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【ポケポケ】オドリドリデッキの可能性

いつもいいねやコメントありがとうございます。

本日は巷で話題になっている、オドリドリデッキの可能性です。

オドリドリは間違いなく、まるで法律が改正されたのと同じように、
今後もポケポケを考える上で、対策を考えるべきカードだと、
カードプレイヤー歴30年から、自信を持って言えます(^^)/

そこで本日はオドリドリの強さや私のデッキレシピを紹介していきます。


①オドリドリの強さ

まずはじめに、オドリドリの強さについてです。

オドリドリのつよさは、しんぴのまもりです。

こちらのイラストの方が私は好きです。笑

https://note.com/azarashoshi/n/n88b0cfa356dd

以前上記で予想した通り、こういうカード出ましたね。。苦笑

予想は少々ズレていましたが、今後出るカードがあるとしたら、

①特性をすべて無効化する←旧ベトベトン

②場に出た時に全回復←ハピナスEX

③特殊な条件による勝利←アンノーン ※遊戯王のエクゾディア

みたいなカードは間違いなく出ると確信してます。

しんぴのまもりの効果は、EXのワザダメージを防ぐ

という点で、非常に強力です。

繰り返しにはなります、世の中に合わせて、法律が改正される様に、

https://note.com/azarashoshi/n/nb45f7578c324


上記の様な、EX環境に合わせて、EXに待った!をかけるカードが来ました。

ただ、注意したいのが、ワザのダメージは防げても、
追加効果や特性によるダメージは防げません。

スピアーEXでエネルギーは取られますし、追加効果で状態異常になったり、
ダークライEXの効果でダメージは受けます。

ただ、それを加味しても、圧倒的なポテンシャルを持ちます。

ランク戦をしていても、オドリドリが出たら、降参されたりもします。

そんな、オドリドリを軸にデッキ構築を考えて行きましょう。(^^)/

②私のデッキレシピ

次に、私のデッキレシピです。

ジバコイルやアルセウス&クロバットと組み合わせても、みましたが、

私はこのレシピが安定しました。

序盤はパチリスでエネルギー加速による、

テンポアドバンテージや、

ピカチュウのスパークによるベンチへのダメージを蓄積。

後半はオドリドリを駆使しながら、時間を稼ぎ、サイクルを回し、

ライチュウやライチュウEXでオドリドリを狩りに来るポケモンを倒して、

勝負を決めることが狙いです。

③選出したカードのポイント

最後に選出したカードのポイントです。

1.初動はパチリス&ピカチュウ


パチリスでダメージを与えつつ、場を整えるのは電デッキの王道ですが、

ピカチュウのスパークが勝利の決め手になることも多いです。

ベンチに10ダメージを与え続けることで、

後半にアカギでEXポケモンを引き出したり、

オドリドリでは一発で倒せない、エアームドを倒せる様になります。

現状、マナフィをたまに見かけるので、

30+弱点20で一撃で処理できる。

エレキサークルのピカチュウを一体いれてますが、

環境に合わせて、変えてもいいですね(^^)/

2.中~終盤はライチュウ&ライチュウEX&スピーダー

ライチュウの魅力は140打点と逃げるエネルギー1つです。

オドリドリを狩りに来た、

https://note.com/azarashoshi/n/n38a6ef875d6c


非EXのマスカーニャやジバコイル、ラムパルド(反動込み)で倒すことを

想定しています。

アローラライチュウEXも強いです。

アローラライチュウEX2枚でもいいと思いますが、

EX2体だと、オドリドリミラーやマスカーニャが苦手になるので、

私はライチュウを使い分けてます。

最終的にはサイクル戦(お互いに引っ込め合い)になるため、
スピーダーが重宝します。

全員逃げエネルギーが1なので、
スピーダーでヒット&アウェイで戦えるのが強いです。

3.VSソルガレオとカプ・コケコ

カプ・コケコについて、私はカードを所持していないので、
入ってませんが、ボルトチェンジでサイクル戦をより優位に進められます。

入れるとしたら、マントかオドリドリを2枚⇒1枚にして、
入れるでしょうか。

カプ・コケコが完成すると、エアームドを一撃で倒せたり、
相手もオドリドリデッキを使ったときに、相手のオドリドリを牽制できるので、相性は良いと感じます。

一方で上記のデッキを使っていて感じるのが、

ベンチが埋まりやすい。

という点です。

パチリス・ライチュウ・ライチュウEX・オドリドリ

でベンチが埋まり、

カプ・コケコが出る場所や育てる余裕があるか

が課題になります。

現状、環境で猛威を振るっているソルガレオについて、

取り巻きのエアームドを倒しながら動けるカプは強いのですが、

正直、後攻を取られ、2ターン目でソルガレオが出てくると、

こちらがオドリドリを引けていないと、どうしようもない。

※弾けるようにモンボや通信を入れてますが、カプを入れると、
オドリドリにアクセスしにくくなる。。

ことも多いため、難しいところです。。。苦笑

いかがでしたでしょうか?(^^)/

ぜひ、オドリドリデッキを試してみて下さいね(^^♪




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