似非学】それロンです!を叶える為の、初心者向け麻雀予備(余談)知識:00。ーーやってみろ!言って聞かせてさせてくる。教えてくれねば型も分からじ。~北辰~
牌が「16」枚で「束」……。これは流石に和了れなーーいや、「束一色」「字一色」、更に「四槓子」のトリプル役満……?!佳い笑顔の頭と顔は見切れました。すみません、お手元の画像をお借りします!!!( )
ーーあれ。16枚?雀頭も何処ですか……?!( )
17枚目待ちの束一色・字一色・三槓子・四暗刻単騎の可能性も……。あーっ困ります、困りますお客様、あーっ!画像だけで本題に入れません……! なぜゆえ牌が倒れておらず、手牌公開式なのですか!!!美味しい画像をありがとうございますありがとうございます……!
くっ何回でも噛めます……スルメ……。
※初めましてすみません、フォトギャラリーから画像をお借りしました。使い方が不快もしくは適さない時は弾いて下さい、お手数とご迷惑をお掛けします……!
麻雀初心者がカモられ続けず遊べる役解説を目指すnoteの予定が、初手から素敵画像に捕まってしまいました。正直お借りした画像だけで数時間一人で楽しめそうなのですが、一応目標は麻雀の簡単な役&手牌の展開案の提示です。序文の文字数が嵩みました。本編に行きます。
まずは目次の設置から。
麻雀(まーじゃん)、それは。
例えば巡礼、例えば食卓、例えば政治、例えば結局カードゲーム……!( )
運と実力が交錯しプレイヤー達が錯乱する!( )
初心者に説明しやすい仕様書は、いつ出来ますか?ありますか!!!?!( )
元初心者(今も誤差)は「そんな説明書が有れば欲しかったですね」と申します。
習うより慣れろ!まずは卓に入りな!やっていれば覚える!!!これが仕様書(または取説)!ーーなどと諸々は言いますが、せめて「楽しめる環境と最低限の自分で判断出来る知識」くらいは揃えてほしいと思いました。麻雀の手牌役は細かい&面倒です。
リアル麻雀にブチ込まれた素人は手札相談が出来ず、ネット麻雀にブチ込まれた素人は気が付けば「振聴」などと表示されます。別の四人でおやりよ!せめて誰か役の案内お願い出来ません!!!?!えっ四人麻雀でしたい?
…………ん?「四人」麻、雀……???( )
四人希望でも四人以下で打てるなら、三人で打てば良いではないですか!( )
カモを生きたまま闇鍋に入れないで下さい!
という事で、このシリーズに真面目に麻雀を攻略&指導する情報は一切ありません。読みや待ちを強くしたり精度を上げる様な内容も一切ありません!
点計算はデジタルに、ルール部分もシステムに任せながら、勝てなくても楽しく打つ為「だけ」に、超初心者向けの『鳴き麻雀』、他人の骨を拾う『ダマテン』のご案内です。おすすめは三人麻雀で楽しく飛ぶ&飛ばす遊びです。皆で飛べないからチキンレースです!( )なお、リアル麻雀仲間に刺さった時、揉める&キレられるスタイルとなっていきます。
基本ルールは麻雀チュートリアルの良かった&現在自分が最も開く率の高い麻雀アプリ、『雀魂-じゃんたま-』にお任せします。
※夢のある配牌をしてくれます、楽しいです。
まず目指すは勿論「楽しめる」事。
運と戦略の対戦ゲームで結果にキレる相手をまともに対応する必要はありません。外部システムを使えばルールは共通の外部システム上で進みます。読みが外れた・予想外だった・待ちが悪い・手牌が汚い・初心者め雑魚が!ーーすべて無視です。初心者に求める話でもないです。思考が汚い・覚悟が甘いと思ってやりましょう……!
ここまでの用語の説明を置きます!
麻雀:まーじゃん。運やや多めと実力の絡むテーブルゲーム、デッキ共有型は総じて運要素が多くなります。二人なら逆算で予測も簡単、しかし三人からは面倒で、麻雀はその典型です……。
牌:ぱいorはい。どちらでも。主流は「ぱ」読みの圧が強い。立体になっているだけの札、カードです。
役:やく。特定の牌の組み合わせ。組む難易度や支払ったリスクで翻と符なる点数計算の元を稼ぐ、和了る為の要素そのいちです。
役ex:字一色(つー(字)いーそー)・三槓子(さん(3)かんつ)・四槓子(すー(4)かんつ)・四暗刻(すー(4)あんこー)・四暗刻単騎(すー(4)あんこーたんき)。他未登場あり、束一色はありません……!( )
和了:あがり、あが-(活用形)。名詞でも動詞でも漢字で書かれるゴールテープ。麻雀は勝ち抜け式ではなく一人目和了で次に進みます。誰かの和了時、その人以外は獲得点数はゼロ(か、支払いによるマイナス)です。
飛び:と-(活用形)。回毎の点数の計算時、点数がマイナスになること。麻雀ゲーム内に借金(借点&返済)のルールは無く、この時点で最下位&ゲーム終了のお知らせ。
点数:てんすう。役の数や強さ、和了り方やタイミング等から計算される『翻(はん)』と『符(ふ)』から求められる数値。今は省略で大丈夫です……!
振聴:ふりてん。次14枚目次第で和了れる手、イコール『聴牌(てんぱい)』ではあるものの、今回の牌が配られて以降、和了れる牌を一枚でも捨てている場合の制限。自分で牌を引き当てないと和了れないルール。
ーー何故か!自分で和了牌を捨てたから、です!!!しかし明言する必要は皆無です。テーブルゲーム的にはこれも駆け引きと運と実力、そして確率。
振聴ルール&和了牌の見落とし&役が不明ーー等の相乗効果で、解説書を添えても麻雀初心は難しい。入門のおすすめはネット麻雀です……!( )
鳴き麻雀:なきまーじゃん。和了りはしない、けれど他の人の捨てた牌を鳴いて拾い続けるプレイスタイル。次の人の順番が飛び、鳴いた人から続きます。
ダマテン:だまてん。今回の牌が配られて以降、一切声を上げず黙ったまま、けれど出る牌次第で和了れる様子見状態。具体的にはリーチをかけられるのにかけない。鳴き麻雀と真逆のプレイスタイル。
リーチ:漢字では「立直」。麻雀が元の言葉らしいですが、省略して問題ないと信じています!!!!!
……1000点で和了る為の役を買います。購入資格はそれまでに他の人の牌を拾っていないこと、1000点が支払えること。以降は手元13枚の牌を入れ替えないこと。
楽しめる為には「和了れる」様に!
何も分からないのにやらざるを得ない、面白そうなのに分からない、結果「曖昧のままに遊んで勝てもしないし結局何も分からない」、この壁が本当に第一かつ最大の壁。
メンタンピンは簡単王道ながら面倒です。
門前(めんぜん)(鳴きなし→1000点でリーチ掛け可能)断么九(たんやお)平和(ぴんふ)、簡単組みやすい&点数も増えやすい!理由は本noteでは省略。ーーしかし実は平和が平和でない事故が多々起こります。
整数列に愉悦する所から如何ですか?!
整数列に愉悦していれば平和(ぴんふ)も乗るかもしれません。平和!へいわ!!!
ーー『平(ヒラ)の和了(あがり)』の役を、『ぴんふ』と言います……。手牌すべての内、綺麗な整数列の右と左の同時のみ待機&白發中を含まない&東南西北は二枚以下……。ヒラあがりの割に面倒です。鳴かなければリーチはかけられます。1000点支払いが早いです……。
要は三枚牌が無ければよし!ですか?
断么九(たんやお)ドヤっ!!!これでメンタンピン!ーー残念です。
タンヤオチュウ「断(つ)、やお「么」ちゅう「九」。」の、「么」が「一」で「九」は「九」ですが、実は更に「字牌」も含めた使用不可!ーー手牌に和了牌を含めた14枚の中に『一九字牌が無い(断つ/断たれている)』状態の役を、通称『タンヤオ』と言います。
タンヤオに邪魔な字牌は強いのか?
書いておいてアレですが、麻雀は単体ではなく組み合わせの強さを上げて最速離脱を各々が狙う、速度&火力&それを通す為の運と実力のゲームです。が、
字牌はそんな諸々をスキップします。
場の『風』、自分の『家』、三元牌の『白』『發』『中』。この中から好きな文字一種を選び、三枚集めると快速特急券に変わります。それだけで役が一種乗ります。
風や家の『東南北西』は回により変わりますが、白發中はいつでも使える特急券です。そして白發中を各三枚ずつ集めると、役満の内のひとつになります!
おすすめは白發中と七対子です!( )
「「「……は?????」」」(重低音)
ーーと、以降がやっと(個人的な)初心者向けのおすすめですが、すみません別のnoteに続きます。このnoteはアプリ換算3530文字です、一旦締めます。
本noteはナンバリングは「00」です←
次回(01)、王道を往かない!
白發中と七対子に続きます、閲覧ありがとうございました!
邪道もしくはネタ枠、一応本当に初心者向き……に、なると良いですね(願望)!次回noteの埋め込みです。
いいなと思ったら応援しよう!
よろしければ応援お願いします。
サポートはnote内を巡る様に再放流(有料noteの購入等に使用)させていただたきます……!( )