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【開発日誌 #30】灰冠の都、皮肉な宿屋、検閲される手紙 ── アッシュヘルムへようこそ

2026年4月26日


今後のスケジュール

  • 4月22日〜4月29日(予定) 最終調整・データリセット準備

  • 4月29日(水)19:00 正式サービス開始


こんにちは。
個人開発でブラウザRPG 「灰ふる街の冒険者たち」 を制作している明智です。

正式サービス開始まで、残り2日になりました。

少し前に世界観全体のお話(#12)はしたので、今日はもうちょっと範囲を絞って、プレイヤーが一番長く滞在することになる街——アッシュヘルム——のお話をします。

そう、あなたがスタートする、あの街です。


「アッシュヘルム」って、どこ?


正式名称は 灰冠(はいかん)の都アッシュヘルム。

——というと格好いいんですが、ぶっちゃけて言うと この世界の帝都 です。皇帝(灰帝)が座っている、最大の都市。

つまり君は、ゲーム開始直後にいきなり首都に放り出されます。

「最初の村」ではないです。「最初の城下町」ですらない。最初から、首都です。

ただし——首都とはいえ、灰に覆われた薄暗い街です。空は二百年以上灰色のまま。建物の屋根には灰が積もり、住人は口元を布で覆って歩いている。それでもこの世界で一番の大都市、というのが「灰ふる」の世界の現在地です。


歴史 ── 大災厄の八十年後


アッシュヘルムは、何もないところに突然できた街ではありません。

二百年以上前、世界には別の帝国(旧帝国)があり、そこには別の帝都がありました。それが大災厄で——詳しくは #12で書いたので割愛しますが ——文字通り灰になりました。

それから八十年、生き残った人々が散発的に集落を作り、やがて指導者が現れて、かつての帝都の跡地に新しい街を再建しました。これが灰冠の都アッシュヘルム。新生帝国の首都です。

初代「灰帝」が戴冠したのが終末暦80年頃。今は第四代灰帝の治世。建国から130年余り。

その間、皇帝の権威はじわじわと弱まり、実権は五つの城塞都市の領主たちへ移っていきました。今のアッシュヘルムは、「首都」を名乗っているけれど、その威光はけっこう怪しい ——そのくらいの場所です。


街の音、街の匂い


アッシュヘルムの街を歩くと、こんな音が聞こえます。

  • 市場では商人が声を張り上げている

  • 鍛冶屋の槌音が絶えず響いている

  • 宿屋の竈には火が灯り、湯気が上がっている

灰に覆われた薄暗い街だけれど、人がちゃんと暮らしている街でもある。これが帝都の表向きの顔です。

ただ、施設の説明文をよく読むと、ちょっとひっかかる箇所がいくつかあります。


皮肉な宿屋、検閲される手紙


ゲーム内の施設にはそれぞれ短いフレーバーテキストが添えてあります。これを書くのが楽しすぎる、という話は #22でもしました

たとえば宿屋。

▎ 帝国は臣民の健康を管理する。それが支配の効率を高めるからだ。

——いや「帝国臣民は無料で利用できます」って書いておいて、その理由がコレ? と。

たとえば郵便局(伝書院)。

▎ 帝都の伝書は、すべて記録される。差出人が誰であれ、届く。

書状はちゃんと届きます。届くし、記録されます。 帝都経由です。

たとえば銀行。

▎ 金貨は血より雄弁に語る。だが、死人には使えぬ。

預金は安全です。記録されますが。

たとえば鍛冶屋。

▎ 槌の音が止む日は、帝都が落ちる日だ。

鍛冶屋は元気に営業中です。止まったら帝都が落ちるらしいので。

たとえば称号の殿堂。

▎ 栄誉は帳簿に刻まれるが、血の代償までは記されない。

名誉は帳簿に残ります。それ以外は残りません。

これ、「皮肉が効いてて面白い」で済む話ではあるんですが、実は全部、設定上の必然があります。


帝都が君を「管理」する五つの理由


設計書には、新生帝国がアッシュヘルムを通じて臣民を管理する理由が、五つきっちり書かれています。

  1. 徴税 ── 五城塞からの上納は常に不足、帝都は税金で回すしかない

  2. 徴兵 ── 魔物討伐と防壁維持のための人員確保

  3. 疫病管理 ── 灰肺をはじめとする風土病があるので、宿屋の健康管理は公衆衛生でもある

  4. 禁制品取り締まり ── 旧帝国の錬金遺物・深淵機関の破片は厳禁

  5. 通信監視 ── 城塞間の密約や反乱の兆候を察知するため、郵便は帝都経由

つまり、宿屋が無料なのは慈善ではなく 疫病管理。郵便が記録されるのは便宜ではなく監視。金庫が金の流れを「記録」するのは安全のためではなく 徴税基盤。

帝都の施設は、鉄と血の秩序を回すための装置 として機能しています。

ただ、それでもこの灰色の秩序こそが、辛うじて人々の暮らしを保っている、という現実もある。——というあたりが、書いていて一番気持ちよかった部分です。


街の周りに広がるもの


アッシュヘルムは囲まれて生きています。街を出ればすぐに、こんな場所に行けます。

  • 忘却の丘 ── 街の南東、なだらかな丘陵地帯。旧帝国時代は貴族の別荘地で、果樹園が連なる風光明媚な土地でした。灰に覆われた今は、灰野とスケルトンとレイスの巣窟。新人冒険者が最初に剣を振るう場所 です

  • 忘却の墓所 ── 丘の地下、旧帝国時代の大規模墓所。「帝国第三葬儀区」というそっけない正式名称があるけれど、もう誰も覚えていない。世界樹が枯れて以来、ここの死者は冥府に還れない

  • アッシュヘルム採掘場(赤錆の窪み) ── 鉱石を掘る坑道。錆と魔物の棲み処

  • 薄闇の回廊 ── 旧帝国の水路跡。地下を魔物が徘徊している

  • 風車の丘(西方) ── 帝都への穀物供給を一手に担う農業拠点。灰に耐える品種改良穀物を作っている

つまり、あなたがこのゲームで最初の数時間プレイする「最初のフィールド」は、全部、帝都アッシュヘルムの周辺地ということになります。冒険者として一歩を踏み出した先に、灰に沈んだ旧帝国の残滓と、灰に適応した新しい魔物が、それぞれ微妙な距離感で広がっている。


ようこそ、アッシュヘルムへ


灰の積もる帝都に、4月29日19:00、最初の冒険者たちが降り立ちます。

宿屋では帝国が君の健康を管理し、郵便は記録され、金庫は預金を「記録」し、鍛冶屋は槌を打ち続けている。

そして街の南東には、灰の中に半ば沈んだ丘がある。

——剣を取る準備、できてますか?


アンケート募集中


引き続きアンケートを継続中です。
今日の23時59分までとなりますので、お手すきの際にご回答いただけますと助かります。

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灰ふる街の冒険者たち 明智
https://haifuru.com


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