真・三國無双7Empires 勢力組織
私の場合、自作する勢力は漢、楚、秦、大和、
シャングリラ、AEUG、リルガミン、
イギリス、フランス、マケドニアといった感じ。
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PS3版は多すぎるとフリーズ発生率が上がる。
*AEUG:Zガンダムのシャア(クワトロ)がいる勢力。
*リルガミン:初期のWizardryの舞台となる国。
*マケドニア:アレクサンドロス大王の国。
(名は6文字までなのでアレクサンダ)
*漢、楚、フランス、イギリスには
公式エディット武将を所属させる。
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・・・みたいにするつもりがなければ、
1、2勢力登録すれば十分。1勢力は最低2名。
◇
自作の主役候補4名を2つに分けて2勢力と
弓兵A,B.C.D.E、歩兵A,B,C,D,Eを所属させると
7名勢力が2つ。歩兵や弓兵は氣が向いたら作成。
ダウンロード・シナリオの「項羽と劉邦」と
同じくらいの規模となる。
◇
DLC「百年戦争」だと16将。うち5名は
フランス兵A~E、イギリス兵A~Eなど。
弓兵、歩兵の生き様は「凡夫」でよい。
放浪軍で雇う際に金が安く済む。
◇
※高い「生き様」の武将は大将軍や軍師に
しないと離脱しやすい。捕虜から登用した
外様の場合は少し離脱しにくくなるが。
◇
登用する際のコスト *A000は1万
上の上
+8 A000 森羅万象 人徳-0 自作のみ
+7 A000 悪鬼羅刹+4 人徳-2 自作のみ
+7 A000 至誠如神 人徳+2 自作のみ
+7 A000 一騎当千 自作のみ
+7 A000 泰山北斗 人徳+0 自作のみ
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+7 9000 王佐の才 人徳+1 荀彧など
+7 9000 二心の剽軽者 人徳-1 賈詡、陳宮など
+7 A000 鬼才の知謀 人徳-1 司馬懿、賈充、郭嘉など
+7 A000 臥龍鳳雛 人徳+1 諸葛亮、龐統など
+7 A000 小覇王 孫策など
+7 A000 乱世の奸雄 曹操など
+7 A000 暴虐の愚王 人徳-2 董卓など
+7 A000 漢中王 人徳+2 劉備など
+7 8000 飛将軍 人徳-2 呂布など
+7 8000 一身之胆 人徳+2 趙雲など
+7 8000 軍神 人徳+1 関羽など
上の中
+6 8000 白面郎君 周瑜など
+6 8000 傾国の美女 甄姫、貂蝉、大喬、小喬など
+6 7000 争乱の暴君 人徳-2 張角など
+6 7000 錦心の仁君 人徳+2 孫権、劉禅、孟獲など
+6 7000 幹国の才 夏侯惇、曹丕、司馬昭など
+6 7000 中原の覇者 孫堅など
上の下
+5 6000 詭計の謀将 人徳-1 法正、馬岱、魯粛など
+5 6000 蓋世の知将 人徳+1 呂蒙、王元姫、徐庶など
+5 6000 異色の策略家 人徳-0 郭淮、姜維、朱然など
+5 6000 帷幄の臣下 人徳+1 練師、月英、諸葛誕など
+5 6000 斗南の一人 徐晃、典韋、呂玲綺、孫尚香など
+5 6000 栄枯盛衰 (既存武将にはいないらしい)
中の上
+4 6000 千古不易 左慈、曹仁など
+4 6000 活眼の知将 人徳+1 蔡文姫、鮑信、孫乾、蒋琬など
+4 5000 波乱万丈 張繍、李傕、文欽、陶謙、韓玄など
+4 5000 大器晩成 朱霊、虞翻、張翼など
+4 6000 清廉の美丈夫 関索、張郃など
+4 6000 解語の花 鮑三娘など
中の中
+3 6000 頼れる豪傑 兀突骨、祝融、黄忠、華雄など
+3 6000 不敗の宿将 夏侯淵、張飛、張遼、程普、満寵など
+3 6000 気炎の将星 馬超、魏延、厳顔、太史慈、陸遜など
+3 5000 天馬行空 袁紹、曹植、諸葛恪、張魯など
中の下
+2 5000 普天の将星 馬良、皇甫嵩、韓遂、張任など
+2 5000 堅甲利兵 文聘、劉表、麋竺、全琮など
+2 5000 股肱の臣 人徳+1 審配、董昭、孫登、呉懿など
+2 4000 城狐社鼠 人徳-1 (既存武将にはいないらしい)
下の上
+1 3000 大願成就 公孫瓚、逢紀、留賛など
+1 4000 衣錦の栄 曹休、孫礼、朱桓など
+1 4000 流浪の民 張燕、蹋頓、高幹など
+1 4000 犬馬の労 人徳+0 辛評、黄権、向寵、諸葛瞻など
+1 4000 草莽の臣 人徳-0 張宝、張梁、劉豹など
+1 4000 栄華の極み 何進、劉焉、王朗、黄祖など
下の中
+0 2000 明哲なる知将 人徳+0 孔融、華歆、蒯越、朶思大王など
+0 2000 猛き闘将 王双、管亥、紀霊、胡車児など
+0 2000 沈着なる奸臣 人徳-1 王允など
+0 2000 忠義の士 人徳+1 霍峻、簡雍、夏侯玄など
+0 2000 乱世の将 於夫羅、公孫淵、蔡邕、張温など
+0 2000 凡百の将 郝昭、張譲、趙忠など
下の下
+0 1000 凡夫 DLCの公式エディット将
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既存武将の場合は生き様ごとに使える秘計が決まっていて
部下として使いづらい事も多い。接収で自陣を弱体化
させたりもするので。
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そうした中で、安い割に役立つ秘計を持つのは明哲なる知将。
次いで忠義の士。凡百の将より使いやすいのは多くない。
蓋世の知将、活眼の知将も拠点制圧に使いやすいが善なので
自分が悪逆だと抜けやすい。
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自作の場合は凡夫でも使いやすい秘計を持たせればよい。
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固有コマンドとして「全域施し」を持っているので
堅甲利兵がいると助かる。
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「宴会」コマンドのある解語の花、清廉の美丈夫がいると
放浪軍で登用にかける時間を短縮できる。
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あとは、不敗の宿将か気炎の将星がいると大募兵で旗揚げを
少し楽にできるかも知れない・・・が、あまりに役立つ期間が
短く、しかも下手すると募兵するよりとっとと旗揚げした方が
配下の友好度を保つためにも敵のレベルを上げないためにも
よいかも知れない。
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自分で出陣メンバーを選べる君主・大将軍・軍師でない場合
(太守の場合、選べるのは直属の配下だけ)、一緒に出撃する
のは率いる兵数が多い武将となる。敵国の君主・大将軍・軍師
だった生き様の高い武将が優先されやすい。
◇
なので、自作の義兄妹・配偶者候補は生き様が高く兵数の多い
武将にしたい。統御型、統率型は兵数は多いがそれだけなので
鈍足型がよい。
◇
絶対に離脱しない縁者(義兄弟・妻や夫)にも軍師・大将軍・君主
にもできない仲間の生き様は低い方がよく、
善でも悪でもない方がよい。
◇
ただし一緒に出撃させたいのなら、上の中~中の上で
人徳±0にしておくとよいかも知れない。序盤、他国で
大将軍だった外様が少ない内なら一緒に出撃できる
かも知れない。その後は自分が昇進すれば選べるようになる。
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自作の秦の武将は「波乱万丈」「犬馬の労」が多め。
