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Escape from Tarkov 医療メモ⑥

第1弾はこちら: Escape from Tarkov 医療メモ①

IFAK / AFAK

――「まとめて治す」医療が、判断を試してくる瞬間

止血の章では、
Tarkov において 重出血は即断が生死を分ける状態であり、
止血という判断そのものが医療になる、という話をしました。
では、
その止血を あらかじめ含んでいるように見える
IFAK や AFAK は、
どのような位置づけの医療なのでしょうか。


IFAK / AFAK は「万能医療」ではない

まず前提として、
IFAK と AFAK ができることは限られています。

  • 軽出血の止血

  • 重出血の止血

  • HP の回復

ここまでです。

  • 骨折は治らない

  • ブラックアウトは解除されない

  • 痛みも消えない

つまりこれは、
生存に最低限必要な処置だけを
一つの操作にまとめたキット
だと考えるのが正確です。


単体行為に分解すると、何をまとめているのか

IFAK / AFAK を、
これまで整理してきた単体行為に戻すと、
中身は非常にシンプルです。

  • Bandage(軽出血)

  • CAT / Esmarch(重出血)

  • AI-2(HP 回復)

これらを、
順番を考えなくていい形で一つにまとめている
それが IFAK / AFAK です。
重要なのは、
新しい医療行為を追加しているわけではなく、
既存の行為を「まとめている」だけ
という点です。


使用時間は同じ、違うのは「結果」

ここで、
ゲーム内の挙動として重要な点を
はっきりさせておきます。
IFAK と AFAK の使用時間に違いはありません。

  • 使用モーションは同一

  • 処理順も同じ

  • 医療にかかる「時間」は同じ

違いが出るのは、
使い終わったあとに残る余裕です。


IFAK は「今死なないための医療」

IFAK を使った直後の感覚は、
かなり正直です。

  • 出血は止まる

  • HP は戻る

  • しかし余裕は少ない

もう一度被弾すれば、
すぐに危険域に戻ります。
これは欠点ではなく、
IFAK が
「今この瞬間を生き延びる」ことだけを目的にしている
結果だと考えられます。


AFAK は「状態を安定させる医療」

AFAK は IFAK と、
できること自体は同じです。
違うのは、
回復量と継続力です。
AFAK を使うと、

  • 出血が止まり

  • HP がより多く戻り

  • 一度、状況を考え直せる

つまり、
医療に使う時間は同じだが、
医療後に持てる選択肢が増える

これが AFAK の本質です。


なぜ AFAK は「止血を含んでいるように見えるのか」

ここで、
多くの人が一度は抱く疑問に触れておきます。
止血帯が無い状況でも、
AFAK や Salewa を使えば
ゲーム的には止血が可能です。
これはつまり、
AFAK が止血という行為を実際に行っている
という理解は、決して間違いではありません。
ただしここで重要なのは、
AFAK が想定している止血の性質です。


即断の止血と、安定させる止血

現実の戦闘医療では、

  • 戦闘中:
    → 止血帯で「今死なない」ための即断の止血

  • 後方・安全地帯:
    → 状態を再評価し、より安定した止血へ移行

という段階があると思われます。
AFAK が担っているのは、
この 後者の段階に近い処置だと考えると、
理解しやすくなります。
つまり、

  • 止血帯:
    → 一時的に血流を止める行為

  • AFAK:
    → 再出血しない状態へまとめ直す行為

という役割分担です。
ゲーム上では
止血帯を外す操作は存在しませんが、
AFAK を使うことで
「次の段階の止血状態」へ移行している
と見ることができます。


重要な分岐点:重出血中に AFAK を使うという判断

ここが、
IFAK / AFAK を理解する上で
最も重要なポイントです。
結論から言うと、
重出血中に AFAK を使うことは可能だが、
原理的には最適解ではありません。


なぜか

重出血は、

  • HP を削り続ける「進行中の状態」

です。
そして重要なのは、

  • IFAK / AFAK の使用モーション中も

  • 重出血による HP 減少は止まらない

という点です。
つまり、

  • 使用している数秒間も

  • HP は減り続け

  • 回復処理が入るまで
    ダメージが蓄積されます。


正解ルートと妥協ルート

ここで判断は二つに分かれます。
止血を先に行う場合

  • CAT などで重出血を即座に止める

  • HP の減少が止まる

  • その後に回復を行う
    👉 HP ロスが最小

重出血中に AFAK を使う場合

  • 使用中も HP が減り続ける

  • 回復が入るまでに余計な HP を失う
    👉 生き残れるが、余裕は減る


Tarkov がこの設計を許している理由

ここが Tarkov らしいところです。
このゲームは、

  • 正解ルート(止血 → 回復)

  • 妥協ルート(AFAK 一発)

その両方を成立させています。
これは、

  • 判断を間違えたら即死

ではなく、

  • 判断の質が、そのまま結果に反映される

という設計です。


この章のまとめ

  • IFAK / AFAK は
    → 生存に必要な最低限をまとめた医療

  • 使用時間に差はない

  • 違いは回復量と余白

  • そして何より重要なのは
    重出血時の判断順序

止血が
即断の医療だとすれば、
IFAK / AFAK は
判断を省略できる代わりに、
判断の質を問われる医療

だと言えると思います。

次作はこちら: Escape from Tarkov 医療メモ⑦

※ この連作で扱っている内容の背景や実際のプレイ感については、
毎週金曜日に配信している配信内でも触れています。
文章とは少し違った形での理解の助けになると思いますので、
興味があればこちらも覗いてみてください。
▶ 配信はこちら: B.K. Gaming チャンネル

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