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#1秒でつかむ

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1秒でつかむ 「見たことないおもしろさ」で最後まで飽きさせない32の技術

1,980円
著者
高橋 弘樹
発売日
2018年12月20日
ページ数
520
1秒でつかむ 「見たことないおもしろさ」で最後まで飽きさせない32の技術

低予算なのに"どハマり度"No.1バラエティ 『家、ついて行ってイイですか?』 登録者100万人超のYouTubeチャンネル 『日経テレ東大学』→『ReHacQ』 仕掛け人の全思考・全ノウハウ公開!! 企画・ストーリーテリング・演出 動画ヒットの3原則を520ページ徹底解説!! ★熱狂的好評価続々。大反響、現在4刷★ 「これ売りたい」より「これ読みたい」が先にきた(書店員) 戦略思考のある方がコンテンツを創るとこういうことになるのか! と目からウロコの内容(書評家) 「面白いです☆」(プロレスラー) 1秒で「惹きつけて」、 1秒も「飽きさせず」、 1秒も「ムダじゃなかった」と思ってもらう コンテンツの作り方32の全奥義!! PR・広報、youtuber、webライター 企画開発担当、営業、編集者……etc. ・「動画コンテンツ」をバズらせたい ・「web文章」を読んでもらいたい ・新商品の「プレゼン」で聴衆を惹き付けたい ・「新規顧客」を開拓して売上を上げたい ・リーディングカンパニーに大逆転勝利したい ……それならば、 この"圧倒的没入感"で差をつけろ! 【第1章】 1秒でつかむ「見たことないおもしろさ」の作り方 1.新ジャンル開発力 〜「最も根本的な価値」を否定する 2.千利休式「引き算」力 〜「一番伝えたい価値」だけ残す 4.バランス崩壊力 〜「金がない」は武器になる など 【第2章】 コンテンツの魅力を引き出すために なぜ「ストーリー」が必要なのか? 10.「心の可視化」力 〜「見えてるもの」から「見えない魅力」を引き出す 11.自分「取調べ」力 〜「伝わらない壁」は自分の中にある 12.超・具体化力 〜「固有名詞」と「数字」が感情を呼び起こす 【第3章】 より多くの人にストーリーの魅力を伝える技術 13.「は?」を消す力 〜「わかりにくさ」をなくす方法 14.めんどくさい撲滅力 〜マーケットを広げる「徹底的な快適さ」 15.360度注視力 〜わざわざ「アンチ」を作らない など 【第4章】 1秒も離さず常に興味を持ってもらう12の技術 16.すべては「設定力」 〜【1秒でつかむ】一気に引き込む4つの設定 21.うんこ漏らす力 〜【1秒も飽きさせない】 予定調和を裏切り続ける 26.サウナ力 〜【1秒もムダじゃなかった】「原因の体験」で没入 など 【第5章】 人の心に突き刺さる「深さ」の作り方 28.マルチターゲット力 〜「広さ」と「深さ」を両立させる裏技 29.自分の欲望肯定力 〜「ほどよく狂う」が人を惹きつける 32.3つの「崩す力」 〜この本を閉じたあとの、「使い方」について など

2026年7月28日 5:31時点

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