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Wizardry外伝 自作#6 攻略法

Wizardry外伝 自作#6 合 戦 記
https://note.com/maharaju33/n/necb33078eec2

Wizardry外伝 自作#6 モンスターの魔法
https://note.com/maharaju33/n/n44d4d47de76f

Wizardry外伝 自作#6 新世界
https://note.com/maharaju33/n/nbec7ec8af56a

ウィザードリィ外伝 自作#6 合戦攻略
https://note.com/maharaju33/n/n15dc1fa2c0a6

操作
 便利なショートカット(Key & コントローラ用)
https://note.com/maharaju33/n/nff00b3fa7d9c

日本の地図を開発中の記事に載せてなかったので人によっては
序盤が難しいかも知れないと思い地図を公開します。
*自力で攻略してこそ達成感があるんだ、という方は
 ネタバレなので見ないでください。


西関東・中部北陸
西日本ほか

近畿(拡大)

畿内フィールドは町へのワープ密集地帯なので詳しく。

青い部分は水があるのですが、オートマッピングで作成される
マップではイベントの有無などが表示されるだけで
水の有無が分かるわけではないのでどこの地形かは分かりづらい。
そこはRPGツクールではないので仕方ない。でもWiz外伝の
モンスター画像やBGMを使えるのが大きい。
マップチップとかドット画を自作したら大変だもん。

このシナリオで非常に大きな違いを生むのは
「アーマー」という籠手防具の有無です。
序盤から、生野銀山らしき所(姫路の2マス北。西日本の東西6
南北17)でミスリル銀を入手できるので、小田原と熱田の鍛冶屋に
渡せばSアーマー、Tアーマーを入手できます。
小田原は西関東・中部北陸の東西18 南北4
熱田は同じく西関東・中部北陸の東西4 南北6
です。
はじめは軽井沢ガイドセンターの2階、次に地下、
それから福岡の日子山(英彦山)、中国成都付近の三星堆、
ギリシャのオリンポス山、パルナッソス山、そしてインドのデリー
から行けるカイラス山と、6つの迷宮を探索します。
それと、各地の戦場(テルモピュライ、カンナエ、
アクティウム、ガウガメラ、五丈原、夷陵、赤壁、官渡)
でも召喚モンスターの卵や護符が手に入ります。
卵を合成していくと魔獣召喚できるようになり、
護符を合成していくと聖霊召喚できるようになります。
その他に、初心者が「猫の手も借りたい」と思えば
「ワンダフルなネコ」が助けてくれます。
また、三星堆の秘密の部屋で妖精のサークレットを入手すると
「変化!分身!」できるようになります。

魔獣召喚で出現するモンスター

1 メタル軍隊アリ 卵:五丈原
2 忍者ウォリアー 卵:軽井沢
3 デビル 卵:官渡
4 ダーク・エルフ 卵:赤壁
5 ドラゴン・パピー 卵:カイラス山
6 グレーター・デーモン 卵:三星堆
7 魔のゴーレム 卵:夷陵

聖霊召喚で出現する召喚幻獣

1 勇者 護符:オリンポス山
2 時を翔けるウサギ 護符:日子山
3 エルフ魔道士 護符:パルナッソス山
4 レディー・アポロン 護符:カンナエ
5 マーメイド 護符:アクティウム
6 エンジェルス 護符:ガウガメラ
7 女神の化身 護符:テルモピュライ

カイラス山中には、新しい世界の入口を開くスイッチがあります。
そこでは、どこから手をつけてもよいけれど、
テーベ(ルクソール)とアステカ以前テオティワカンはアーマーを
守っている中ボスが手強いので、他を先にした方が無難かも
知れません。全てのアーマーを手にしてしまうと、どんな敵も
全然脅威を感じなくなってしまう可能性もあります。
エンディング条件のボス格以上を除くと。
それがつまらなく感じる場合は使用するアーマーの格を落とすなど
で自分にとってちょうどよいバランスを探ってみてください。

ウィザードリィ外伝 & 暗闇の迷宮

https://note.com/maharaju33/n/n93b3bab7cbd9

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