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★【戦術 走塁】重盗(ダブルスチール)で一気にチャンス拡大

(このnoteでは、”強い高校野球チームを作る”方法を仮想の高校を見立て様々な角度から具体的にシミュレーションしております。野球に関わる全ての方々にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。)
「工藤note高校 野球部」甲子園・日本一までのチーム育成プロセス を考える|工藤康博

重盗(ダブルスチール)は2人の走者が同時に盗塁する 戦術になります。走者が1・2塁または1・3塁の状況で、投手が投球モーションに入った瞬間に2人の走者が同時に次の塁を目指します。

一気に進塁するため、試合の流れを大きく変える可能性を秘めています。しかし、成功させるためには相手バッテリーの弱点を突く戦略や適切なタイミングでのスタートが重要です。

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★【戦術 走塁】盗塁を仕掛ける・成功率を高める|工藤康博🥎高校野球チーム育成 研究note
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★【戦術 走塁】ディレードスチールは相手の”スキ”を狙う|工藤康博🥎高校野球チーム育成 研究note


盗塁は足が速くない選手でも十分成功可能なので、足の速さに関係なく全選手が盗塁の練習を行ないます。
その際に、盗塁成功のポイントを事前に把握するよう共有し頭に置いたうえで実践の練習を行なうようにします。

また、練習試合では積極的に盗塁のチャレンジを行ない成功するための感覚をつかむよう経験を積みます(失敗OK)。

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★【戦術 ここからスタート】戦術は勝利への地図、実行はその道筋|工藤康博

🥎 重盗を仕掛ける状況

重盗の目的は、相手の注意を分散させ盗塁を成功させることです。
成功すれば大量得点のチャンスが広がりますが、失敗すればアウトになるリスクも伴います。

◉ 先にいる走者の足が速いとき

重盗を仕掛ける際、3塁や本塁へ進む走者の足の速さは非常に重要です。
例えば1・2塁のときの重盗では、3塁盗塁は2塁盗塁以上に捕手の送球との競争になるため、足の速い選手がいることで成功率が上がります。

また、(1・2塁 1・3塁のどちらでも)先にいる走者がリードをしっかり取ることで成功率は大幅に上がります。スタートの瞬間に加速できるよう適切なリードを取り、素早く走り出すことが重要です。

◉ 捕手の送球能力が低いとき(1・3塁の重盗のとき)

守備側にとって、重盗を防ぐには捕手の送球能力が重要になります。

例えば、(1・3塁の重盗のとき)肩に自信のある捕手は2塁送球時に3塁走者をチラッと見てから送球し、3塁走者がスムーズにスタートできないようにします。
また送球も低く早く投げることができるため、もし3塁走者がスタートした場合 途中で投手・二塁手・遊撃手がカットすることができます。

このように捕手の送球能力が高いときは3塁走者の本塁突入は厳しくなりますが、送球能力の低い捕手だと最初から2塁送球をしないこともあります。この場合は、フリーパスで1塁走者は2塁盗塁ができます。

≪相手捕手の特徴を見極めるポイント≫
 ● (事前のデータで)過去の試合での盗塁阻止率を確認する
 ● 試合前のウォームアップで送球精度を確認する
 ● 試合中の動きを観察する

◉ 相手投手の投球モーションが遅いとき

相手投手の投球モーションが遅い場合、走者はスタートのタイミングを合わせやすくなり成功確率が上がります。特に、クイックモーションをあまり使わない投手は狙い目です。

≪相手投手の投球モーションを利用するコツ≫
 ● セットポジションでの動作を観察する
 ● 投球フォームのクセを観察する
 ● 投球テンポを利用する

◉ 0アウトもしくは1アウト(1・3塁の重盗のとき)

2アウトのときに仕掛けても、1塁走者を2塁でアウトにすれば3アウトになるので、迷わず2塁送球することが可能になります。
もし2アウトで盗塁を仕掛けるのであれば、重盗よりもディレードスチールを仕掛けたほうが良いです。

🥎 相手の心理を利用する

◉ 相手捕手の心理を利用する

重盗を成功させるには、捕手の心理を利用しその裏をかくことが重要です。

基本的に重盗は先の塁の走者を進塁させることが目的になるため、後ろの走者である1塁走者が スタートするそぶりを見せてフェイントをかける ことで、捕手の注意を引きつけると効果的です。捕手が意識を向けている間に警戒をかいくぐり先の塁の走者が盗塁成功できるようにします。

◉ 相手投手の注意を引く

相手投手のけん制や投球リズムを崩すことも、重盗成功の大きなポイントです。
特に後ろの走者となる1塁走者は、リードの大きさを変えたりスタートのタイミングをずらしたりすることで投手の気をむけることが有効です。先の塁の走者がリードを取りやすくなります。

◉ 相手野手の動揺を誘う

重盗には、相手野手の判断ミスを引き出すことも効果的です。特に、送球ミス・カバーの遅れを狙うことでよりスムーズに進塁できる可能性が高まります。
また、打者がバスターエンドランを仕掛る動きをしたりすると野手がどこを意識し動くと良いか?混乱し守備の精度を削ぐことができます。

🥎 走者1・2塁 の場合

1・2塁のときの重盗は、投手が投球し始めたら2人ともスタートし盗塁を仕掛ける戦術です。

走者1・2塁のケース
投球を見て、2人ともスタート

サインで2人同時に仕掛ける場合 と 2塁走者のみの盗塁で仕掛け(サイン・単独問わず)そこに1塁走者がついていく場合 があります。

◉ メリット・デメリット

≪メリット≫
● 成功すれば、一気に得点圏に2人の走者を置くことができる。
 長打が出れば一気に2点が入る可能性が高くなり、得点機会が広がる。
● 捕手はどちらの走者をアウトにするか?内野手はどうカバーに入るか? 
 混乱がちになり、成功確率を高めることができる。
≪デメリット≫
● 捕手の肩が強い・内野手の守備が堅いと、アウトになる可能性が高い。
● 投手がクイックモーションで投球 捕手が盗塁を警戒している場合は、
                 重盗が見破られてしまうことがある。

◉ 試合の流れをつかむのに有効な戦術

僅差の場面・終盤の場面で一気に局面を動かすことで、試合を動かし優位に進める・流れをつかむことができます。
ただし、失敗すれば逆に流れを相手に渡す可能性がある リスクのある戦術です。

◉ (2塁走者単独スタートの場合)100%セーフになると確信のある時のみ仕掛ける

走者2塁のときの盗塁と同様で、(サインで行なうときはサイン通り動きますが)単独で仕掛けるときは、100%セーフになると確信のある時のみ仕掛けます。

◉ 1塁走者は2塁走者のスタートを見てからスタート

1・2塁の重盗の場合、1塁走者は2塁走者のスタート見てからそれに反応して走りだしても大丈夫です。
これは、基本的には捕手は先の塁の走者をアウトにしに行くので3塁に送球することがほとんどのためです(捕手は3塁送球が間に合うのに2塁へは投げない)。
目安としては、1塁走者は1・2歩スタートが遅れても十分盗塁成功できます(ただし、2アウトだとあまりにもスタートが遅ければ捕手が2塁へ投げてくる場合もある)。

🥎 走者1・3塁 の場合

1・3塁のときの重盗は、投手が投球し始めたらまず1塁走者が盗塁を仕掛け、捕手が2塁送球をしている間に3塁走者が本塁へ突入し得点を狙う戦術です。

走者1・3塁のケース
投球を見て、1塁走者がスタート
捕手捕球後2塁への送球を見て、3塁走者がスタート

◉ メリット・デメリット

≪メリット≫
● 1塁走者の盗塁を囮になることで、3塁走者はほぼ確実に生還できる。
● 1塁走者が2塁に進むと、得点圏に2人の走者を置ける。
● 捕手はどちらの走者をアウトにするか?内野手はどうカバーに入るか? 
 混乱がちになり、成功確率を高めることができる。
≪デメリット≫
● 投手がクイックモーションで投球 捕手が盗塁を警戒している場合は、
                 重盗が見破られてしまうことがある。
● 2人ともアウトになると、一気にチャンスを失ってしまう。

◉ 打って得点が難しいとき、1点を取りにいく戦術

打撃で得点を取りに行くのが難しいとみられる状況で、走塁により得点を取りにいく戦術です。
リスクがある戦術なので、勝負どころで仕掛けることが多いです。

◉ 本塁突入 成功のポイント

≪送球の高さで本塁突入を判断する≫

3塁走者が本塁突入を狙うかどうか?は、捕手の送球の高さがポイントになります。
守備側は、重盗対策として2塁送球を投手・二塁手・遊撃手がカットして本塁送球できるようなフォーメーションをとってきます。
しかし送球が高いと投手・二塁手・遊撃手がカットできないため、そのまま2塁に送球が到達し本塁突入までの時間を稼ぐことができます。
3塁走者は、捕手の2塁送球が高いと判断したら素早く本塁突入をします。
≪3塁走者は第2リードを大きくとる≫

1・3塁での重盗は、本塁がギリギリのプレーになることが多いため一歩の違いがアウト・セーフを分けることになります。
3塁走者は、少しでも本塁への距離を縮めることがポイントになるため第2リードは大きくとること(通常よりも2歩程度大きく)を意識します。但し、大きくとり過ぎると捕手は2塁送球せずに3塁送球してくる可能性がるので、注意が必要です。

🥎 記録としての重盗

重盗は、記録上以下のように扱われます。
 ● 盗塁: 2人の走者それぞれに盗塁が記録(盗塁2)
 ● 刺殺: 捕手が走者をアウトにした場合、刺殺が記録
 ● 併殺: 2人の走者がアウトになった場合、併殺が記録されます


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