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【ムニキスゼロ】対戦動画デッキ集-全10選

こんちゃー、もっち です!!
『もちポケちゃんねる‼︎』というポケカ専門のチャンネルで動画投稿をしている者です(無限にデッキを作る変態)

今回は、ムニキスゼロ環境で動画で紹介したデッキの中で、個人的に気に入ってるデッキ備忘録として簡潔にまとめていきます!!

思い出として残しておくと面白いのと、
誰かのデッキ作りに役立つかもなので、書いていきます!!


■収録カードと環境について

環境や、デッキ作りに影響が大きいカードたち

ジムプロモを含めて新規

圧倒的なパワーカードは少ないですが、
デッキの根幹になる『ニャースex』や『テレパス超エネルギー』が登場

Dレギュ以来になる【タイプ別の特殊エネ】の登場で、デッキビルダー的には、構築の表現の幅が広げやすくなりました!

環境的な変化としては
レギュ落ちの影響がとにかく大きく、全く新しいゲームになったと言って過言ではありません!

大きな変化としては

①有力なサポート減少(ペパー、ナンジャモ)
②捲りカードの不在(ナンジャモ、カウキャ)
③青天井デッキの減少(サーフゴー)

という感じで、
デッキの安定感を出すのが難しく、逆転が狙いづらくなりました!
そのため、構築の差が出やすい環境になったので、デッキを作るのが楽しい環境になったと思います!また、青天井デッキが減ったことで、今までは表現しづらかった【耐久デッキ】も活躍しやすくなったので、メガシンカポケモンを使ったデッキの登場が多くなりました!

全体的にデッキパワーがマイルドになったことで、今まで活躍しづらかったパートナーズポケモンたちが研究され始め、一気に1年分のカードプールが増えた感覚になり、みんな楽しんでいるように感じます!!もちろん、自分もめちゃくちゃ楽しんでいます!!

■ドンドンメガスターミー

yEMRMM-cX567G-yypMy2

『メガスターミー』の耐久力と要求の軽さを活かし、【お祭りギミック】で好き放題する構築です!!

メガポケモンが耐えられる環境になったので、『ミツルの思いやり』を連打したいと思い、色々試した結果、ミツルを探すのが大変だったのでお祭りギミックで確定で探せるようにしました!!

やりたい動きとしては
①『メガスターミー』で耐える
②『なみのりビーチ』で下げつつ、『トサキント』を出す
③『バチンキー』の〈どんどんだいこ〉で『ミツルの思いやり』を加える
④『ミツルの思いやり』で回復
⑤『トサキント』を『ふうせん』で逃がす

盤面さえ完成すれば、とにかく好きなことができ、相手の盤面はメガスターミーで崩せるので、どんどん差をつけることができます!!

■砂サイクルメガスターミー

F1kdbV-3WbXqS-wF5kFF

こちらもミツルを連打を狙っていますが、システムを【ルナソルギミック】にして縦引きで探す構築です!!

特徴的なカードしては、『力の砂時計』で、〈ルナサイクル〉でトラッシュした闘エネルギーを加速できるようにしてあります!!

こうすることで

①次の手張りで2ワザが使える
②ミツルでエネを回収して、再び〈ルナサイクル〉を使う

といった動きができるようになります!!
1枚の闘エネルギーが、手札→トラッシュ→場と、ぐるぐる循環するので、使っていて楽しいです!!手札干渉が少ない環境なので、中盤くらいには手札がとんでもない枚数になります!!

■ステップするメガジガルデ

xK8xcJ-vPVpc9-8cGcGY

『ブーピッグ』の特性で、『メガジガルデ』に一気にエネ加速し、2ターン目にムニキスゼロを狙う構築です!!

前レギュにいた似た特性の『クサイハナ』が山札を見れる枚数が3枚でしたが、『ブーピッグ』は4枚も見れるので、想像よりもエネ加速できます!!また、『あやしい時計』で『ブーピッグ』を回収できるので、再び特性を使えるので、2匹目の目が『メガジガルデ』も簡単に育成することができます!!

いろんな『メガジガルデ』の構築を組みましたが、
この構築が断トツで、アホで派手で楽しかったです!!エネ多投でしか、味わえない面白さがあります!!

■るんるんヤドキング

pXpy3p-pMVAA6-R2MUpy

『ネイティオ』がレギュ落ちしたので、エネ加速を『ムチュール』と『ワンダーパッチ』でカバーした構築です!

『テレパス超エネルギー』で、『ラティアス』+『ムチュール』と展開することで、『ムチュール』の技でそのまま『ヤドン』に2エネ加速できます!この動きがシンプルに強く、『テレパス超エネルギー』1枚で、できるのは破格です!!

また、『テレパス超エネルギー』を探すための『アクロマの執念』が、コンボパーツである『夜のアカデミー』も持ってきてくれるのも強力です!!

他にも『シークレットボックス』から、『サーファー』『ふうせん』『ワンダーパッチ』と持ってくることで、〈トライフロスト〉を使ってエネがなくなってしまった『ヤドキング』にエネ加速ができるのも面白いです!!

■メイのメガカイリュー

8YY8cx-N5Bg3q-8cDGcD

『メガカイリュー』の育成を【お祭りギミック】でカバーした構築です!!

実は『メガカイリュー』は入れ替え特性を持っているので、『アズマオウ』や『トサキント』をバトル場に出すことができるので相性がよく、『メガカイリュー』は小物に対してはコスパが悪いので、そこを『アズマオウ』をサブアタッカーにすることで、誤魔化せるようにしてあります!!

エネ加速は新サポートの『メイのはげまし』が相性がよく、手張り込みで3エネつけることができ、トラッシュのエネを再利用できる点も、メガカイリューの技とマッチしています!!

また『ハクリュー』の特性で、『バチンキー』や『バイウールー』を持ってこれるのも優秀です!!特性がどんどん連鎖していくのでパズルのようで楽しいです!!

■ニャース多投ライコ 

iLNggL-YwPxRC-nLQ99N

『ニャース』を多投するデッキを組みたいと思い、組んだ構築です!!

ベンチが狭いと『ニャース』多投の強みを活かせないので、『ゼロの大空洞』が使える構築がよく、ドローサポート以外を連打したかったので、『タケルライコ』と合わせることにしました!

『ネストボール』がレギュ落ちした影響で、たねexの展開が大変になりましたが、『シアノ』から『メガガルーラ』『緑オーガポン』『ラティアス』と持ってくることで、展開しつつドローに繋げられるので強力でした!!

『メガガルーラ』を使うので『メガルカリオ』が重くなってしまうので環境的には厳しいかと思ってましたが、リーリエのピッピを入れることでカバーする構築が生まれており、面白いと感じました!

■エルフーンアブガル

LnNQg9-0Mr7eA-ng9gnH

『テレパス超エネルギー』で展開をしつつ、『エルフーン』で育成する構築です!超タイプの『モンメン』がいることに気がつき、考えました!

『エルフーン』でのエネ加速先としては、
『テレパス超エネルギー』から出せる『マシマシラ』を活かしたかったので、『メガアブソル』と合わせることにしました!!『エルフーン』から『メガアブソル』に2エネと『マシマシラ』に1エネ加速しておけば、すぐに〈デスピリオド〉を狙える態勢が作れます!!

また、『メガアブソル』が倒された際に、
相手の手札がサイドを取ることで増えるので、『エルフーン』の火力が伸びやすいというシナジーもあります!!

ACE SPECは〈あくのかぎづめ〉を強く使うために『アンフェアスタンプ』を採用しましたが、ベンチ枠がパンパンで『マシマシラ』を追加で置くなどできず困ったので『回収サイクロン』の方が良さそうでした!

■テレパス大樹メガサーナイト

FFVkfb-POKtpW-Vkvkv5

『アクロマの執念』から、『テレパス超エネルギー』と『偉大な大樹』を持ってきて、『メガサーナイト』を一気に育成する構築です!!

やりたい動きとしては
①『偉大な大樹』で『メガサーナイト 』に進化
②『テレパス超エネルギー』で超ポケモンを展開
③『メガサーナイト』の1技でベンチポケモン全員にエネ加速
④次の番から、ひたすら高火力を出す

展開しつつ、そのポケモンたちにエネ加速できる動きが強力で、
『メガサーナイト』は場の超エネの数だけ火力が上がるので、5匹にエネ加速できれば、サナ自身のエネ込みで300ダメージを出すことができます!!(次の番に手張りできれば350ダメージ)

また、ヒエクデッキにサイドレースで厳しいので、『トゲキッス』を採用しサイドを誤魔化せるようにしてあります!!あとは、『ミツルの思いやり』で『テレパス超エネルギー』を再利用できるのも面白いです!!

■リッチメガミミロップ

9iPLgH-rmXlmR-gnnNnn

『メガミミロップ』の耐久を活かし、『ミツルの思いやり』で全回復しまくる構築です!

『ミツルの思いやり』のデメリットである『エネを手札に戻してしまう』効果を、逆に利用し、ACE SPECである『リッチエネルギー』を回収して、毎ターン4枚ドロー+全回復を狙えるようにしました!

また、『メガミミロップ』は〈ベンチからバトル場〉に出ないと火力が出せませんが、そこを『ケーシィ』を採用することで、

①『ふうせん』付き『メガミミロップ』を逃がし、『ケーシィ』を出す
②『ケーシィ』の特性で、山札に戻る
③バトル場が空くので、再び『メガミミロップ』を出す

という動きができます!!
必要パーツは【ドロンチシステム】で探すことができ、中盤からは『リッチエネルギー』で大量に手札が増えるので、コンボ自体はかなり決まります!!

■仲間を呼ぶマンムー

gNngQ6-A4TVxM-Q9Ngnn

相方のばんが大好きな『マンムー』を現代版として組んだ構築です!!

『ピジョット』がレギュ落ちした事で、自由度はガクッと下がりましたが、『マンムー』の耐久と特性は優秀なので、そこを最大限に活かせるように考えました!!

やりたい動きとしては
①『偉大な大樹』で『マンムー』に進化
②『マンムー』の特性で『ジーランス』を加える
③『ジーランス』の特性で進化前の技が使えるようになる
④『マンムー』で進化前の『ウリムー』の〈なかまをよぶ〉を使い展開する

という感じで、進化しつつ盤面を広げられるので
次の番に『マンムー』の特性や、残っていたら『偉大な大樹』で一気に進化できるので、『マンムー』で高火力を狙いやすくなります!!

もともとは『アクロマの執念』から『偉大な大樹』を持ってくるので、展開ができない問題がありましたが、そこを『ジーランス』を採用することでカバーできると気づき、一気に可能性が広がりました!!

また、『マンムー』の特性で『ニャース』を探すことで、サポートになるので想像よりも器用に戦える印象でした!!ただ、ベンチ枠がカツカツなので、2進化のテラスタルポケモンを採用して、『ゼロの大空洞』を使いたいなーと思っていました(デッキの枠がないですが、)

■終わりに

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!!
少しでも面白いと感じたら、『いいね👍』していただけると、めちゃくちゃ喜びます!!!

新レギュになり、今までとゲーム感が一気に変わったことで新鮮味を感じることができ、デッキ作りも動画制作も楽しみながら過ごせています!また、最近では撮影の合間に【遊戯王1103ゲートボール】や【デュエマ08クラシック】などでも遊ぶようになりました!!ボードゲーム感覚で遊べて、お勧めなので、気が向いたら記事にするかもです!!

また、今後もパックごとに記事を書く予定なので、また見てもらえると嬉しいです!!

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