マリベル様はツンデレか?!セリフから読み取る!【ドラゴンクエストとデータ分析 (形態素解析)#2】
突然ですが、
皆さん!
DQ7と言えば?!
・・・・・・・・。
そう!
早すぎた元祖ツンデレ!
あるいは優雅なる皮肉!!
マリベル様(敬称略不可)です!!!

可愛く描きなさいよ!(マリベル)
スミマセン!(アルス)
マリベル様と言えば
皮肉・毒舌・ツンデレと
PS版DQ7発売当時、
なかなかいない
ヒロインキャラでした。
そもそもツンデレという言葉も
当時あったかどうか?
特に、
『ありがと。つまらなかったわ。
じゃあね。』
は、マリベル様の象徴ともいえる
セリフでしょう。
このセリフで、心が折れ、
ゲーム進行不可になった
人もいるかもしれません。
(筆者は結構面白がってました)
そこで、今回、
2026年2月にDQ7のリメイク
『DQ7 Reimagined』が発売される事を
勝手に祝って🎉、
このマリベル様の
お言葉(以下セリフ)を検証し、
マリベル様が本当にツンデレかどうか
考察したいと思います!
(筆者は無償体験版未プレイ!)
【今回の内容】
【目的】
マリベル様は、
そのセリフから
ツンデレな性格とわかるのか?!
【利用するデータ】
『PS1のマリベル様のセリフ』
をデータセットとします。
【考え方】
①PS1のマリベル様の
冒険の進捗に応じたセリフを
約40種類ほど集め、
②それらセリフ内語句の使われ方から
性格を客観的に推測し、
③マリベル様は、
「ツンデレ」と言われる性格かどうか
をデータから検証していきます。
【マリベル様のセリフの収集】
まず、マリベル様のPS1時代の
冒険の記録から、
そのセリフをいくつか抜粋します。
例えば、初登場した時あたりのセリフ
『ふーん そうなんだ?じゃあ どうしても 教えられないって いうのねっ!? だったら もう聞かないわ!あんたたちが 何をしようとしてるか いつか きっと あばいてみせるからっ。』
・・・・。
ほぼ、初登場なのに
いきなりキレてるあたりが
もう笑えてきますね・・・。
他にも、ウッドパルナにて、
冒頭にも出てきた
『遊んでくれて ありがと。つまらなかったわ。じゃあね。』
とか、
オルフィーにて
『いいこと。この先本当に何が起こるか わからないんだからちゃーんとあたしを 守るのよ。』
など、
キレッキレのキレセリフ(?)を
集めます!
それらを約40個ほど集め、
それぞれに番号を付けて
データセットとします。

ひとつの言語になっている?!
ここから、
pythonと生成AIを使いながら、
マリベル様のセリフを、
形態素解析によって、
名詞・動詞・形容詞・副詞を抽出し、
自然言語処理の一つ
TF-IDF(Term Frequency, Inverse Document Frequency)にて
使われている語彙の重要性(重み)を調べ、
主成分分析で特徴を圧縮した後、
k-means によるクラスター分析を行います。
(長い・・・)
言い直すと、
集めた約40種類のセリフは、
プログラムによって
名詞・動詞・形容詞・副詞に分割され、
さらに、セリフ内の語彙によって、
それぞれのセリフを数値化した後、
分類します。
(・・・わかりにくぃ)
・・・・Now Loading・・・・
マリベル様のセリフの分類が
下の散布図のように分類されました!
(散布図中に表示されている語彙は、
セリフを代表する語彙です)

セリフ内の代表的なもの
しかしながら、
横軸(PC1)、縦軸(PC2)、
Cluster0~4が何を意味するか
良くわからないので、
一旦、ここで考えてみます。
【マリベル様のセリフの分類】
まずは、
全体への寄与度が高い
上位2つの主成分の
横軸(PC1)、縦軸(PC2)の、
それぞれの軸を表す語彙が
何か確認します。
それぞれの軸の端っこの
言葉を見てみます。
【横軸】
①正の方向:
あやまる,ちゃう,アミット,
②負の方向:
いる, もの, ぷっ
【縦軸】
③正の方向:
なれる,ちゃーん,思える
④負の方向:
れる, 地図,
イマイチわかりにくいので
使われている「元のセリフ」を見てみます。
【横軸 正の方向】
①の「あやまる」に注目
・セリフの一例 ⇒
『なによ さっきの連中。むこうから ぶつかっといてあやまりもしないなんて!……でも なんだか気になること 言ってたわね。後を つけてみよっか?』
うーむ、特に怒り狂ってないし
状況から何をしようか判断しているので、
⇒「客観:冷静な語り」としましょう。
【横軸 負の方向】
②の「いる」に注目
・セリフの一例⇒
『こんな へんぴなところに住んでいるなんて 物好きがいるものよねえ。』
これは、観察した結果、
呆れている感じがするので
⇒「客観:呆れ語り」としましょう。(汗)
【縦軸 正の方向】
③の「なれる」に注目
・セリフの一例⇒
『あーあ もうイヤだ。あたし この町に住んでる人間を好きになれそうにないわ。はやく あたしがフィッシュベルに帰れるように何とかしなさいよ』
すこし腹を立てている感じがするので、
⇒「主観:否定的な感情」としましょう。
【縦軸 負の方向】
④の「れる」に注目
・セリフの一例⇒
『へー 洗たくしてくれるからくりも あるのねー。ちょっと ほしいかもね。』
冷静な感想を述べている感じですね。
⇒「主観:冷静な感想」としましょう。
結果、散布図の軸は
[客観・冷静vs呆れ]の横軸
× [主観・否定vs冷静]の縦軸
と表現できそうです。
横軸:「客観・冷静と呆れ」
の軸(第一主成分)
マリベル様の周辺に起こった
出来事に対して
右側に行くと冷静な判断
左側に行くと呆れた言葉
となる
縦軸:「主観・否定と冷静」
の軸(第二主成分)
マリベル様の感情など
内部の思いに対して
上側に行くと
怒りなどの否定的な感情
下側に行くと冷静な感想
となる
次に、マリベル様のセリフを
5つのカテゴリーに分類しましたが、
それぞれが、横軸-縦軸から推測して
何なのかを考えます。
●Cluster 0 (左上 青点)
呆れた言葉 × 否定的な感情
→ 周辺の状況について
イライラした語り
● Cluster 1 (真ん中下 黄点)
冷静な感想
→ 状況から普通の感想を語る
● Cluster 2 (右側 緑点)
冷静な判断
→ おかれた状況を説明、判断している
● Cluster 3 (左側やや下 赤点)
呆れた言葉 × 冷静な感想
→ 正にマリベル様らしい
ツッコミや皮肉
● Cluster 4 (右上側 紫点)
冷静な判断 × 否定的な感情
→ 現状に不満があり
怒るなどして相手に
攻撃的になるセリフ
結果として、
プログラムで作った散布図を
分かり易く加工すると
以下のようになります!

案外、冷静に判断してるんですね
結果、
約40個のセリフから、
本編をプレイしなくても
マリベル様のセリフを
データ分析をし、
散布図を確認することで、
マリベル様は、
以下のような性格だと、
大まかですが
客観的に推測できます!
【データからわかる性格】
・状況把握ができて冷静である
・現状不満やイライラを直接的に言う
・皮肉・ツッコミが多い
【逆にデータからわからないこと】
・愛情・友情の表現が見えづらい?
・好意や照れなどはない?
・優しさなどもわかりにくい?
・・・・・・・!?
『ツン』っぽい性格は
このデータ分析である
形態素解析から確認できたが、
『デレ』っぽい性格は
確認できてない?
えー--!?
頑張ったのに!?
(◎_◎;)
【検証結果】
【目的】
マリベル様は「ツンデレ」かどうか?
【結果】
約40行のセリフを対象にした形態素解析では、
「デレ」に相当する語彙(?)は、
ほぼ確認できなかった。
【結論】
おそらくですが、
マリベル様のセリフ内の、
使われている語彙を
抜き出して考察するだけでは
不十分なのでしょう。
また、ツンデレの「デレ」部分は
文脈・意味・関係性に依存するため、
単語を抜き出して検証する
形態素解析では判断が
難しいと考えます。
つまり、今回のデータ範囲では、
「ツンデレ」という二面性は
統計的には確認できませんでした!(泣)
結局は、
言語を分析する形態素解析を使っても、
「ツン」は、なんとなく導けても
「デレ」は、さっぱり導けなかったうえに
なんだか特にわざわざ分析をしなくても
わかるような解答が得られました。
「セリフを読めば、わかるじゃん?」
って感じです・・・。
人の感覚も重要で、
生成AIばっかに、
頼っちゃダメ
という教訓(?)を得ました!!

話が長いだけじゃない!
(マリベル)
『ありがと。つまらなかったわ。』
・・・・・・。
DQ7リイマジンドの
発売待ち遠しいですね!(汗)
では、また次回!
次はマリベル様に何を言われるか・・・
以前の機械学習による検証はコチラ↓
DQ7 Reimageined のマリベル様について
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