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空き PC で SD1.5 描画復活。【NMKD Stable Diffusion GUI (6 / 完):不可解な展開で論旨破綻...【詫】

この一連記事を(5)で完了の予定でしたが、描画に使ったネガティブ・
プロンプトが以前、長期間かけて内容を FIX した完成版ではなく、今回
たまたま過去画像を CivitAI に登録させる作業の途上で止めて転記して
来たものを使っていたことがやや心残りだったので、試しに
ネガティブ・プロンプトを以前の完成版に差し替えて描画してみました。
不完全燃焼感が全てにおいて残った原因がその点にあるのかを確認して
おこうと考えました。

プロンプト:(第 2 の magic.Prompt です。)
The most amazing scene ever created, Fantasy art, Sci-Fi themes, Technological utopia, Another Planet, Timeless dimensions, Energy radiating everywhere, a Masterpiece,

ネガティブ・プロンプト:
easynegative,ng_deepnegative_v1_75t,(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,bad anatomy,bad hands,normal quality,((monochrome)),((grayscale)),((watermark)),(badhandv4), (bad fingers), (bad arms), (bad hands), (thin), sagging breast, huge breast, bad legs, ((deformed hand)), ((abnormal hand)), (long face:1), (less than five fingers:1), (more than five fingers:1, many fingers, six figners, seven fingers), (high forehead:1), ((slanted eyes)), sagging breast, badhandv4, Bad-Hands-5, fat, sagging breast, badhandv4, bad-hand-v5, big hand, three arms, ((long fingers)), tall body, long body, long legs, fat, thin, bad-hands-5, negative_hand-neg, six fingers, thress arms, three hands, fat legs, fat ass, thin body,(hand deformity, hand disability), (((small eyes, small squinting))), (((nsfw:1.5))), (((black line:1.5))), real face, small legs, thin body, ((HDA_BadHands_neg-neg))


■ anreal_v10.safetensors

うわー。全然ダメです。何故なのか….。

しかしまあそれで、現状完成版のネガティブ・プロンプトを使って全部の
CheckPointファイルでの描画やり直しは必要ないのだ、と安心もしました。
しかし単なる禁則ルールを集めただけと思えるネガティブ・プロンプトが
表立ってここまでの表現の差を生じさせるとは驚きです。

ところが一方で…。

先日の同シリーズ(1)で、サイバー女子隊員画が昔に比べていまいち
ゆるい画質で満足な出来になっていなかったので、外れていた
High-Resolution のチェックを入れての再描画をやってみました。
早く結果を見通したいので先行してメイン PC の NMKD Stable Diffusion GUI
で描画させました。

プロンプト:
outdoor, medium shot,wearing gray and black nano-suits, short cut hair, wide hip, large breasts, perfect slender young girl body, perfectly glossy skin ,25 yo mature girl,picture of a vivid, masterpiece,perfect lighting, asian beauty, Machine background ,spaceship outdoors background, Mecha Transport parts, dark and foggy environment, heavy fog environment, battlefield behind,

(ネガティブ・プロンプトは上掲と同一です。)


■ beautifulRealistic_brav5.safetensors

えええ。なんだこの仕上がりは….。

今度は逆の意味で全く結果が違う….。
High-Resolution のチェックを入れて解像感が上がった差以上に
ネガティブ・プロンプトの違いでここまで表現がビビッドに変わる
のか….。まあ上掲の第 2 の magic.Prompt もビビッドな変化があった
とは言えますが、あまりに正負の方向が違います。

いやいやそうではありませんでした。

記事(1)を見返してみると、そちらでもこのネガティブ・プロンプト
は使っていたのでした。ならばネガティブ・プロンプトの差による
ものではありません。
(ここで当初に展開しようとした記事の趣旨は崩壊…詫)

どういうことなのか…。
High-Resolution のチェックの有無の差だけとは思えません。
やはり記事(1)では環境の状態がおかしかったのか。

ただ、背景に関するプロンプト指示は全く無視のようです。


■ chikmix_V3.safetensors

個性的な表情を描く一方で、もともと露出が多めの CheckPoint ファイル
なので、IOPaint-LaMA による 突出した nipples 削除以外の補正を諦め
ました。やや絵画タッチかつ解像感が不足するのはこの CheckPoint
ファイルの特徴です。

うーむ…。露出表現の度合いはさておき、以前の Stable Diffusion Web UI
Forge と同等の表現力が出るなら、空きの PC で NMKD Stable Diffusion
GUI を使って行く意義は充分あるかと考えますが…。


もし今後も安定的に描ける題材が見つかるなら、傍系の作業として
継続します。

環境の問題が冒頭に起こったこともあり、現時点では問題の整理が出来て
おらず、方向性の結論は一旦棚上げ保留とします。



ご覧いただきありがとうございます。




(2025/05/20 執筆)


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