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ちびキャラが崩れた日。AIイラストに妥協できなかった私

ゆる~く生きるMiiです。

最近、noteの記事でも
AI生成イラストを
見かけることが増えてきましたね。

私は数年前に、
パソコンスクールで、
Photoshopとillustratorを
それなりに高い受講料を払って
学んだことがあります。

マウスを握る手が
プルプル震えながら、
完成度の低い
イラストを作っていたのが、
今では懐かしい思い出です。

XP-PENも購入しましたが、
まったく上達しませんでした😭


AIの登場で、
私もイラスト生成を
使い始めました。


短時間で、
それなりのものが出てくる。
とても優秀です。


けれど最近は、
完成したイラストに
違和感を感じることが
増えてきました。


  • キャラの顔が微妙に変わる

  • 表情が可愛くなくなる

  • 雰囲気がズレる

  • ちびキャラ感が劣化する


私は妥協できず、
何度もプロンプトを
修正しましたが、
その日は諦めて、
過去のイラストを
使うことにしました。



記事を投稿した後、
「このままでいいのかな」と
不安になり、
最低限のルールを、
壁打ちしながら整理しました。


その中で、
はっきり分かったことがあります。


今の画像生成AIには、
できないことがある。

既存イラストの部分編集ができない
・吹き出しだけを差し替えることができない
・参考画像を出しても、ほぼ毎回描き直しになる

つまり、
「雰囲気はそのまま、ここだけ変えたい」
という要望には、まだ応えられない。

だからこそ、
“可愛くないちびキャラに変わっただけ”
という結果が起きてしまう。

これは、
AIの能力不足というより、
今の技術の限界なのだと
理解しました。


下手なりにも
スクールで学んだ知識が、
無意識に妥協を許さず、
AIの範疇を超えた期待を
していたようです。


でも私は、イラストを
仕事にしているわけではありません。


答えは、
とてもシンプルでした。



何を大事にしているのか、
原点を見失うと、
暴走しますね。。。


今の私は、
熱くなってはいけません。

私が本当に、
守りたいものは何ですか?

この時から12年…
時の流れは早いですね。


この問いを忘れないように、
書き出して、
壁に貼っておこうかしら🍀

※追記:2026.1.29
ちびキャライラストを使って
3Dフィギアデザインを
試してみました。

楽しみ方は、色々ありますね🍀


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