【AoE2DE】Road To 1K 対人戦初心者のための1v1攻略情報【攻略】
今回より1v1アラビアにおける攻略記事をあげていきます。
日本語のh2hの情報を届けられたらなと思います。
ただし、ELO1200~1300くらいのプレイヤーが記事を作成しているので
必ずしも正しいわけではないことをあらかじめご留意して下さい。
全体概要
大きくわけて3部構成を予定しています。
・内政編(主にオーダーについて)
・戦術編(主に攻め方と守り方について)
・戦略編(主にゲーム全体のプランについて)
今回は内政編になります。
内政編
さらに細分化します。
本記事では暗黒についてのみ触れます。
それ以降は次の記事になります。
暗黒内政について
TCがとまるタイミング
大体ミスするところは皆同じです。
以下のポイントでミスしていないか今一度確認してみましょう。
できていない時があれば、次回から気を付けてプレイしてみましょう。
1つ気を付けるとまた別のところをミスすることもあります。
全部をミスすることなくプレイできれば理想ですが、コツコツ積み上げて意識すれば、成功率はあがっていくと思います。
・家ミス POP13/15の時点で家を建て始めないとミスしますので、要注意。
・猪食い農民の格納 ホットキー設定するのがおすすめ。
TCがとまる理由として考えられるのは家ミスか肉が足りないかです。
肉が足りないのは6人以上で食料を収集していないか、猪か鹿を食べていて格納していないかです。
町の中心選択コマンド→農民生産コマンド(いわゆるHCCCC)
をそもそも手癖にしておくと肉があればTCが止まることはないので、いっぱい押しましょう。そうするとカチャカチャ音がして、何をそんなに押すことある??の意味が分かるかもしれませんw
農民の適切な割り振り
オーダーによりますので詳細は各ビルドオーダーを確認しましょう。
特に、領主押し以降の農民割り振りは重要です。
領主以降何をするかによって割り振りはだいぶ変わります。
基本的には領主IN即軍を出せるようにしたいので、馬小屋、もしくは弓小屋が立てられる体制になっているかどうか。木は足りているのか、戦士小屋は直前にたてられているか、などが注意点です。
領主押し後の木こりは固定にすることがどのオーダーでも多いです。
操作量の都合、領主後半は木こりが増えてしまうでしょうが、可能な限り城主押しまで固定(大体8~9くらい)が理想でしょう。
以上ここまでが暗黒内政で特に気を付けてみたい点です。
ここまで触れていないことで、あれ?と思った方もいらっしゃるかと思いますので補足します。
補足⓵猪引き
暗黒内政最初の難関といってもいいでしょう。
この記事はあくまで対人戦初心者(ELO1000未満かランクマ未プレイ)のための記事です。猪引きは一応できるという体で話を進めています。
もちろん、内政効率をあげるための工夫はありますが、一旦それらの上級テクニックは後回しでいいかと思います。少なくとも↑の比較的簡単なところをクリアしてからでも遅くはないかなと。
ここでのレベルは機織りなしで猪引いて、農民死することなく中心下で食べられたらOKです。
補足②鹿追い
でました。最難関です。
アラビアの鹿とおすぎて森裏なんかにいた日にはくぅってなります。
しかも森の外苑をぐるぐるまわちゃったりなんかしたらもういーってなります。
ELO1100以降は皆普通に追ってますので、いづれやらないといけないことではあります。木を使わずに肉がとれる。これを食べない理由なんてないですね。しかし、その代わりに犠牲になっているものはありませんか?
たとえばTCがとまる。
農民割り振りごちゃごちゃになる。
建物たりない。
木がたりない。
羊乱食いフェスティバル。などなど。
それらを犠牲にしてまでする価値があるかどうか。
どこまでできたらしていいという基準があるわけではないですが、一旦他のことに注力してみてはどうかと思います。
とはいえナイスチャレンジだとは思いますし、レートが上がればマストになるので失敗はするかもしれないがやらない理由にはならないのかもしれません。
しかし、もしあなたが伸び悩んでいたり、1v1未プレイであれば、思い切ってやらないという選択肢もあることを覚えていてください。
その代わり他のところの精度をあげていきましょう。
まとめ
・暗黒内政の内容を見つめ直しTCをなるべくとめないようにする
・領主押し後の内政割り振りが適正かどうか確認する
・鹿追いは難しいので後回しでも良い
今回は内政編の暗黒についてだけ解説しました。
次回以降内政編の続きを書きたいと思います。
参考になれば幸いです。
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