Forge NeoでAnima LLLite Regional Controlnetを使ったキャラ書き分け
以前、AnimaでForge Coupleを使って複数キャラの書き分けをしてみたけれど、構図が不自然になったりプロンプトの指示が無視されたりするため使い方が難しいという記事を書きました。
2026/6/12に、Anima ControlNet-LLLiteを使ってForge Coupleのような効果が得られるAnima LLLite Regional Controlnetというモデルがリリースされたので、Forge Coupleのリベンジをできるか使ってみました。
なお開発者はComfyUIを使用されていますが、本記事では今回も敢えてForge Neoを使います。
2026/7/17: ペイントツールではなくForge Neoでマスク画像を作成する方法を追記
2026/6/15: マスク画像の色とForge CoupleやAttention Coupleノードとの組み合わせについて説明を追加
概要
Anima LLLite Regional ControlnetはHugging Face (HF) で公開されています。
Anima ControlNet-LLLiteを使って、入力画像のマスク領域にもとづいて画像生成するよう学習させたモデルです。Forge Coupleのような領域ごとのプロンプト適用をしているわけではなく、ControlNet-LLLiteのモデル学習によって似た効果を得ようとする実験的な試みです。
そのため、Forge Coupleとはプロンプトの書き方が異なりますし、現時点では制約もあります。重要なことのみ以下に箇条書きしますが、詳細は公開サイトのModel card (README) とサンプルワークフローを参照してください。
プロンプトで左・右・手前・奥などの指示が必要
どのプロンプトがどの色の領域に対応するかの指示は不可
プロンプトの対象領域を指定したい場合は、Forge CoupleやAttention Coupleノードなどと組み合わせることを推奨
Timestep RangeのEndは0.45を基準にする
マスク画像の背景は白にする
マスクの色は領域ごとに異なる単色にする(色は何でも良い)
Forge CoupleやAttention Coupleノードなどと組み合わせる場合は、それらが指定する色に合わせる
雰囲気は以下のサイトに貼られた作例を見るのがもっとも理解が早いです。
Hugging Face - kohya-ss/Anima-LLLiteへの開発者の書き込み
https://huggingface.co/kohya-ss/Anima-LLLite/discussions/7reddit - 開発者によるアナウンス
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1u3q7mn/

使い方
Anima LLLite Regional Controlnetの基本的な使い方は、Anima ControlNet-LLLiteを使って、ModelでAnima LLLite Regional Controlnetのモデルファイルを指定するだけです。パラメータやマスク画像については「概要」に書いたとおりです。
Forge NeoでのAnima ControlNet-LLLiteの使い方は、別の記事に書いてありますのでそちらを読んでください。
HFの公開サイトでは、Attention Coupleと組み合わせたComfyUIのワークフローが配布されていますが、Forge NeoでのForge Coupleとの組み合わせは試していないので良い結果が得られるかどうか分かりません。
少なくとも今回使ってみた範囲では、Forge Coupleと組み合わせなくても十分に良い結果を得ることができました。
作例1
前回記事とは逆順で、まずは簡単なもので試してみます。
Positive Prompt: masterpiece, best quality, good quality, absurdres, newest. 3girls standing side-by-side, each holding a sign. The background features some trees and blue sky with contrails.
hatsune miku, vocaloid, casual, clothed, looking at viewer, smile, holding a sign that says "Forge" is on the left.
kagamine rin, vocaloid, casual, clothed, looking at viewer, smile, holding a sign that says "Couple" is on the center.
kasane teto, vocaloid, casual, clothed, looking at viewer, smile, holding a sign that says "Anima" is on the right.
Negative Prompt: monochrome, greyscale, loli, score_1, score_2, score_3, blurry, jpeg artifacts, sepia, watermark, worst quality, low quality, large breasts, muscular, deformed hands, bad anatomy, extra limbs, poorly drawn face, mutated, extra eyes, bad proportions, character doll, chibi, old, early, censored, 3d, high contrast, ai-generated
Steps: 32
Sampler: Euler a
Schedule type: Normal
CFG scale: 5
Shift: 3
Seed: 2984220975
Size: 1344x1024
RNG: CPU
Model: anima-base-v1.0
Anima base-v1.0 LLLite無効

前回記事ではAnima Preview3で試しましたが、base-v1.0でもプロンプトのleft, center, rightという指示を無視して頻繁にキャラが入れ替わります。
Anima base-v1.0 LLLite有効
Windows標準のペイントツールで以下のようなマスク画像を作成しました。

マスク画像は「図形」で直線的・曲線的に描くよりも、手書きで雑に描いたほうが良いです。Forge Coupleは使っていないため、色は人間にとって分かりやすい以外の意味はありません。髪型を意識した形にしましたがほとんど意味はないと思います。

2026/7/17追記:
記事ではWindows標準のペイントツールを使ってマスク画像を作成していますが、ControlNet Integrated内のRegionをチェックすることで、Forge Neoで直接作成することも可能でした。

設定は前述の推奨設定に従ってTimestep RangeのEndを0.45にしました。

4枚ともプロンプトでそれぞれleft, center, rightと指示したとおりの位置になりました。Forge Coupleは使っていないため、各マスクとプロンプトの対応付けは無いのに不思議です。
比較するとLLLite無効時は太ももまでのショットですが、LLLite有効時は足元までのショットになっています。プロンプトでは特に指示していないのでマスクの形が細長過ぎる等の影響を受けているのだと思います。
プロンプトにcowboy shotを強めで追加すると太ももまでのショットになったので問題は無いと思います。
作例2
次はForge Coupleでは構図が不自然になったボーカロイド三人娘のライブ画像です。
Positive prompt: masterpiece, best quality, score_7, year 2025, highres, absurdres, official art, safe, 3girls are performing live. The background features a live stage illuminated by colorful lights. dynamic composition, cinematic lighting,
kagamine rin with short blonde hair wearing her official costume is playing the electric guitar on the left.
hatsune miku with green long hair wearing her official costume is singing and holding the microphone on the center.
megurine luka with pink long hair wearing her official costume is playing the keyboard on the right.
Negative prompt: worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, blurry, jpeg artifacts, sepia
Steps: 30
Sampler: ER SDE
Schedule type: Beta
CFG scale: 5
Shift: 3
Seed: 20260508
Size: 1216x832
RNG: CPU
Model: anima-base-v1.0
Anima base-v1.0 LLLite無効

前回記事においてAnima Preview3で生成したときもそうでしたが、4枚ともプロンプトで指示したとおりの位置とパートでありながら、少しづつ構図に変化があり何の問題もありません。
Seedを乱数にしてさらに10枚ほど生成してみましたが、細部がおかしかったりミクがギターを持ちながら歌ったりということはあったものの、位置とパートが指示と異なる画像は生成されませんでした。
画像のテーマや指示の内容と粒度によっては、このようにプロンプトのみでもうまくいくことがあるのだと思います。
Anima base-v1.0 LLLite有効
まずは適当に、作例1で作成したマスク画像を流用して生成してみました。

4枚ともマスク画像どおりに「突っ立った」ポーズになりました。体の前後がおかしいのは謎です。
これは酷すぎるのでControl Weightを0.4に下げて生成した画像が以下です。

1枚目と4枚目でルカとキーボードがおかしくなっていますが、悪くありませんね。LLLite無効時と比較すると構図の変化が少なくなりました。
作例3
作例2よりも、少し構図のプロンプトとマスク画像を凝ってみました。
Positive prompt: masterpiece, best quality, score_7, year 2025, highres, absurdres, official art, safe, 3girls are performing live. The background features a live stage illuminated by colorful lights. dynamic composition, cinematic lighting,
kagamine rin with short blonde hair wearing her official costume is playing the electric guitar on the left.
hatsune miku with green long hair wearing her official costume is singing and holding the microphone on the center.
kagamine rin and hatsune miku stand back-to-back, leaning against each other, and are performing at the front of the stage.
megurine luka with pink long hair wearing her official costume is playing the drums by himself in the back on the right side.
リンとミクがステージ左側の手前で背中合わせになり、ルカは右側の奥で一人でドラム(作例2のキーボードから変更)を叩いている構図をイメージしました。
Anima base-v1.0 LLLite無効

1枚目と4枚目は指示どおりですが、2枚目と3枚目はおかしい構図になりました。
Anima base-v1.0 LLLite有効
以下のようなマスク画像を作成しました。

Control Weightを1.0、0.4の順に4枚ずつ生成しました。

1枚目はミクが正面を向いて立っているのが少し気になります。
2枚目はドラム周辺がおかしいです。
3枚目はリンの左肘から先が欠損しています。

4枚ともプロンプトにほぼ忠実で、かつ自然な構図になりました。
Control Weightはできるだけ弱めたほうが、Anima本来の構図の良さが出るようですね。
前回記事の補足:Forge CoupleのWeightについて
LLLite Regional ControlnetではControl Weightを弱めた方が自然な構図になったので、Forge CoupleのWeightについても気になって調べました。
Forge CoupleではRegion AssignmentがBasicではGlobal Weightしか調整できませんが、Region AssignmentがAdvancedかMaskでは領域単位でWeightを調整できるようになります。
しかし少し試しただけですがWeightを調整しても自然な構図にはなりませんでした。やっぱり難しいです・・・。
まとめ
Anima LLLite Regional Controlnetを使って複数キャラの書き分けをしてみました。プロンプトのみで指示するよりも確実性が上がり、Forge Coupleのような不自然な構図になることもなく、良い感じの画像を生成することができました。
Animaの複数キャラ書き分けで悩んでいる人は使ってみると良いと思います。
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