Aller au contenu

Darby McDevitt

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Darby Mcdevitt
Nom de naissance Darby Christopher Mcdevitt
Profession

Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington.

Avec un profil professionnel diversifié, il a travaillé comme écrivain, cinéaste, musicien et concepteur de jeux vidéo. En tant qu'employé d'Ubisoft, McDevitt a été le scénariste des jeux Assassin's Creed: Bloodlines, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers et Assassin's Creed Unity, ainsi que le directeur narratif d'Assassin's Creed: Revelations et Assassin's Creed IV: Black Flag[1]. En 2014, Darby a été nommé pour le prix de la Writers Guild of America pour son travail dans Black Flag[2]. Darby est également reconnu comme porte-parole d'Ubisoft en ce qui concerne la franchise Assassin's Creed[3].

Ludographie

[modifier | modifier le code]

En tant que directeur narratif

[modifier | modifier le code]

En tant que scénariste

[modifier | modifier le code]

Récompenses

[modifier | modifier le code]
AnnéePrixCatégorieJeuRésultat
2012Writers Guild of America AwardScénario de jeu vidéoAssassin's Creed: RevelationsNommé
Canadian Video Game AwardMeilleure écritureAssassin's Creed: RevelationsNommé
2013Canadian Video Game AwardMeilleure écritureAssassin's Creed IV: Black FlagLauréat
2014Writers Guild of America AwardÉcriture de jeu vidéoAssassin's Creed IV: Black FlagNommé

Références

[modifier | modifier le code]
  1. ↑ (en) « Assassin's Creed : Lost Legacy's concept found in Revelations », sur engadget.com, (consulté le ).
  2. ↑ (en) David Rodriguez, « Neil Druckmann and Darby McDevitt Among Writer's Guild of America Awards Nominees », sur dualshockers.com, (consulté le ).
  3. ↑ (en) Luke Karmali, « Ubisoft Hasn't Really Planned The End of Assassin's Creed - IGN », sur ign.com, (consulté le ).