生成AIはじめました。#26|〜対峙。護るもの〜|試運転中|感謝|X’masクロニクル|スチームパンク|ファンタジー|プロンプト付き|Midjourney/Nijijourney|ChatGPT
こんばんわ。
大晦日、元旦は仕事を入れてしまったため、
開き直ってクリスマスまとめで年末をお送りします😇
羊のnoteを訪れてくださる皆様に、心から感謝致します。
8月にnoteを始めて約半年。
ありがたい限りです。
引き続き、Xの方で参加させて頂いていたクリスマスイベントのDAY3です。
DAY1〜DAY5(12/20〜24)まで一日1テーマ投稿させて頂きました⭐︎
✨🎄 クリスマス特別企画 開幕 🎄✨#ai_xmasクロニクル
— Hitsuji_NATSUME (@Hi2ji_N) December 21, 2025
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🔥お題: DAY3:試練(Ordeal)
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雪深い森の奥、忘れ去られた遺跡はまだ眠っていた。
瞬間、明滅を始めた赤い光──
それは敵意ではなく、… https://t.co/zvbh2EhmgK pic.twitter.com/i8cKdZzIle
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⬛︎対峙。護るもの
雪深い森の奥。
現れたのは古の遺跡。

彼らが近づくと、遺跡の入口で赤い光が明滅を始めた。
それは無機質な警告であった。
「みんな、退がれ! 何か動き始めたぞ!」
騎士は後続の足を制した。
起動したそれは、遺跡の自動警備機工。
敵意なき戦いが始まる。ーー

狙撃手がそれを護衛していた。
騎士は後続の進行を止める。
⬛︎DAY3:騎士
誓い、護るもの。
On Your Orner.
名誉のために。ーー


騎士:退がれ! そいつ、「生きてる」ぞ!!
ここまで、使用ツールはMidjourney v7。
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DAY3ですが、実はめちゃくちゃ苦労しました。
モデレーターエラー(v7は実写+複数人数+攻撃的な行動を回避しようとするようです)に泣かされました。
人物に動きを持たせるとエラーを起こすので、アクションの指示はせず、雰囲気で汲み取ってもらうしかないという…。
採用の一枚は条件が揃った奇跡の一枚ではありますが、基本的にロボ+騎士の対峙自体はすんなり出力されます。

DAY1、DAY2に引き続き、DAY3のすんなり出力できるバージョンのプロンプトを置かせて頂きます(*´-`)
無骨なロボがお好きな方いらっしゃいましたら、どうぞ😊
※stylize50で出力してます。
お好みでパーソナライズやsrefをご使用下さい♫
a knight standing at the front, taking a single step forward, half-drawing a sword from its scabbard, body slightly lowered, weight shifted forward, a calm but resolute expression, no anger, no shouting, no dramatic pose, behind the knight, a sniper stands still, weapon lowered and not aiming, watching silently, ready but restrained, facing them is an ancient autonomous guardian, a tall mechanical soldier made of aged metal and stone, steampunk and lost-technology design, its chest core and internal gears emitting a red warning light, status indicators glowing softly in red and orange tones, activation sequence beginning, no rage, no aggression, purely mechanical response, the scene takes place at night in a snowy forest, in front of a partially buried ancient ruin entrance, a broken stone arch and snow-covered stairs leading down, abstract ancient patterns carved into the stone, the ruin is half-hidden by mist and snowfall, cold blue moonlight fills the forest, the red warning light is the only warm color, quiet tension, pre-combat stillness, the moment just before movement begins, an unavoidable confrontation without hatred, steampunk fantasy, lost technology atmosphere, calm composition, restrained action, cinematic framing, high detail but not chaotic, serious and quiet tone --no violence, attack impact, blood, damage, grotesque elements, horror, glowing magic spells, fire effects, religious symbols, named civilizations, exaggerated expressions, dramatic motion blur, text, watermark, logo --chaos 3 --ar 3:4 --quality 2 --raw --stylize 50 --v 7 比較して、次はNiji6で同じモチーフを描いてみました。
別名:NGカット集
まずはパーソナライズOFFで出力。

エンジニア:うん。
騎士:思ったんだけどーー
エンジニア:うん。

エンジニア:……うん。(先に退避)
うん。
アニメだと認識した途端、急に構図がダイナミックになりました。
でもこれ、体格差(?)すごすぎて、戦いにならないよね。
次はパーソナライズONで出力。
このシーンでちびキャラ化しやすい羊のパーソナライズってどんな効果が現れるんだろう(^^;;


これ、絶対襲ってこないやつ。
冒険者一行もどうして良いか分からなくなってる🤣🤣🤣
えーと、Niji6全体の出力結果。
羊のパーソナライズはなんでもちびキャラにしてしまう魔改造ーー違う。
一見、MidとNijiで大きな差が無さそうに見えますが、出力の容易さが段違いでした。
Nijiは複数人でもほぼ一発で出力されましたが、Midの方は何十枚のうちの数枚です。
ここら辺は本当に使い分けなのかも。
もし、バトルシーンを含む物語の画像をシリーズ化前提で作るんだとしたら、Nijiで始める方がいいかもです。
(※個人的な感想です)
DAY3は、ここまで。(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)
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しばらく離れていましたが、また戻ってきました。
ここから、少しずつ通常運転に戻していきます。
今日も読んでくれて、ありがとう。🌈✨
夏目羊 拝
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⬛︎おまけ
今回はNG1枚&単発イラストを掲載させて頂きます♫

そこは光ったらあかん。




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