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aoe2 アリーナにおけるクマンへの対処 (クマンへの対処編その2)

aoe2 アリーナにおけるクマンへの対処 (クマンの戦術編)|akidas

クマンの特殊な攻め方について

クマンの特殊な攻め方の2つ目で、
領主の時代から2つ目の町の中心を建て、
内政を強くしつつ、城主に入り
ステップランサーで早い時間から攻めてくる戦法がある。

ステップランサーを採用する理由

クマンの馬系のユニットは、騎兵、騎士、ラクダ、ステップランサーと4種そろっている。
クマンがアリーナで城主から攻めてくる場合、
ステップランサーが採用される理由としては、
攻撃射程があるため、攻撃対象に重なって攻撃できるため、
一度に攻撃できる数が多く、門や建物を壊しやすい。
また、町の人を攻撃するときのスピードも速い。
他のユニットの可能性もあるが、アリーナの性質を考えるとステップランサーの可能性が高い。

対処方法

上記の戦法は、大体20分台前半で攻めてくるので、そこまでに軍を用意する必要がある。
対処法としては、投石と聖職者だ。
石壁の中に入られると、内政を荒らされてしまうので、
壁を壊そうとする時を狙い、対処するとよい。
ステップランサーだけで攻めてくるときは、聖職者だけでOKだが、
破城槌も来る場合は、投石が必要になる。

内政を荒らされるのは回避できたけど…

仮に相手が攻めるのをやめても、
内政はかなり強くなっているので、
こちらの内政はそれ以上になっていなければならない。
相手は2つの町の中心でまわしていると思うので、
こちらは3つ以上でまわし、早めに帝王に入るといいだろう。

~まとめ~

ステップランサーは数がたまると手が付けられなくなる。
もちろん、弓矢、騎士や槍など様々なユニットで対処することはできるが、
数がいないと負けてしまう。
内政を相手より強くし、帝王の強いユニットで蹴散らせば、勝利が見えてくるだろう。

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