noteを一週間続けて見えてきた、ポートレイトの最上位概念(かも知れないもの)
どうも、なぎです。
ご訪問、ありがとうございます!
少年時代の積み残した夢である「女性ポートレイト集」の
完成に向けて、生成AIと日々向き合っています。
直近は、画風やモデルさんの顔、服装などは固定したまま
「ポーズ」のプロンプトの種類を増やすことに集中して
実験を繰り返しています。
こんな感じで昨日、第四弾をつくりまして、
これから生成するのが楽しみだな、と
思ってます.
ですが、たくさんのポーズを試しているうちに、
ふと気づいたことがあります。
「このモデルさんは、こんなポーズはしないかも?」
そんな違和感を感じることが
しばしばありました.
言い換えると、モデルの「キャラクター」や「性格」
の問題です。
AIのモデル(imagenとかfluxとか)
AIが生み出す人物像としてのモデル、
実在の人物としてのモデルさん、
これら全部「モデル」と呼ばれるので
ややこしいですが、
いま私がフォーカスしているのは
AIが生み出す像としてのモデルです.

生成AIを使うと、プロンプトひとつで
ポーズを恣意的に変えられます。
でも、リアルの撮影(写真)なら、少し勝手が違うでしょう.
目の前に実在する女優さんやモデルさんの魅力を
どう「引き出すか」
カメラマンはそれを最初に考えるはずです。
もちろん、プロなら自分の得意なスタイルに
当てはめることもあるでしょう。
世の中のグラビアを見ていると、
テンプレみたいなものは確かにありそうです。
でも基本的には「被写体そのものが持っている魅力」 に
乗っかったほうが、ずっと楽に作画プランをつくれるし、
結果、良い写真も撮れそうです.
そのために必要なのは、実在の人物をよく観察すること
だと思われます.
ところが生成AIには、このプロセスがありません。
作画の出発点になるキャラがない。
対象から何かを引き出すことはできず、
すべて自分で決める必要がある。
どんなポーズをさせるか
どんな服を選び、どんな背景に置くか
どんな光や画風で包み込むか
これらすべて、作画上の「変数」を決定する
一番大事なハブ(中心)は、結局のところ
「そのモデルさんは、どういうキャラクターなの?」
という設定にありそうです。
このペルソナがないと、画面の要素全体がバラバラになって、
まとまりのない画面、ポートレイト集になってしまうかも知れない。
今の私はまだ「絵筆」の種類を増やしている段階ですが、
この視点は忘れないように頭の隅に置いておこうと思い
メモしました。
もちろんいろいろな考え方があると思いますが
もしこの気づきを「いいね」と感じていただけたら
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最後までありがとうございました。

