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【デザインとAI】20260702〜03

雨、風、台風、忙しいなあ。


AIで作ったUIがダサくなる人専用のSkills。

AI駆動塾 @L_go_mrk

カテゴリ:UI/UX

AIで作ったUIがダサくなる人専用のSkills。 ui-ux-pro-max-skill :デザインルール、プロ向けスタイル、プロダクト種別ごとの判断基準をエージェントに渡して、UIを「とりあえず動く画面」から「ちゃんと見える画面」にする。 https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

反響: 実用的なUI改善スキル共有に好評。GitHubリンクへのアクセスや試用報告が多く、AI生成UIの質向上に役立つと反響。

示唆: AI生成UIの「ダサさ」問題をルールベースのスキル注入で解決するアプローチが示唆。プロンプトだけに頼らず、デザインシステム的な基準をAIエージェントに渡すことで、再現性とプロ品質を高められる。デザイナーはこうした「スキル設計」にシフトすべき。


【プロダクト】AIコーディングエージェント(Claude Codeなど)向けのプラグインを追加しました🎉 ・ガイドラインをスキル…

SmartHR Design System @SHRDesignSystem

カテゴリ:UI/UX

【プロダクト】AIコーディングエージェント(Claude Codeなど)向けのプラグインを追加しました🎉 ・ガイドラインをスキルとして提供し、コード品質とレビュー負荷の改善につなげます。 ・スキル更新を別にせず、普段の更新作業の流れに乗せる仕組みを作っていきます。

反響: 企業デザインシステムの実務統合事例として称賛。AIツール連携の具体策に興味を示すデザイナー・開発者から多数反応。

示唆: デザインシステムをAIコーディングエージェントの「スキル」として組み込む実践が有効。更新フローを日常業務に溶け込ませることで、AI活用の持続可能性を高め、品質と効率の両立を実現。チーム全体のAI成熟度向上のモデルケース。


これすごいわ。

ぴらの@ショート動画編集・台本・運用・AI @piranoman

カテゴリ:グラフィック/動画デザイン

これすごいわ。今朝復活したClaude fable 5で、動画編集のテロップデザインが大量生産できた。7/7以降は従量課金なので、今のうちにテンプレやスキルを作っておかないと損かなと。雑な指示でも簡単に作れたのでサクッと触ってみるのがおすすめ。

反響: ツール更新による実用性に興奮の声多数。テンプレ作成推奨に共感が集まり、試した人の成功報告も。

示唆: Claudeの新機能でテロップ大量生成が可能になった実例。従量課金前にスキル/テンプレ蓄積を推奨する戦略が重要。雑指示でも機能する点を活かし、短時間でデザイン資産を構築。動画クリエイターの生産性革命を示す。


実は、AIデザインの本質は「制作自動化」ではなかった。

KAWAI - @kawai_design

カテゴリ:総合デザイン/UI/UX

実は、AIデザインの本質は「制作自動化」ではなかった。【 4大デザイン別AI駆動フロー 】...(Meta広告、LP、スライド、UIの詳細フロー)... AIを使うほど、デザイナーの仕事は「作業」から「判断基準の設計」に寄る。

反響: 詳細フローに「保存推奨」「現場で使える」と高評価。プロの判断シフト論に深い共感と議論。

示唆: 4大デザイン(広告/LP/スライド/UI)ごとの入力・AI処理・人間判断・計測ループ設計が核心。生成美より検証ループの太さを重視する考え方は、AI時代の本質。弱い「いい感じに」から強い基準設計へ移行で、プロの価値を維持・向上可能。


え、これ革命的すぎる…!

ろあ|未経験・無資格でも稼げるAI×ライティング×編集者育成講師 @roa_writer

カテゴリ:スライド/プレゼンデザイン

え、これ革命的すぎる…!🤯 NotebookLMでスライド作るとき、今までプロンプトの言語化に苦労してた時間は何だったのかと衝撃を受けました。... この投稿の【最もすごい部分】は、デザインの指示を「言葉」から「画像」へとパラダイムシフトさせた点...

反響: 「革命的」「神投稿」と絶賛。画像参照による再現性向上に多くのデザイナーが共感・試用意欲。

示唆: NotebookLMで画像(スクショ/テンプレ)をソースに使うことで、デザイン世界観のコピーと再現性が劇的に向上。言語化の呪いから解放され、実務効率化。デザインは「ゼロから」ではなく「参考着せ替え」へパラダイムシフトを実践的に示す。


orgtu sejak gampang banget generate pictures pake AI jadi gak ng…

Chachi - @grassssjelly

カテゴリ:グラフィック/3Dデザイン

orgtu sejak gampang banget generate pictures pake AI jadi gak ngehargain banget karya orang sumpah. apalagi design 3D gini dikira gampang apa buatnya. lagian design yang dikasih juga gak realistis anj…

反響: AI生成の影響でクリエイター作品への敬意低下を嘆く声に共感多数。高エンゲージで議論活発。

示唆: AI生成容易化による「作品価値低下認識」の問題提起。実用生成が増える中、人間クリエイティビティの独自性(現実味・温かみ)を強調する判断が重要。デザイナーはAIをツールとしつつ、差別化要素を明確に。


Design ja é feito pra pensar que é burguês (não é), não tem sind…

𝕻𝖆𝖚𝖑𝖆 𝕮𝖗𝖚𝖟 - @takemeout

カテゴリ:デザイン教育/業界

Design ja é feito pra pensar que é burguês (não é), não tem sindicato, é precarizado, ensinam que designer não é autor, que designer não deve ter opinião, e aí a educação em design é toda baseada em d…

反響: AI時代の人材・教育問題に強い反応。業界構造批判に共感広がる。

示唆: デザイン教育の「 domestication(飼い慣らし)」がAI受容を加速させる指摘。実用AI活用以前に、デザイナーの権利意識・意見形成を強化する必要。AIを「パートナー」として主体性を保つ示唆。


AIが作るUIの「均一性」問題、ディレクターとして見過ごせない。

中村和正|Full-Stack Web Director - @nakamu_freenote

カテゴリ:UI/UX/WEBデザイン

AIが作るUIの「均一性」問題、ディレクターとして見過ごせない。... AIはドラフトとして使う分には優秀。でも最終的なデザインの判断は「このクライアントのブランドに合っているか」で行う必要がある。

反響: ブランド個性喪失の懸念に同意多し。ディレクター役割再定義に実務者から支持。

示唆: AI UIのトレンド平均化(均一性)問題に対し、ブランディング視点での最終判断を強調。ドラフト活用+人間のブランド適合チェックが鍵。AI時代にディレクターが担う「個性設計」の重要性を示す実践的洞察。


急ぎのチラシ制作があり、AIをフル活用して乗り切りました💪 流れはこんな感じです。

みつだ まな🐝Webサイト制作 & 運用支援 @32da_design

カテゴリ:グラフィック/WEBデザイン

急ぎのチラシ制作があり、AIをフル活用して乗り切りました💪 流れはこんな感じです。・Claude Designで既存のトンマナをルール化 ・Claude Codeで... ・ChatGPTで... ・仕上げはCanvaのMagic Layer...

反響: 具体的なワークフロー共有に「参考になる」「試してみる」と好評。効率化実例として注目。

示唆: トンマナルール化→多ツール連携→仕上げ調整のAIフル活用フロー。急ぎ案件対応の実用性高く、指示ブレ防止が成功要因。Canva Magic Layer等のレイヤー編集活用で柔軟性向上。個人デザイナーの即戦力化モデル。


【拡散希望】今月から... 「AI DEEP LIVE」... 第1回は... KAWAIさん... 「デザイン部長のAI活用、…

Shodai Yanagimoto | しくみスタジオ - @shodaiiiiii

カテゴリ:デザイン教育/ワークショップ

【拡散希望】今月から... 「AI DEEP LIVE」... 第1回は... KAWAIさん... 「デザイン部長のAI活用、大解剖」実際の制作画面から学ぶ、AI×デザインの実践フロー...

反響: イベント告知に拡散希望に応じ参加意欲高く、プロ実践共有への期待大。

示唆: プロの制作画面共有セミナーが実用学習に有効。AI活用の「裏側(プロンプト・判断・試行錯誤)」を公開する形式で、参加者即試用可能。コミュニティ学習の傾向を示し、理論より実践プロセス重視の価値大。

【全体的な傾向】

直近24時間では、AI生成UI/デザインの「質向上」と「人間役割シフト」が主要トピック。
Claudeなどのツール更新を活かしたテロップ/スライド/チラシ大量生産の実例が多く、NotebookLM画像参照やスキル注入、トンマナルール化などの具体的手法が共有され「試す価値あり」と実用志向が強い。

エンゲージメント高い投稿は、単なる生成ツール紹介ではなく、検証ループ設計・ブランド個性保持・判断基準構築といった「AI×人間ハイブリッド」の深掘り内容。
均一性問題作品価値低下懸念も目立ち、AI容易化によるクリエイターの差別化意識が高まっている。

全体として、2026年7月時点で「自動化」から「戦略的協働」への成熟期に入っており、GitHubスキル共有や企業デザインシステム連携、オンライン実践セミナーが増加。
デザイナーはプロンプトエンジニアリングを超え、入力データ/判断指標/ループ設計の専門性を磨く方向性が明確。
低エン投稿も実務フローを詳細に語るものが多く、現場の実用性がコミュニティの関心核心。


今日のプロンプト

競泳水着の衣装プロンプトをどうぞ✨ professional elite racing swimsuit, world-clas…

アリス服飾店 @AliceLavli

カテゴリ:グラフィック / ファッション・キャラクターデザイン

競泳水着の衣装プロンプトをどうぞ✨ professional elite racing swimsuit, world-class competition swimwear, one-piece design, deep navy blue hydrodynamic compression fabric... (全文はプロンプト部分)

professional elite racing swimsuit, world-class competition swimwear, one-piece design, deep navy blue hydrodynamic compression fabric, high neckline, sleeveless construction, wide ergonomic shoulder straps, open racerback design, full torso compression panels, sculpted anatomical seam placement, streamlined silhouette engineered for competitive swimming, extended coverage from shoulders to upper thighs, smooth bonded seams, minimal drag construction, small white sponsor logo on the upper chest, strict color placement, deep navy blue fabric only for the entire swimsuit body, pure white color only for the logo, clean panel separation, precise construction, Olympic-level racing suit aesthetic

示唆: 衣装特化の詳細記述(素材、構造、機能性、色制限)を徹底することで、AIが一貫性が高く実用的なファッション生成をしやすくなる。グラフィックやイラスト制作で「具体的な技術仕様」を入れるとクオリティが安定する好例。 


Midjourney prompt for the 2D character Full body character study…

INK @0xInk_

カテゴリ:グラフィック / キャラクター・イラストデザイン

Midjourney prompt for the 2D character Full body character study, handsome athletic young footballer... Reminiscent of Sargent and Caravaggio... --ar 4:5 --profile qilq22f --stylize 250 --v 8.1

Midjourney prompt for the 2D character Full body character study, handsome athletic young footballer in his early twenties, realistic historical oil painting, old master academic style. Striking sharp features, smooth youthful skin, warm brown complexion, short dark twisted locs pulled back off the face, calm focused expression. He wears a royal-blue national-team football jersey with a red-and-white v-collar and a small golden rooster crest, white shorts, red long socks, white football boots. Relaxed confident standing pose, weight on one leg, one hand on hip, poised and self-assured. Chiaroscuro lighting, soft warm single source directional light, deep shadows, rich layered brushwork, naturalistic anatomy, detailed fabric folds and jersey texture, aged varnish patina, museum quality. Reminiscent of Sargent and Caravaggio. Muted earthy palette - royal blue, white, oxblood red, warm brown skin - with saturated accents. Neutral background inside soft tinted rounded rectangle panel, grounded cast shadow. Cinematic, dignified. --ar 4:5 --profile qilq22f --stylize 250 --v 8.1

示唆: 芸術スタイル参照(Sargent, Caravaggio)+照明技法+パラメータ指定を組み合わせることで、単なる人物画ではなく「美術館級のキャラクターイラスト」が生成可能。UI/UXやビジュアルデザインでも「参照アーティスト+技術用語」を活用するとプロ級の出力が得られる示唆。


Toddlers ✨😅 Prompt below. Midjourney 8.2 + Seedance 2.0 (詳細プロンプト…

Glitter Gal @GlitterPixely

カテゴリ:グラフィック / アニメーション・クリーチャーデザイン

Toddlers ✨😅 Prompt below. Midjourney 8.2 + Seedance 2.0 (詳細プロンプトは動画生成用)

@Image 1 = Big Guy identity: round frog-like forest creature, stitched white cloak, red cheek marks, mossy texture

@Image 2 = Little Guy identity: small fox-eared hooded creature, red outfit, white fur hood, big dark eyes Create one continuous high-pace, cute, nonviolent creature fight in a tiny mossy forest clearing. Preserve both creature designs from
@Image 1 and
@Image 2 Warm golden sunlight, soft plants, roots, floating leaf dust, hand-painted collectible creature film look. [BEATS] 0.0-1.5 wide low angle: Big Guy blocks the mossy root bridge, planted and stubborn; Little Guy crouches opposite him, red scarf twitching, both locked in a clear faceoff. 1.5-3.0 Little Guy sprints straight at Big Guy; Big Guy braces and squints, cloak puffing up like a shield. 3.0-4.5 Little Guy feints left, Big Guy belly-drops, the root bridge bounces and leaf dust bursts outward. 4.5-6.2 Little Guy vaults over the shock ripple and taps Big Guy on the head with a tiny twig staff. 6.2-8.0 Big Guy spins like a round shield and knocks Little Guy backward into a mushroom cap. 8.0-9.8 Little Guy rebounds off the mushroom, flying back with mischievous confidence. 9.8-11.0 Little Guy lands on Big Guy’s head and grabs both cheeks. 11.0-14.0 Little Guy suddenly gives Big Guy obnoxious kisses everywhere: cheeks, forehead, nose, nonstop. 14.0-15.0 Big Guy flails and yells: "Get off me! Get off me!" while Little Guy keeps kissing. [AUDIO] Fast tiny foot taps, cloak rustle, leaf bursts, soft thumps, exaggerated kiss sounds, Little Guy giggling, Big Guy shouting "Get off me! Get off me!", no music. [LOCK] Keep both creatures distinct, same proportions and outfits, playful nonviolent contact, no gore, no injury, no extra characters, no logos, no franchise symbols, no merged bodies.

示唆: 画像参照(UPLOAD MAP)+タイムライン[BEATS]指定+音響・ロック制約を入れると、AI動画生成で一貫したストーリーと可愛らしい動きを実現。デザイン界隈では「シーケンス分解」と「制約明記」が動きのクオリティを高める即戦術として有効。


Banner Design Prompt Generator - glad design App Showcase
Isometric Generator - grad design App Showcase
Prompt Nexus - grad design App Showcase


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