户在新的浏览器窗口中重新打开应用会发生什么?用户按了后退按钮又会是什么结果?

      无共享架构是很多Web应用框架所提倡的(ROR,Django等)。由于浏览器变得越来越强大,我们并不需要技巧性地构建HTTP模型来创建伪造的状态,只需在客户端使用Ajax或者离线存储技术就可以很容易地解决状态问题。无共享架构的另一优势是使页面的呈现更加平滑,更容易地实现局部页面更新(或者渐进式的页面处理流程)。


1.2.4 HTTP到代码的映射#

      如果读者使用过其他的Java Web框架(比如说Struts)可能会发现,这些框架的底层实现其实是对HTTP协议做了进一步封装,所以它们提供的Java API和自身的理念会让人觉得很不自然。Play框架在设计过程中换了一种思维方式,即Web应用框架也应该提供完整、直接的方式去访问HTTP————这也是Play框架和其他Java Web框架最根本的差异。

      HTTP,Request/Response模式,Rest架构风格,HTTP内容协商(Content–type negotiation),URI等等,所有这些都是Play框架的主要概念。如果用户需要将URI绑定到指定的Java方法调用,只需要在路由文件中以如下方式进行配置:

GET    /clients/{id}        Clients.show

      如果Ajax,REST以及管理页面之间的“前进/后退”操作是日常开发中需要频繁考虑的需求,那么Play框架无疑是最佳的选择,因为针对这些问题它都提供了非常优秀的解决方案。


1.2.5 高效的模板引擎#

      也许读者已经深深地感受到了JSP和表达式语言背后的理念,但是为什么在创建标签库的时候需要如此多的配置文件?为什么不能直接访问底层的模型对象?JSP中太多的限制确实让开发者感到失望,受JSP启发又不被其约束,Play框架提供了自定义的模板引擎机制。

      开发者再也不需要编写这些令人厌倦的代码了:

<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c" %>
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/functions" prefix="fn" %>
 
<c:choose>
   
<c:when test="${emails.unread != null && fn:size(emails.unread)}">
        You have ${fn:size(emails.unread)} unread email(s)!
   
</c:when>
   
<c:otherwise>
        You have no unread emails!
   
</c:otherwise>
</c:choose>

      相信开发者更倾向于用以下方式来书写模板代码:

You have ${emails.unread ?: 'no'} ${emails.unread?.pluralize('email')} !

      Play模板引擎使用的表达式语言为Groovy,它提供了与Java一致的语法。Play主要使用模板机制来渲染HTML,当然也可以生成其他的文档格式,比如e-mail messages,JSON等等。


1.2.6 内置JPA支持#

      JPA(Java Persistence API)是Java中最简洁的对象关系映射(object-relational mapping即ORM)API。如果读者以前了解或者使用过JPA,就会发现与其他框架相比,在Play中使用会更加方便。这是因为Play框架对其做了进一步封装,不需要任何配置,Play会自动开启JPA实体管理器(EM),一旦代码被调用就自动进行持久化操作。

      此外,实体如果继承Play提供的play.db.jpa.Model类,操作代码将会更加简洁,更加美观:

public static void messages(int page) {
   
User connectedUser = User.find("byEmail", connected()).first();
   
List<Message> messages = Message.find(
       
"user = ? and read = false order by date desc",
        connectedUser
   
).from(page * 10).fetch(10);
    render
(connectedUser, messages);
}

1.2.7 Full Stack应用框架#

      Play框架的最初设计受到实际Java Web开发的启发,包含了所有创建主流Web应用所需要的工具:

  • 通过JDBC提供关系数据库支持。
  • 使用Hibernate进行对象关系映射(JPA)。
  • 使用分布式Memcached集成缓存支持。
  • 以JSON或者XML的形式提供web service支持。
  • 基于OpenID的分布式用户信息验证。
  • Web应用可以部署在任何应用服务器上(Tomcat,Jboss,GAE,Cloud等)。
  • 图像处理API(验证码)。

      此外Play还提供了很多实用的模块。开发者可以结合这些模块构建Web应用,这使得我们可以以更加简单,更加直接的方式重用Java代码、模板以及静态资源(比如JavaScript和CSS文件)。


1.2.8 Play的特性总结#

  1. 自动编译和重载:当编辑Java文件并保存后,刷新浏览器就能立即查看结果。使用Play开发不需要手动编译、部署以及重新启动Web服务器等操作。
  2. 无状态模型:Play是真正的无共享框架,为REST而准备。它可以将同一个应用的多个实例分别部署在多台服务器上,因而扩展性非常强。
  3. 高效的模板引擎:基于表达式语言Groovy的清晰模板引擎,提供了模板的继承、导入以及标签自定义等功能。
  4. 快速解决错误:当错误发生时,Play会在浏览器中显示出错代码块并提示问题发生的确切位置。
  5. Full Stack:提供创建Web应用所需的全部功能,集成了Hibernate、OpenID、Memcached等第三方类库。
  6. 纯Java:Play采用Java编写代码,可以方便地使用任何Java类库,并且能够非常好地和Eclipse、Netbeans等IDE集成,只需通过命令生成匹配的项目文件即可。
  7. 基于非阻塞的IO模型:允许创建基于长轮询和WebSocket的主流Web应用。
  8. 有趣并且高效:省去了Java应用重启的时间,提高了应用的开发效率。

2、安装与配置

    1、自己百度搜索下载安装
    2、 创建一个新的应用 #

      接下来使用play new命令创建一个全新的Play应用。使用命令创建Play应用时,必须指定空目录来存放创建的应用,否则框架会提示路径已存在。

      (1)新建应用,应用名称为:oopsplay

play new oopsplay
      (2)Play应用成功创建后,我们可以使用 play run 命令启动应用

play run oopsplay
 打开浏览器访问http://localhost:9000,就可以看到应用程序的默认页面。至此,简单的Play Web项目就已经构建完成。

MVC应用程序模型 - 7 - app/controllers - 8 - app/models - 8 - app/views - 8 - 请求生命周期 - 8 - 标准应用程序布局layout - 9 - app目录 - 9 - public目录 - 10 - conf目录 - 10 - lib目录 - 11 - 开发生命周期 - 11 - 连接到java调试器 - 12 - 类增强Enhancement - 13 - 02.HTTP路由 - 13 - 关于REST - 14 - routes文件语法 - 14 - HTTP方法 - 15 - URI范示 Pattern - 15 - Java调用定义 - 17 - 把404当作action来用 - 17 - 指派静态参数 - 17 - 变量和脚本 - 18 - 路由优先级 - 18 - 服务器静态资源 - 18 - staticDir: mapping - 18 - staticFile: mapping - 19 - URL 编码 - 19 - 反转路由:用于生成某些URL - 19 - 设置内容风格(CSS) - 20 - HTTP 内容协商 negotiation - 21 - 从http headers开始设置内容类型 - 21 - 定制格式 - 22 - 03.控制器 - 23 - 控制器概览 - 23 - 获取http参数 - 24 - 使用params map - 25 - 还可以从action方法签名实现转换 - 25 - 高级HTTP Java绑定 - 26 - 简单类型 - 26 - Date类型 - 26 - Calendar日历 - 27 - File - 27 - 支持类型的数组或集合 - 28 - POJO对象绑定 - 29 - JPA 对象绑定 - 30 - 定制绑定 - 30 - @play.data.binding.As - 30 - @play.data.binding.NoBinding - 31 - play.data.binding.TypeBinder - 31 - @play.data.binding.Global - 32 - 结果类型 - 32 - 返回一些文本类型的内容 - 33 - 返回一个JSON字符串 - 33 - 返回一个XML字符串F - 34 - 返回二进制内容 - 34 - 作为附件下载文件 - 34 - 执行一个模板 - 35 - 跳转到其他URL - 36 - Action链 - 36 - 定制web编码 - 37 - 拦截器 - 38 - @Before - 38 - @After - 39 - @Catch - 40 - @Finally - 41 - 控制器继承 - 42 - 使用@With注释添加更多的拦截器 - 42 - Because Java does not allow multiple inheritance, it can be very limiting to rely on the Controller hierarchy to apply interceptors. But you can define some interceptors in a totally different class, and link them with any controller using the @With annotation.由于java允许多继承,通过控制器继承特点来应用拦截器就受到极大的限制。但是我们可以在一个完全同的类里定义一些拦截器,然后在任何控制器里使用@With注释来链接他们。 - 42 - Session和Flash作用域 - 42 - 04.模板引擎 - 43 - 模板语法 - 43 - Expressions: ${…} - 44 - Template decorators : #{extends /} and #{doLayout /} - 44 - Tags: #{tagName /} - 45 - Actions: @{…} or @@{…} - 46 - Messages: &{…} - 46 - Comment: *{…}* - 46 - Scripts: %{…}% - 46 - Template inheritance继承 - 47 - 定制模板标签 - 48 - 检索tag参数 - 48 - 调用标签体 - 48 - 格式化特定标签 - 49 - 定制java标签 - 49 - 标签命名空间 - 50 - 在模板里的Java对象扩展 - 51 - 创建定制扩展 - 52 - 模板里可以使用的保留对象 - 52 - 05.用play验证http数据
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