【メガレックウザ使い必見】イワパレス対策の非エク炎枠3選|パルデアケンタロス・ウガツホムラ・ホウオウを徹底比較
こんにちは、カツヤ(@ptcg_katsuya)です。前回・前々回の記事では、多くの反響をいただきありがとうございました。
exメインの環境になるにつれて、その対策として「イワパレス(しんぴのいしやど)」を採用するデッキも増えてきています。
イワパレスの特性「しんぴのいしやど」は、相手のポケモンexからワザのダメージを受けないという効果です。
メガレックウザexのデッキは、メガレックウザex・ファイアローex・ホウオウexをはじめ、アタッカーがすべてexポケモンで構成されているため、イワパレスを1体置かれるだけで攻撃手段が完全になくなってしまいます。
そこで必要になるのが、イワパレスに触れる非exのアタッカー枠です。
この記事では、メガレックウザデッキに採用する非エク炎タイプとして、パルデアケンタロス・ウガツホムラ・ホウオウの3枚を比較します。
それぞれのメリット・デメリットを整理していくので、この記事が「自分の構築ならこれ!」という判断の一助になれば幸いです。
メガレックウザに採用する非エク炎タイプの選定基準

イワパレスを主軸としたデッキでは、グロウ草エネルギーやヒーローマントで耐久を上げつつ、ジャンボアイスやポケモンセンターのおねえさんなどの回復カードが採用される傾向にあります。
イワパレス自身は炎弱点なので、耐久を上げられてもワンパン可能な非エク炎タイプとして、今回は以下の3つの基準で候補を選定しました。
非exのたねポケモンであること
イワパレスのワザ「グレートシザー」の120ダメージを耐えられること(HP130以上が望ましい)
環境に存在する炎弱点のポケモンを倒せる打点があること(170ダメージ以上が望ましい)
これらの基準を満たすのが、パルデアケンタロス・ウガツホムラ・ホウオウの3枚です。
(ちなみに、「エキサイトスタジアム」を出せばたねポケモンのHPを30底上げできますが、イワパレス側にスタジアムを出された場合の被害が大きいため、今回はHP130以上に限定しています)
(イワパレスのワザ「グレートシザー」は、相手のポケモンにかかっている効果を一切無視するため、ダメージ軽減効果(ミカンのまなざしなど)やダメージを受けない系(オーガポンいしずえのめんexなど)の効果では防げません)
パルデアケンタロスのメリット・デメリット
HP130 水弱点 抵抗力なし 逃げる2
ワザ
炎 うしろげり 30
炎無無 きあいタックル 90+
相手のバトルポケモンが1進化ポケモンなら、90ダメージ追加
メリット
イワパレスは1進化ポケモンのため、弱点計算で必ず360ダメージを出せる(ついでにメガドリュウズexやヤドキングも倒せる)
追加打点の条件が「相手が1進化かどうか」で自動的に決まるため、プレイングや構築で条件を整える必要が一切ない
エネルギー要求が炎1枚+無色2枚と色拘束が最も緩く、多色構成のメガレックウザデッキでも起動しやすい
1エネ30の「うしろげり」で、スボミー(むずむずかふん)や〈おまつりおんど〉のカジッチュを倒せる
デメリット
相手が1進化ポケモン以外の場合は90ダメージ(弱点計算込みでも180ダメージ)止まり(フーディン(サイコドロー)相手に何もできない)
オーガポンみどりのめんexやカミツオロチexが相手の場合は活躍の機会がない
水弱点のため、オーガポンいどのめんexのワザ「げきりゅうポンプ」が痛い
ウガツホムラのメリット・デメリット
HP130 水弱点 抵抗力なし 逃げる2
ワザ
炎 つきたおし 30
炎炎無 えんじょうとつげき 100+
相手のサイドの残り枚数が4枚以下なら、70ダメージ追加
メリット
素点100でも弱点計算で200となり、追加条件なしでイワパレス(HP150)をワンパンできる
相手のサイド残り4枚以下という条件は、ゲームが進めば自然に成立するため、構築やプレイングの追加要求がない
条件成立後は相手を問わず170(弱点計算340)が出るため、終盤の捲り札としてイワパレス以外にも打点を通せる
条件を満たせば、オーガポンみどりのめんexやメガドリュウズex、ニャースexまでを倒せる
1エネ30の「つきたおし」で、スボミー(むずむずかふん)や〈おまつりおんど〉のカジッチュを倒せる
デメリット
相手にサイドを取られないと火力がでないため、序盤〜中盤は100ダメージ止まり(相手にサイドを取られる必要がある制約が重い)
条件を満たせない状態だと、相手のヒーローマント付きのイワパレス(HP250)やオーガポンみどりのめんex(HP210)を倒せない
ワザを使うエネルギーに炎2枚を含むため、パルデアケンタロスより色拘束が重い
水弱点のため、オーガポンいどのめんexのワザ「げきりゅうポンプ」が痛い
ホウオウのメリット・デメリット
HP130 雷弱点 闘抵抗力 逃げる2
ワザ
炎無 はばたく 50
炎炎無 シャインブレイズ 100+
自分のベンチにテラスタルのポケモンがいるなら、100ダメージ追加
メリット
自分のベンチにテラスタルのポケモンを出すだけで200ダメージ(弱点計算400ダメージ)を出せる
メガレックウザデッキにはミライドンexやテラパゴスexなどのテラスタル勢が採用されることが多く、条件達成のために構築を歪める必要がない
条件を満たせば相手を問わず200ダメージが出るため、環境内の草弱点exはもちろん、リーリエのピッピexやニャースexも倒せる
2エネで50ダメージのワザを持つため、〈おまつりおんど〉戦でカミッチュ・バチンキー・トサキントを倒しつつ非exを押し付けられる
闘タイプへの抵抗力があるため、メガルカリオexのワザ「はどうづき」で倒されない
デメリット
ベンチにテラスタルのポケモンを並べられないと100ダメージ止まりになる
エネルギー要求に炎2枚を含むため、パルデアケンタロスより色拘束が重い
1エネで使えるワザがない
弱点が雷のため、相手のメガレックウザ対策として飛んでくるカプ・コケコexやミライドンexに弱点を突かれてしまう
イワパレスと組まれるメガライボルトexのワザ「フラッシュレイ」を弱点込みで耐えられない
ソウブレイズexのスターターにしか入ってなくて地味に入手しづらい(かも?)
対イワパレス用の非エク炎タイプ3枚の比較
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