Wizardry外伝 自作#6 攻略法
Wizardry外伝 自作#6 合 戦 記
https://note.com/maharaju33/n/necb33078eec2
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Wizardry外伝 自作#6 モンスターの魔法
https://note.com/maharaju33/n/n44d4d47de76f
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Wizardry外伝 自作#6 新世界
https://note.com/maharaju33/n/nbec7ec8af56a
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ウィザードリィ外伝 自作#6 合戦攻略
https://note.com/maharaju33/n/n15dc1fa2c0a6
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操作 便利なショートカット(Key & コントローラ用)
https://note.com/maharaju33/n/nff00b3fa7d9c
日本の地図を開発中の記事に載せてなかったので人によっては
序盤が難しいかも知れないと思い地図を公開します。
*自力で攻略してこそ達成感があるんだ、という方は
ネタバレなので見ないでください。


近畿(拡大)
畿内フィールドは町へのワープ密集地帯なので詳しく。

青い部分は水があるのですが、オートマッピングで作成される
マップではイベントの有無などが表示されるだけで
水の有無が分かるわけではないのでどこの地形かは分かりづらい。
そこはRPGツクールではないので仕方ない。でもWiz外伝の
モンスター画像やBGMを使えるのが大きい。
マップチップとかドット画を自作したら大変だもん。
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このシナリオで非常に大きな違いを生むのは
「アーマー」という籠手防具の有無です。
序盤から、生野銀山らしき所(姫路の2マス北。西日本の東西6
南北17)でミスリル銀を入手できるので、小田原と熱田の鍛冶屋に
渡せばSアーマー、Tアーマーを入手できます。
小田原は西関東・中部北陸の東西18 南北4
熱田は同じく西関東・中部北陸の東西4 南北6
です。
はじめは軽井沢ガイドセンターの2階、次に地下、
それから福岡の日子山(英彦山)、中国成都付近の三星堆、
ギリシャのオリンポス山、パルナッソス山、そしてインドのデリー
から行けるカイラス山と、6つの迷宮を探索します。
それと、各地の戦場(テルモピュライ、カンナエ、
アクティウム、ガウガメラ、五丈原、夷陵、赤壁、官渡)
でも召喚モンスターの卵や護符が手に入ります。
卵を合成していくと魔獣召喚できるようになり、
護符を合成していくと聖霊召喚できるようになります。
その他に、初心者が「猫の手も借りたい」と思えば
「ワンダフルなネコ」が助けてくれます。
また、三星堆の秘密の部屋で妖精のサークレットを入手すると
「変化!分身!」できるようになります。
魔獣召喚で出現するモンスター
1 メタル軍隊アリ 卵:五丈原
2 忍者ウォリアー 卵:軽井沢
3 デビル 卵:官渡
4 ダーク・エルフ 卵:赤壁
5 ドラゴン・パピー 卵:カイラス山
6 グレーター・デーモン 卵:三星堆
7 魔のゴーレム 卵:夷陵
聖霊召喚で出現する召喚幻獣
1 勇者 護符:オリンポス山
2 時を翔けるウサギ 護符:日子山
3 エルフ魔道士 護符:パルナッソス山
4 レディー・アポロン 護符:カンナエ
5 マーメイド 護符:アクティウム
6 エンジェルス 護符:ガウガメラ
7 女神の化身 護符:テルモピュライ
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カイラス山中には、新しい世界の入口を開くスイッチがあります。
そこでは、どこから手をつけてもよいけれど、
テーベ(ルクソール)とアステカ以前テオティワカンはアーマーを
守っている中ボスが手強いので、他を先にした方が無難かも
知れません。全てのアーマーを手にしてしまうと、どんな敵も
全然脅威を感じなくなってしまう可能性もあります。
エンディング条件のボス格以上を除くと。
それがつまらなく感じる場合は使用するアーマーの格を落とすなど
で自分にとってちょうどよいバランスを探ってみてください。

