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「パッケージ版でもダウンロード」の矛盾から、PSディスク廃止へ。中古ソフト世代の私が完全DL派になった理由

時代の移り変わる瞬間にいるのかも、、、チャバノスケです。
ゲームの「パッケージ版(物理ディスクやカード)」の存在意義が、いま激しく揺らいでいます。

最近のゲームは容量が大きくなりすぎたせいで、パッケージ版を買って、ハードに入れると「残りのデータ数十ギガをネットからダウンロードしてください」と画面に表示され、数時間待たされるのが当たり前になってきているとか、、、

「結局ギガ単位のデータをダウンロードするなら、最初からDL版で良くないか?」

そう感じていた矢先、ゲーム業界をひっくり返すような大ニュースが飛び込んできました。
ソニー(SIE)が、2028年1月以降に発売するPlayStation向けの新作ゲームについて、ディスク版の生産を完全終了しダウンロード版のみで販売すると公式発表したのです。

「ついにこうなったか」というのが正直な感想です。
Switch2の発表のときも「パッケージ版でも結局ダウンロードするのかい」とツッコミを入れていた気がしますが、今回はPlayStationが正式にその一歩を踏み出しました。
この余波が他機種にも広がるのかどうか、気になるところです。

この大きな時代の節目に、かつて「中古ソフト」に命を救われていた一人のゲーマーとして、私の買い方の変化とこれからのゲームの形について、少し考えてみます。

昔は「安さの中古」、今は「手軽さのオンラインセール」

振り返れば、少年時代は「中古ソフト」が正義でした。お小遣いが限られている学生にとって、新作を定価で買うのは至難の業。
だからこそ近所のゲームショップや古本屋に足を運び、少し値下がりした中古ソフトを血眼になって探したものです。
遊び終わったらまた売って、次のゲームの軍資金にする。
それが私たちの時代のライフサイクルでした。

だからこそ、最初に「ダウンロード版」が登場したときは懐疑的でした。
「遊び終わっても売れないし、定価のままだから高いやん」と。

しかし、その価値観はここ数年で完全に崩壊しました。
PlayStation Storeやニンテンドーeショップのセールがとにかく充実しているんです。

「え、あの大作がもう半額以下になってるの?」
「過去の名作が数百円で買えるやん」

そんな超特大のオンラインセールが年中開催されるようになり、わざわざ中古ショップに行かなくても、家から一歩も出ずに安くゲームが手に入る時代になりました。
気づけば完全にダウンロード版メインのゲーマーになっていました。

「ディスクの廃止」は、システム的にも必然だった

今回のソニーの「2028年ディスク廃止」という決断は、一見寂しく思えますが、ゲームの進化において完全に必然のステップです。

現在の最新ゲームは容量が100GBを超えるものがザラにあります。
これはブルーレイディスク1枚の容量を遥かに超えています。
そのためすでに現在のディスク版は「ディスクは単なる起動用の鍵であり、ゲームデータ本体はネットから丸ごとダウンロードしてね」という、事実上のダウンロード版と変わらない状態に陥っていました。

パッケージを開けてディスクをガシャッと入れる高揚感。
友達と貸し借りをして「これ面白いからやってみなよ」と言い合ったあの思い出。
そういった「物質としてのゲームの温かみ」は、2028年を境にデジタルデータへと完全に姿を変えることになります。

形は変われど、ワクワクは消えない

ゲームが形のないデータになり、ゲームショップの棚からソフトが消えていくのは、中古ソフト世代の人間としては少し寂しいです。

でも、ゲームに対するワクワク感はダウンロード版メインになった今でも1ミリも減っていません。
むしろ夜中に「あ、これ遊びたい」と思いついた瞬間にセール価格でポチッと買い、数分後には最新の異世界へダイブできる今の環境は、あの頃の自分が知ったら失神するレベルの神環境です。

形あるディスクは消えゆくけれど、それによってコストが浮き、
さらに面白いゲームがさらに手軽なセール価格で届くなら、それもまた素敵な進化の形なのかもしれません。

次にストアの大型セールが来たら、あの頃中古ショップの棚をワクワクしながら眺めていた子供の頃の目で、また新しい「形のない宝物」を探してみようと思います。

最後まで読んでいただきありがとうございます。
スキやフォローをしていただけると、次のセールで良いゲームを引き当てる運気が上がりそうです!

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