プロフィール&お仕事・漫画作画募集
閲覧ありがとうございます。広路なゆる と申します。
WEBを中心に活動する漫画原作もやりたい作家です。
最近はWorldMakerにも挑戦中でした(サービス終了)。
◆商業経歴
①ダンジョンおじさん 4巻発売中(2025/7/15発売)
┝一二三書房(サーガフォレスト)
┗コミカライズ連載中
┗秋田書店(チャンピオンクロス→リンク)
【キーワード】
現代ファンタジー、おじさん、テイマー、無自覚最強
②闇堕ち勇者の背信配信 3巻発売中(2025/6/18発売)<完結>
┝小学館(ガガガ文庫)
┗コミカライズ連載中
┗マンガワン/裏サンデー→(リンク)
【キーワード】
現代ファンタジー、配信、バディ、ヒール
③未知と宝物ざっくざくの迷宮大配信! 1巻発売中(2024/5/2発売)
┝ぶんか社(BKブックス)
┗コミカライズ完結
┗ピッコマなど(リンク)
【キーワード】
現代ファンタジー、配信、スポ根風味、男キャラ多め
④【爆アド】生まれた直後から最強悪霊と脳内バトルしてたら魔力量が測定可能域を超えてました〜悪憑の子の謙虚な覇道〜 2巻発売中(2026/07/29発売)
┝講談社(Kラノベブックス)
┗コミカライズ連載中
┗マガポケ→(リンク)
【キーワード】
和風ファンタジー、バディ、悪霊
⑤幻獣の森でセミファイア生活 ~上司に怠慢と言われたので異世界転居します。スキル『錬成』で物作りと森林開拓してたら幻獣達に愛され神域認定されていた~ 1巻発売中(2026/02/02発売)
┝講談社(Kラノベブックス)
┗コミカライズ連載準備中
┗担当編集部はシリウス編集部
【キーワード】
異世界、スローライフ、ハーレム、ものつくり
⑥無能扱いの修繕師、追放先のガラクタ山で最強の楽園を築く 2巻発売予定(2026/10/30発売)
┝双葉社(Mノベルス)
┗コミカライズ連載準備中
┗がうがうモンスター
【キーワード】
異世界、スローライフ、ハーレム、ものつくり、領地開拓
⑦長命種パーティ、命と引き換えに守ったら千年後も病んでる
コミカライズ企画中
詳細は追って。
◆その他経歴
過去にCorzY 名義でシューティングのフリーゲームを作ってました(フリゲ2017大賞)。
学生時代からコツコツと8年間くらいかけて、ようやく完成させました。
最初から大作を作ろうとすると大変なことになることを学びました^^;
フリーゲームでは珍しく、WEB上でリプレイをアップロードしてスコアを競ったり、サポートキャラをガチャで入手できるようなオンライン要素があります。
今でも20人くらいのプレイヤーが遊んでくれています。
http://crazyiscream.com/ahsweb/gate.php
▼ダウンロードはこちら(Windows向けのゲームです)
◆自己紹介&PR
現代ファンタジーバトル物が得意です。
異世界ファンタジーものづくり/開拓系スローライフも少しできるようになってきました。
また、漫画原作への志望度が高いです。
有り難いことに、商業化6作(準備中作含む)はコミカライズが決まっております。
ダンジョンおじさんで書籍化決定(2020年)の後、しばらく本業が忙しくて書けていませんでした。ですが、2023年5月頃から本業の方を減らすよう調整して、本格的に執筆活動を再開しています。商業経歴②~は活動再開後の成果となります。④~⑥は2025年の成果です。
サブカルチャーから多くのことを学び、楽しませてもらったため、自分もエンタメで誰かの人生を少しでも豊かにできたらと思っています(「作品の続きが見たいから今日も頑張ろう」と思ってもらえるのが理想です)。
感情に訴えかける話作りを大切にしています。
また最近はメインキャラ二人の特別な関係性にも力を入れています。
WEB系のゲーム世界を軸とした作品も好きなのですが、少年漫画や新人賞系のラノベのような独自性の強い作品も作ってみたいので、そういう機会があれば参加したいと思います。
待つだけでなく自ら行動したり、自分なりに考えて色々、施行してみるようにしています。
SNS控えめ。守秘義務遵守。
心身ともに健康です!
得意
バトル、ファンタジー、バディ、クセの強いキャラ、テイマー、モンスター、ゲーム、プログラミング、ものづくり/開拓系スローライフ
※シリアス度についてはかなり可変できます
企画段階で作品のシリアス度を決めて、基本的にはそれを守ります。
今後、挑戦したい
・WEB系の商業で明確な結果を出す
・オリジナル世界観のハートフルなバトルもの
◆連絡先
crazy.i.scream@gmail.com
(二次創作は募集しておりません)
◆漫画原作脚本
漫画原作用の作品です。
(オリジナリティ重視で、WEB小説の人気筋とは少し違った方向性の作品です)
『祓魔師とシガナイくん』が創作大賞2024の漫画原作部門で入選しました。漫画原作部門の入選以上は6/1121(0.5%)です。ラノベ新人賞でいうと電撃大賞に次ぐ新人賞並の倍率。しかも新人賞受賞作家さんも多数参加していた中での受賞。それでも商業化できない厳しい世界です。(果たしてここで運を使ってしまってよかったのか!?)
◆WorldMaker
最近、絵が書けなくても漫画ネームを作れるWorldMakerもやってました(サービス終了)。
◆相方作画さん募集
王道バトルもので大手誌持込やジャンプルーキー!などに挑戦してくれる相方作画さんを募集しています。
こちらの作風は前述の漫画原作脚本の項をご参照ください。
デビュー前のみ、お気持ち程度ですが原稿料お支払することも可能です。
~3000円/Pで考えています。(事前相談)
※商業のような契約書作成は難しいですが、過去のゲーム制作でもグラフィックは有償で依頼しており、金銭トラブルはございませんでしたので、信用いただければと思います。事前に決めた範囲まで作業完遂での後払いです。
収益が発生した場合、
(原作)2:8(作画)での配分で考えています。
原作に対して、意見を言っていただくことも可能です。
・ストーリー、キャラクターの見た目、世界観など何でも意見言っていただいてOK
(この辺がコミカライズと違うところです)
※例えば、メカが出てくる作品で、メカの作画が苦手などあれば、世界観調整などもできます。
ご連絡はこちらまでお願いします。
※画風や条件面の事情によりお断りする可能性があります。
※返信がなかったら迷惑メールなどに分類されている可能性があるので、XのDMなどからお願いします。
連載中の方を想定しておりまして、その点から納期や期限は設けない想定です。(商業契約したらそうはいきませんが)
長くお付き合いできれば一番良いですが、まずは読み切りを一作やってみて持込しましょうという感じです。
今すぐは無理でも興味はあるといった内容でも歓迎です。
オリジナル世界観の王道バトル。
本当は挑戦したい方、是非一緒にやりましょう!
