のどかなスローライフに、もう飽きた。

自由なオープンワールド。誰とも話さず、謎の物体があったら取ってみて、食べてみる。素潜りも得意になった。敵が出てくる前に馬に乗り自陣に戻り寝る。
草は揺れ、リンゴを主食にすごく幸せな生活である。
でも私は思った。
もういい。敵を倒そう。
毎日イベント0の私。
ゲームには多少の刺激が欲しい(ADHDあるある?報酬系がないとつらい人)

さて、戦闘。
……いやいやいやいや。
待って待って。
武器くっつけて、盾構えて、
回避して、距離見て、
敵見て、
カメラ動かして――
忙しすぎる。(マルチタスクのオンパレード)
敵は考える暇をくれない。
普通に殴ってくる。
怖い。

で、ここ。
笛。
なんで笛吹いちゃうの!?
今、敵いる
敵:殴る。
私:笛ふき
――死。
何度目!?
ユーチューブで学ぼう……
※子どもにはYouTube禁止。
※母は命がかかると即解禁。
教育方針は状況対応型。
動画によると、
最初から怪しい塔に行けるらしい。
邪悪な雰囲気、全開。
やることはこう。
虫を集める
虫を煮込んだ薬を作る

パワーが漲るので、
空飛んで
塔の上から侵入
強い武器を盗む
初心者向けらしい。
初心者の定義が強い。
話変わるけど、
うちのかかりつけの医者さんの決め台詞「やばいのはやってないよね?」
はい、むしして、
虫集め1時間。(過集中モード)
怪しい薬、完成。
セーブ。
失敗ばかりしてきた人生なので、
セーブだけはプロ。
塔へとんで行く。
塔に張り付いた瞬間、セーブ。

回収開始。
うわ、すごい武器いっぱい!
……木の棒はいらん。
よし。

俺つえー、完成。
敵発見。
一発。
っしゃぁーー!!
人は、勝つと急に元気になる。
そのあと、普通に落下死したが、
セーブしといてよかった。(保険は大事)
自由度MAXの世界で、
私が一番恐れている敵は――
操作ミス。
特に、笛。
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