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6.5アニバーサリー生放送の情報まとめ【バウンティラッシュ】

作成日:2025年06月17日
更新日:2025年06月20日


6.5アニバーサリー生放送

 2025年6月16日に6.5アニバーサリー生放送が配信されました。

 同時接続数が10万以上と周年にふさわしい盛り上がりを見せた催しだったと思います。

新キャラPV放送中は118,359を記録

リポスト・いいねキャンペーンの結果

 その一方で事前に行われたリポスト・いいねキャンペーンは公式Xの投稿だけでは明らかに最大目標の3万に到達していませんでしたが、恐らく6周年の際と同様に公式Facebookの投稿を含めた上で計上し、全てのアイテムが配布される事となりました。

 少し内訳を確認すると、最初に集計対象と明記された投稿の合計が以下のように計算できます(6月17日7:50頃)。

①日本公式アカウント:11,000+7,929=18,929
②海外公式アカウント:3,712+1,950=5,662

合計:18,929+5,662=24,591

 これに生放送当日に追加された投稿を加えます。

 24,591+2,657+1,289=28,537

  Facebookの集計を更に加えてみます(日本語アカウントはなし)。

①英語版:1,751
②中国語版:363
③韓国語版:17
④タイ語版:90

総合計:28,537+(1,751+363+17+90)=30,758

 というわけで、関連投稿を含めると目標到達していた模様です。

チーター対策について

 生放送の前に不正ユーザーへの対処方針について改めて声明が発信されました。

①6月2日のアプデに伴いゲーム内の不正検知システムを強化
②SNSにおける不正発見報告をより検知できる監視体制を強化
③しかしそれでもすり抜けるチーターはいるため今後も対策を強化していく
④チーターと「仲間と出撃」で共闘するユーザーへの処罰も更に強化していく

 声明を発信した背景として直近のチーター発生事情を振り返ってみます。

 5月頃から海外ではかなりの規模でチーターが発生しており、海外でアカウント停止された腹いせに日本サーバーに上陸する事態も発生していました。

 加えて日本人ユーザーにチートツールを横流しする事で日本人チーターも発生しており、その人物が生配信で一般ユーザーを誘いながらチート行為を行っている事もあったそうです。

 海外ではチーターと共闘してリーグ1位になるプレイヤーまで出現しており、アカウント停止となった事が海外掲示板で話題となっていました。

 チーターと共闘するユーザーも処罰対象とする方針自体は過去の生放送でも言及していた通りですが、改めて発信する必要があると運営が判断するほど大きな現象になっていたのだと思われます。

 なお、不正報告に関しては海外にある公式ディスコードにおいても最近になって報告用チャンネルが設けられたようで、運営側も不正摘発に力を入れている事がうかがえます。

 海外チーターをめぐる事情についてはよろしければこちらの記事もご参照ください。

今後のアップデート情報

 少し先の話になる内容も含まれるそうですが、今後のアップデート内容をいくつか紹介していただきました。

①同盟リーグスコアランキング開催

 7月1日からの次回155シーズンにて「同盟リーグスコアランキング」のトライアル実施が告知されました。

 昨年12月にも開催されていましたが、その際は本格的な導入を決定する前段階の「お試しのお試し」だったのかもしれません。

②仲間と出撃機能の改修

 7月下旬に「仲間と出撃」機能の改修があると告知されました。

(追記)6月18日にユーザーからの意見を踏まえて以下の通り変更内容が変わる事が告知されました。
①部屋回数制限は無制限ではなく4回から5回へ
②ソロボーナスは敗北時だけでなく勝利時にも付与される

 具体的には下記2点の変更があります。

 ①現在、1人4回のルーム作成権が無制限となる
 ②SSリーグかつソロプレイの敗北ユーザーには「ソロボーナス」が10点加算となる

 仲間と出撃についてはソロプレイ(いわゆる野良)のユーザーが不利な試合を強いられるとして、チームとソロのリーグを切り分けてほしいとか、あるいはこの機能自体を廃止してほしいという根強い改善要望が出ていました。

 運営側も恐らくそれは察知していたはずですが、今回の生放送で初めてそのような声にリアクションを行ってくれた事になります。

 運営側のスタンスを整理するとこうなります。

 ①運営としては引き続き「仲間と出撃」機能を活かして友達とのバトルを楽しんでほしい
 ②「仲間と出撃」を楽しんでいるユーザーは人数的にも多い(その方が勝率は上がるので当たり前だと思いますが)
 ③ただしソロプレイを楽しんでいるユーザーがいる事も承知しており、なるべく配慮するようにしたい

 いわゆるeスポーツ化を進めたい意向は奪取祭の実施などを通して前々から伝わってきますし、その試み自体はゲームを更に盛り上げるためにプラスとなる取り組みだと感じます。

 ただしルーム作成回数が無制限になる事でこれまで以上に強いユーザー同士が固定してリーグスコアを稼ぎ続ける傾向が強化されていくでしょう。

 できればソロボーナスではなくチームユーザーに対するハンデ(人数に応じて獲得スコアを除算するなど)が追加される方向で配慮があれば、もっと公正だったように思います。

 しかし、キャラの下方修正が実施されない点と関連しますがマイナスな印象を与える調整は導入が難しいのかもしれません(チームが「不利」になる印象を与えるため)。

 ソロボーナス10点は明らかに低すぎる気がしますが、ソロユーザーが有利になり過ぎると運営のねらいに反してソロプレイが増加してしまうという懸念があるのかもしれません。

 思い出してほしいのは、初めて「仲間と出撃」機能が発表された際にこの機能は今後いろいろと模索しつつ細かい仕様は都度改修していきたい旨を発言していた事です。

 今回の改修でバウンティを見限るのではなく、更に改善してほしいという要望があれば根気強く意見発信していく姿勢が大切だと感じます。

③観戦カメラの開発

 8月の奪取祭で導入とのことですが、1人のプレイヤー視点ではなく、より広域でステージを見渡し観戦できるカメラを開発しているそうです。

 実は前回の奪取祭の観戦時に1人のプレイヤー視点では試合展開が分かりにくいという感想をアンケートに投稿していましたが、同じような声が多かったのかもしれません。

 以前に公式ガイドラインを策定していましたが、ユーザー同士の非公式大会が盛り上がるように今後はルームマッチでも導入できるようにしていきたいと発言していました。

 非常に面白い試みだと思います。

新キャラ発表

 6.5周年の超フェス1体目としてエッグヘッドの黄猿が登場しました!

 青緑にも変化できる赤のATとなります。

 この記事を書いている6月17日に間もなく実装となるため細かい性能解説は省きます。

 事前予想としては「ぶっ壊れ」と言って良いレベルの高性能キャラであり、かつての緑シャンクスや黒ガープに近いAT環境が再来すると考えられます。

 ただし攻撃バフを解除できるスネークや豊富なダメージ減少特性を持つルッチやブルーノなど、赤キャラらしく苦手属性の青キャラにはほどほどに弱いのではないかという点も注目できます。

 単純に黄猿が4人いれば勝てるわけではなく、既存の緑優位のバトル環境が崩れて、赤青緑の三すくみに移行するのではと予想しています(白黒はしばらく環境の中心から外れる?)。

(追記)フタを開けて見れば黄猿だらけのカオスなバランス崩壊環境となってしまいました。明らかに運営の調整ミスであり、早くもネット上では不満や引退を決意する声も見かけます。黄猿環境の問題については別記事で考察する予定です。

7月の上方修正

 黄猿の発表前に言われましたが、7月は例年と異なり超フェスは出ない事が判明しました。

 その代わり7月には上方修正が実施されると告知がありましたので、前回2月末以来の約半年振りの修正となります。

 目玉となるのはやはり超フェスの修正ですが、恐らくは前回の赤犬と同じように環境トップの新キャラをある程度対策できるキャラが上方修正されるのではないでしょうか。

 そうなると単純に考えたら黄猿の苦手属性である青の夢ルフィ、青ヤマト、キドロあたりが候補になります。

 逆に言えば黄猿の有利属性である緑おでんなどは可能性が少し低くなりますが、海軍大将繋がりでゼファーが修正される可能性もゼロではありません。

 上方修正のキャラ予想は機会があれば別の記事にして掘り下げたいと思います。

キャンペーン関連のお知らせ

①ダイヤ配布

 6月17日から累計400個とかなり多くのダイヤが貰えます。

 黄猿はもちろんですが、早ければ8月には来るであろう次の超フェスに備えたいところです。

②トレンド入りキャンペーン

 トレンド入りキャンペーンとして継承専用メダルなどの貴重な育成アイテムが配布されます。

 欲を言えば、オーブと特ブースト玉はもう少し多くしても良い気がします(具体的にはオーバーブースト以降のパネル1枚解放に必要な分くらい)。

 しかし非常にありがたい配布です。

③無料ガシャ

 黄猿の実装日から40日間、星4キャラ確定の無料ガシャが開催となります。

 現在ルーキーミッション更新に伴い類似のガシャが実施中なだけに、恒常キャラやコーラの貯蓄にはもってこいの時期となりますね。

 画像を見ると白黒キャラも排出されるみたいなので嬉しい限りです。

④アニメ主題歌BGM

 最新のアニメ主題歌をBGMに設定できるようになります。

 アニバーサリー企画の定番ですが、かなり評判の良い曲らしいのでバトルも盛り上がりそうです。

⑤ワンピースデイ出展

 今年のワンピースデイにバウンティのブース出展があると告知されました。

 ただしこの際に生放送はないとのことで、8月に超フェス2体目が出るとしたら2億ダウンロード記念である可能性が高まりました。

おわりに

 やはり目玉となるのは黄猿の登場です。

 6月に黄猿、7月に上方修正なので、どんなに短くとも8月までは黄猿がトップクラスに強い環境が続くものと思われます。

 それと同時に、7月に新しい超フェス発表がなくなったため6.5周年は例年のハーフアニバーサリー通り2体だけとなる可能性が高まりました。

 配布アイコンには黄猿と対峙するエッグヘッドルフィが描かれましたが、恐らくエッグヘッドの白ニカルフィを出して、黄猿に強く出られるキャラとなれば原作にも沿った自然な展開になりそうです。

 個人的な感想として、サプライズ傾向の強いバウンティ運営にしては珍しく先々の予定まで発信していたのでありがたく感じました。

 今後の予定とか大まかな方針を教えてもらえたらユーザーも安心してゲームを遊べるようになるはずなので、ぜひ継続してもらいたいです。

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