【AoE2DE】Road To 1K 対人戦初心者のための1v1攻略情報 戦術編 (領主の軍編成)【攻略】
これまでの記事。
*ELO1200~1300くらいのプレイヤーが記事を作成しているので
必ずしも正しいわけではないことをあらかじめご留意して下さい。
全体概要
本シリーズは大きくわけて3部構成を予定しています。
・内政編(主にオーダーについて) https://note.com/aoe2_moti/n/n908061d552d2
・戦術編(主に攻め方と守り方について)
・戦略編(主にゲーム全体のプランについて)
今回は戦術編になります。
さらに細分化します。
・攻め方
・守り方
・奇策対策
前後編
前編 領主は2兵種
後編 城主の主力
長くなりそうなのでさらに2回に分けます。
領主は2兵種
1v1はチーム戦と違って(結果的に)色んな兵種を出すことになります。
とはいえ、やたらめったらだすものではないです。
対戦相手の動き次第でこちらの軍の編成も変えていった結果、色んな兵種をだすことになるわけです。
最序盤の主力となるユニットは基本的になんでもOK。
細かくは自分文明と相手文明によって相性はあるかもしれませんが、相手の最初の軍が分からない以上、そこまで気にすることはないかと。
領主の主力となるのは基本はこの3種。
・斥候
・弓
・軍兵
これを出すためのオーダーはすでにありますし、知っているかと思います。
この次に出すユニットは相手の出方次第ということになります。
最初からある程度決め打ちでもいいですが、はずれると不利になるので、判明してからの対応でも問題ないかと思います。
一番の問題は相手の軍に勝てる軍編成にしていないことです。
相性で勝つことが攻略だと思います。
マイクロを駆使したり、軍量で勝てることもあるかと思いますが、それはそもそものゲームの力量で勝ってるような気がします。
斥候主体編成
・+槍(対斥候)
・+散兵(対弓)
・+弓(対囲い)
おおよそこの組み合わせなるかと。
察知した段階で準備をするように心がけましょう。
馬小屋みえたら、槍生産、弓小屋みえたら散兵、囲い早いなぁと思ったら斥候弓で囲いを突破する。
考えをシンプルにすることで、脳のリソース管理ができるのではないかと思います。
弓主体編成
・+槍(対斥候)
・+散兵(対弓)
・+斥候(対散兵)
斥候主体とほぼ同じです。
気を付ける点としては、相手が斥候や軍兵の場合、先手をとられるので、まず受ける展開になりがちです。その場合は相手の軍に対応するアンチをだしつつ、囲いを進めて、自陣を安定させてからカウンターにいけるといいでしょう。とはいえ、自陣で引きこもっていても良くならないので、弓をするなら積極的に攻めたいところです。一旦は弓単でせめてもいいですが、相手の対応しだいで↑の軍をだして戦いましょう。
軍兵主体編成
・+塔(対囲い)
・+散兵(対弓)
・+槍(対斥候)
軍兵主体といいつつ、軍兵の量産をすることはないです。3~5までの軍兵でせめて、その軍兵を大事にしつつ、相手の対応に応じて次の一手を考えましょう。アプデにより、軍兵に対して散兵での対応がきつくなっているかと思います。相手は弓で対応してくることになりそうなので、領主IN後、即軍兵アップグレードして、弓小屋建設するのも良さそうです。
長く相手の陣で戦えば戦うほど、城主での戦いが有利になります。
即軍兵とけると一気に劣勢になるので気を付けましょう。
まとめ
・領主は2兵種に絞って組み合わせを考えよう。
・相手の対応をよく観よう。
・相手主力のアンチを出して、軍負けしないようにしよう。
戦術編はとても長くなりそうです。
短くまとめたつもりですが、それでも長いですね。
次回は城主の話をします。
参考になれば幸いです。
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