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10数年振りに遊戯王復帰した俺がHEROでマスターランクになれた話

ん?手札を見せるだけで発動?は?
閃刀姫?なんだ萌えってやつか?
ホープ・ゼアル?ってランク書いてない??
月光??書いてあることバカじゃない?

どうも、初めてのショップ大会は除去マシンガジェ使ってました。タケです。あの頃の強謙は最強でした。1枚3000~4000円高かったなぁ。

さて、先日はこちらの記事を読んでいただいてありがとうございました。

いや、お前誰やねん!って方はこちらをお読みください。

端的に申し上げるなら、平成時代のYP、かつて意識高い系のデュエリストとして地元でブイブイ言わせていたやっかいなYP。いまではただの老害です。

令和のキッズたちに本当のデュエルを教えるために蘇ったE-HEROだと思ってください。ガッチャガッチャ。

さて…先に結論ですが、先日11月25日に、
なんとマスターランクに上がりました!

実質優勝です()

まじでよかった。
実は先日、あともう一歩のところでぼっこぼこにされたので心折れていました。

いや本当に勝ててよかったです。
もう少しでHERO以外のデッキに魂売っていたかもしれませんでした。
これでようやく令和のキッズ共に平成デュエリストの威厳を見せつけられたと思います。本当にざまぁない。大人を舐めるからだ。ははは!


…..

…….

「マスター1じゃないんかい」
「やっと?まだ5??」
「強いプレイヤーは月初でマスター1だよ?」
「マスター5で許されるのは小学生まで」

といったツッコミはやめておきましょう。
これが平成流?です。

さて切り替えて、どんなレシピでマスターに上がれたのか、またどんなカードを試したか、、、そんな話をさせてもらいます。
迷えるHERO使いよ、ともに歩もうぞ…..!



使ったレシピはこちら

紙でプレイしていた時、60枚構築なんていなかったぞ

構築はXでよく拝見させていただいているマサキさん(@jJmVkn7Pcqhwj1j)の構築を真似させていただきました。ありがとうございました。

これHEROあるあるだと思うのですが、45枚程度の構築にするか60枚構築にするかで意見割れる気がします。個人的には「40枚に近いほうがいいんだろうな」と思いつつ「初手に腐るカードが来た時いやだな」って考えなので60枚構築に落ち着いています。

近所のジジイも「60枚のほうがええよ」って言っていたので60枚にしました

さて、知らねーカードがまだまだ多い中、環境を意識して微妙に差し替えしながら構築を練ったので語らせてもらいます。せっかくなので試したけど微妙だったので抜いたカードなども

まずはHEROで採用したら便利だったカードです

箱でいけ!箱で!

〇便利だったカード①屋敷わらし

すげーこと色々書いてある

枚数自体は1~3をいったりきたりだったのですが、1枚で落ち着きました。
採用理由は

・深淵の獣(ビーストテッド)対策
・月光や閃刀姫など新弾強化組対策
・自分が使う指名者の選択肢を増やすため

が主な理由です。
とくに先行で回すとき、深淵の獣が俺のディアボとか抜いてくるのを止める方法があまりなかったので、採用したっていうのもあります。
でも深淵の獣握られているときに屋敷わらし握っていたことがないので、実際は止めたこと無いです(なんでやねん)
ただ、それ以外で幅広く活躍してくれたので採用って感じです。いろいろ試行錯誤する中で最終的に1枚に落ち着きました。

〇便利だったカード②応戦するG

ゴキブリも偉くなったよホント

こちらも枚数自体は1~3をいったりきたりだったのですが、1枚で落ち着きました。
採用理由は

・月光や閃刀姫など新弾強化組対策
・2日間くらい、やたら閃刀姫と当たることが多かった
・巳剣対策(実は対策にはなっていない…)

といった理由です。

月光や閃刀姫は「モンスターの特殊召喚を効果を含む魔法」を使いがちなので腐ることはほぼ無く、使いやすかったです。

いまだに閃刀姫はしんどい
月光はビジュアルが好みじゃない()

とくにリンゲージに対して応戦するGを場に出すと、リンゲージが不発になるので、それだけで勝てた試合もあります。

いっぽうで巳剣も儀式を多用するので刺さるかなと思ったのですが、

もう見たくない

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードがリリースされた場合、「巳剣之尊 草那藝」以外の自分の墓地・除外状態の「巳剣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

②:自分フィールドの他の爬虫類族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードをリリースできる。

という風に『除外から』も手札に加えることができるため(なんでやねん)、対策としては微妙でした。いちおう途中のアメノムラクモに吹き飛ばされたときに増殖するGを引っ張って来ることができたため、3投入していたのですが、

それでも巳剣相手には微妙、さらにライゼオルを入れている構築だと活躍できなかったので1枚に落ち着きました。中途半端に制圧できないで場に残っちゃうとこっちの首も絞めるのでうーんって感じです。

もしかしたらフワロスに換えるかもしれません。
うーん。未だに悩む。

〇便利だったカード③アーティファクト - ロンギヌス

②の効果はたまーーーーーーーに狙う

やっぱりロンギヌスは便利でした。便利便利。アポロウーサ禁止に伴ってM∀LICE(マリス)減ったから入れるのやめていたのですが、なんだかんだで必要でした。
採用理由は

・なんだかんだでM∀LICE多かった
・自分の指名者の選択肢を増やしたかった
・地味に使う場面があった

正直、マスター上がる直前まで入れなかったのですが、M∀LICEと3試合くらい連続であたる試合があり、ぼっこぼこにされ…

あいつらつえーよ

さらに直近の試合を振り返るとロンギを採用しているデッキがちょっとずつ増えている気がしたので、使われる可能性を加味して指名者の選択肢を増やす目的で入れました。

またジェムナイトなど地味に使えるタイミングがあり、M∀LICEと戦うときは引けなかったのですが(爆笑)、それ以外で噛み合うことがあったので2枚採用しました。サンキューロンギ。

〇便利だったカード④オネスティ・ネオス

②の効果使ったことある人、殆どいないよね

2500パンプは伊達じゃない。1枚採用。
何回も抜いたのですが、やっぱり強いです。
採用理由は

・G打たれたとき、最低限の展開で8000狙う
・素引きしているときは相手が油断してる
・エアーマンが4300打点まで狩れる

といった理由です。
とくに小さい打点のモンスター並べて殴りつつ、マスクチェンジとオネスティで8000削るプランが稀にあったので、非常に役立ちました。

これがあったから勝てた試合がそれなりにあるので、今後も使い続けると思います。引き続きBloo-Dやダーク・ロウを守ってくれ。あと俺も。

〇便利だったカード⑤イービル・アサルト

レアリティURは地味にきつかった

イービル系は抜いたこともあったのですが、やっぱり便利です。
採用理由は

・墓地に送りたいカードが多いため
・初動の選択肢を増やすため

といった理由です。とくにHEROはディナイアルガイ、ディアボリックガイ、シニスター・ネクロムといった墓地にいてほしいカードがあるため、手札から切れるようにしたかったです。

また、それでなくても腐る誘発を有効活用するためにも2枚採用しました。
※当然これにあわせてアダスター・ゴールド、デス・プリズン、シニスター・ネクロム、ダーク・フュージョンといった所謂E-HERO関連のカードも採用しています。

E-HERO関連を抜いてデッキを圧縮してアライブとかフューデスといったパワーカードを引く確率を上げることも考えたのですが、ディアボとか採用する以上手札を切れる手段はないと厳しいっていうのが個人的見解です。

〇便利だったカード⑥ハーピィの羽根箒

旧デザインのほうが好き

昔からバカ強いカード。1枚採用です。
採用理由は

・意外と伏せてくるデッキは多い
・三戦の号の選択肢を強くしたかった
・使うと相手がサレンダーすることがある

といった理由です。まぁ普通に強いカードですからね。三戦の号の選択肢を強くしたことで役に立った試合はチラホラ。

また、自分の手札がめっっっっっちゃ弱くても羽根箒が通ったらサレンダーされることがあったので採用しました。

ちょっと王道ではないと思いますが、勝つためならこういう考えも大切では?と思います。これが多様性。違うか

次にHEROで試してみたけど不採用にしたカードです

✖検討したけどやめたカード①マルチャミー・フワロス

相手が使ってくるとクソ萎えるカード

試してみましたが、不採用になりました。
不採用の理由は単純です。

・相手が展開するとき手札に無かった
・返しのターンで引いちゃった
・先行のとき邪魔だった
・フワロスに俺が嫌われていた

って感じです。本当は採用したかったのですが、俺が普通に引けないことが多いのと、返しのターンで引くことが異様に多かったのでやめました。たぶんフワロスは俺のこと嫌いです。

逆に欲しいときに引いていた試合が多かったら採用していたと思います。指名者の選択肢を増やして強くなるし

運命力が足りなかった。フ〇ック

✖検討したけどやめたカード②無限抱影

抱影って変換でないからやめてくれ

入れていたんですが、最後の最後で抜きました。
不採用の理由は

・フリチェで避ける敵(手段)が多かった
・初動の役に立たない

といった理由です。
『リリースして効果発動』みたいなやつらが多い気がしていて、有効に活用できないシーンが多かったのと、また、初動の役に立たないといった理由です。

それを言うなら同じ妨害を目的としている誘発モンスターも初動には役に立たないのですが、しかしモンスターであればヴェルテ・アナコンダの材料になることもあるので、悩んだ結果、不採用としました。

ただし三戦の号を入れいているし、デッドネーターいるし、エグゼクティブ・シーザーいるから戻してもいいかなーと悩んでいるカードではあります。うーん優柔不断でゴメソ

✖検討したけどやめたカード③霊王の波動

ドミナス・インパルスってキラキラネームすぎだろ

これは割とシンプルな理由で不採用にしました。強かったんですがね
不採用の理由は

・E-HERO系に光属性がいる
・初動の役に立たない

の2点です。風属性のエアーマンも効果が使えなくなるのですが、運よくドミンパ打つ試合はエアーマン絡まなかったのであんまり気にならなかったです。

ただ、その代わりE-HERO系と噛み合わなくなって負けた試合があったので不採用にしました。

そもそも初手に来ると弱いカードがHEROには多いので、そのうえで発動タイミングでゲームプランを組みなおすっていうのがデッキのパワーダウンに繋がるので(と思ってる)あんまり採用したくないっていう感じです。

「いやいや、俺は入れて勝ってるけど?」

っていう人は回れ右してダッシュで帰宅してください

✖検討したけどやめたカード④飛翔するG

きもすぎる冷静に考えて

巳剣ライゼオルやオノマトライゼオルなど、とりあえず「ライゼオル」と当たる機会が多かったので試してみました。あと閃刀姫が自分の場にモンスター出されるの困るって近所のババアが言っていたので試してみました。

試してみたのですが、不採用にしました。
不採用にした理由は

・出しても解決手段を持たれている
・きもい
・そもそも近所にそんなババアはいない
・巳剣には効かない
・きもい

といった感じです。とくにババア…じゃなかった巳剣に効かないのは致命的で相手からするとモンスタープレゼントしてきただけになってしますので、不採用にしました。クリスマスにはまだ早かったみたいです。キエッ!

✖検討したけどやめたカード⑤マグナム・ザ・リリーバー

リーバーじゃなくてリリーバー

不採用にした。ただマスターに上がったときは採用していました。

いや矛盾するじゃん!って思うかもしれませんが、最後、集中&没頭して4連勝していて、普通に抜くの忘れていました。

さりげなく入っている

効果はHEROにめちゃくちゃ噛み合いそうなのですが…

EXデッキから特殊召喚されたモンスター+手札のモンスター

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分の墓地の、「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。

②:他のカードの効果が発動した時、自分の墓地から「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

①の効果は初手にきたミラクルを捨てざる得ないときの回収手段になりますし(リリーバー+サンライザー)
②の効果はいざというときのフリチェ除去になるから強そうだなーって思っていたのですが、、、

ただ、こいつって出すタイミングが殆ど無いんです涙

心 Wake Up

残念ながらHEROは召喚関係の制約が非常に多くて、例えば、

ファリス→ターン終了時まで「HERO」しかEXから出せない
アサルト→ターン終了時まで「HERO」しかEXから出せない
フューデス→ターン終了時まで闇属性の「HERO」しか特殊召喚できない
クロスガイ→発動するターン、「HERO」しか特殊召喚できない

ってな具合でリリーバーを差し込むタイミングが基本的には無いんですよね。無いんですよ。無いんだYO☆

ビジュアルも効果も好きなのですが、不採用。
好きってだけだと勝てないんだ、すまねえ。許せサスケ

悪魔族だからイービルの素材もワンチャン?

デッキの構築むずい~、とりあえず制約にかからないHEROの新しい融合かリンクモンスターがほしい

できればコイツ使いたくないからなぁ…

打点の底上げには強いけど、効果シンプルすぎだろ!

今後について

かっこよすぎるまじで

言わずもがなマスター1を目指します。
引き続きHERO縛りでやるかも?でもメタビも使いたいし…

どっちにしろまともに組めるデッキはHEROしかないので(無課金)、引き続きHEROにはなりそうです。茨の道。

と り あ え ず

早く新規のHEROたち実装されてくれ

あとミラクル・エクスルーダー!

さらに!ファウンティン!!!

待ってるからな!!!

さて、マスター1目指して頑張っていくので引き続き応援よろしくお願いします!読んでくれてありがとな!ガッチャ 楽しいデュエルだったぜ!

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