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OVERDRIVEのゲームタイトルの販売継続について

現在FANZAさんなどで販売してますOVERDRIVEのゲームですが、あと数年(2〜3年)で販売を終わらそうと思ってます。

現在は開発自体をやめており継続してサポートするのが難しいという理由です。
厄介なサポートネタは年に数件あるかないかで基本FANZAさんがやってくれていまして、最近は稀にですが海外からのサポート依頼も来たりします。

基本弊社のゲームはWindowsで動くの前提に作っている訳でして、昔のタイトル程OSに依存する率が高くMicrosoftがOSのサポートを辞めてしまうと、ことさらサポートが大変だったりする訳です。

そこで現在はFANZAさんで「MUSICUS!」などでやっているブラウザ版で遊べるように全タイトルを切り替えれないか?という相談をしてきました。
昔のタイトル程独自システムを使っておりブラウザ化って難易度高いんですけど、これが可能になったら段階的にダウンロード版の販売を終了していこうかなと。

あとコレってウチだけじゃなくて、弊社のようなワンマン山賊社長がやっているようなメーカーにありがちな後継者問題や、自社のIP活用したいけど年齢的な問題や体力的な問題とか絡んでくると思うんですよね。

販売やサポートの継続が難しかったり、そういった事が出来ないメーカー(もしくはIP保持者)が増えていき最終的にブラウザ版にする所が増えていくと思う。
先日半分マジでFANZAにOVERDRIVEのゲームの権利全部買ってくれ的な話したら、その場の空気や時間を止めてしまった笑

おそらく2000年代にデビューしたエロゲブランドも今年で四半世紀を迎える所も多々あり、自分が見てても「企業として継続して後継者にバトンタッチしてIPを残せるような経営をしている会社」ってなかなか少ないと思う次第です。

コンテンツとしては数で言ったら数千以上はあるであろう古のエロゲ達を今の時流に合わせてアーカイブというかWindowsに限定した機種OSに依存せずに遊べるのってブラウザ版ぐらいしかIPホルダーとしては現状選択肢が無いんだけど、プラットフォーム商売って相当な資金力と時間と営業力が無いと商売としては相当難しいので、FANZA(DMM)一択な気がする。

という訳でOVERDRIVEのゲーム販売についての記事であります。
読んでくれてありがとうございます。


新曲「S.N.S」発表しました。
ツイ廃の自分がSNSを見て思った事を曲にした。
TwitterではDM閉じてるんですが、Insta経由で文句言ってきた人がいて、その人に刺さった曲になってて超愉快。
キンキンに冷えた爽健美茶片手に「聴いてくれてありがとう!そしてバーカ!」って返事しておきました。

Twitterで生まれた曲なので、Twitterでフル公開したら引用RPが飯画像と子猫画像が発生しててよくわかってるなって。


「トルコで植毛する」人体実験ドキュメンタリー「植毛戦記」連載中。


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bamboo@milktub 記事が楽しく読めて、なおかつあなたがローマ法王の優しさを持つ人であるのであれば、私はあなたから頂くチップをパンとワインに換えて咀嚼します。 ※パンもワインも好きじゃないから生姜焼き定食になります。