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家庭用ゲーム回顧録 第21回〜「スーパーゼビウス ガンプの謎」

スーパーゼビウス ガンプの謎

ナムコット(ファミコン) 1986.9/19発売 4900円 1M+256Kビット


(遊び方)

十字ボタンでソルバルウを操作してBボタンでザッパーを発射し空中物を破壊し、Aボタンでブラスターを発射し照準下の地上物を破壊する。2ボタンを使い分けながら敵の攻撃をかわし、各面ごとの謎を解きエリア面をクリアをしていく。エリアの謎が解けないと同じ面をループしてしまい、4ループしてしまうと墜落して自機を失ってしまう。ファントムから投下されるパワーアップカプセルがあり、黒カプセルを取ると1発だけ被弾OKのバリア。黄カプセルを取るとブラスターの照準が広くなるワイドブラスター。青カプセルを取ると後方にもザッパーが発射されるバックザッパーを得ることが出来る。全22エリア。

ナムコットのハードケース第一弾
それまでのナンバリング付き紙箱ケースから一新
(テクニック&裏技)

ファントムとドッキングすると次エリアで3種類のパワーアップアイテムが同時に投下される。ファントムの真下につければ3つを同時にとることも出来るので活用しよう。バリアは255発分までストック出来る。エリア開始時にポーズをかけると面セレクトのパスワードが表示される面がある。ゲームスタート時にポーズをかけコントローラ[I]で上下左右ABと押すとパスワード入力となり、入力後ポーズを解除することでその面から始められる。ちなみに自機の無敵モードはない。
ゲ-ムをクリアすると音楽とともにメッセ-ジが出る。そのときにスタ-トを押すと裏面が始まる。

(レビュー)

アーケード版の同名ゲームの完全移植とは異なるが、画面などが前作よりかなりキレイにリニューアルされた。敵キャラもほとんど形が変更されておりオリジナルゼビウスというよりは旧ゼビウスの亜流ゼビウスという雰囲気をもっている。自機のパワーアップなどもあり、このあたりは賛否両論だがコンシューマという点で正解だったと思う。
今回もアンドアジェネシスは背景へ描かれているがファミコン前作ではなかったナスカの地上絵や巨大火山、さらにアレンジされた低空飛行や洞窟、アンドアジェネシス内部、謎を解かないと先へ進めないシステムになっているなどなかなか楽しませてくれたが、あのゴルフのピンのようなスペシャルフラグだけはやめてほしかった(;_;)
音楽もオリジナルを彷彿させるアレンジでキャラクター同様、前作の雰囲気をこわさずにリニューアルされた良い成功例となった。

エンディング中にスタートボタンを押すことによってさらに裏面を始めることが出来たが、この裏面の謎がとけず、とうとうエンディングは見ることが出来なかった点が自分の中で大きな心残りとなっている・・・(那胡まる)

(ちょっとこんな話)

オリジナルのジェミニ誘導を彷彿させるシーンがある。ただ自分はオリジナルでは一度も成功させたことがなく、このゲームでそのシーンを成功させては、ただただ想像を働かせるばかりだった。

<その他>
ゴールドカートリッジを採用した初のファミコンゲームとなった。




(全文:那胡まる氏)thanks


「ヲヤヂの惑星」2001年6月22日投稿文を転載しました。

【追記】

[パワーアップカプセル]
黒(バリア):
被弾や空中敵との体当たりを数回防ぐ。複数取ると耐久力アップ。
青(バックザッパー):
後方にもショットが撃て、ボタン長押しで高速連射が可能になる。
黄(ワイドブラスター):
地上爆撃の範囲が3×3マスに広がり、謎解きの的を当てやすくなる。

[エリア攻略]
AREA 1

砂漠・森林終盤の雲地帯を画面の真ん中キープで通過する(左右に寄りすぎるとループ)。
AREA 2
アンドアジェネシスボス(要塞)のコアをブラスターで破壊する(ループなしの破壊必須ステージ)。
AREA 3
ナスカの地上絵地上絵の目(コンドルやサルの頭部付近にある光る点)をすべてブラスターで破壊する。
AREA 4
砂漠と赤地上物エリア内に点在する赤く点滅している地上物(大小すべて)をブラスターで全滅させる。
AREA 5
低空飛行(対地のみ)ブラスター使用不可。配置されている四角い柱のような物体(グレーの柱)をザッパーで全滅させる。AREA 6
洞窟(対空のみ)ザッパー使用不可。最初の砲台左の壁を破壊して左ルートへ進み、岩から出るアイテムを取得して右の出口に入る。
AREA 7
ガウルダークジェネシス新ボス要塞のコアをすべてブラスターで破壊する。
AREA 8
水上要塞終盤の水門が開いているタイミングを見計らって奥へ突入する。
AREA 9
宇宙空間特定の空中敵(バックザッパーがあると楽な敵)を一定数以上撃破する。AREA 10
ガンプ要塞(最終)最奥部にあるコア(ガンプの核)をすべて破壊すればエンディング。

エリア7の裏ルート(夜間飛行)

通常とは異なり、背景が夜(真っ暗)になる特殊なエリアです。
突入条件
・エリア7(ガウルダークジェネシス)の空中戦で、「後ろから飛んでくる特定の敵」を1体も逃さずにすべて撃破する。
・※バリアに体当たりさせて消した場合も「逃した」判定になるため、必ずザッパー(ショット)かバックザッパーで撃墜してください。
クリア解法
エリアの終盤(要塞の手前)に、画面右側の壁(森の境界)をブラスターで爆撃して破壊すると隠し通路が開きます。そこを通ればクリアとなり、次の通常エリアへと進めます。

エリア10の裏ルート(宇宙空間・異次元マップ)

全く別の宇宙のようなマップに飛ばされる高難易度エリアです。
突入条件
通常のエリア10(ガンプ要塞)の道中に配置されている、特定の「動かない地上物(赤やグレーの四角い物体)」をすべてブラスターで破壊する。
クリア解法
エリアの最後に出現するボス要塞(コア)をブラスターで完全に破壊する。コアをすべて破壊できればクリアとなり、エンディングへと直行します。

【余談】
現状実機以外で遊ぶにはPSやSteamで発売中の「NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2」に本作が収録されているがSwitchの「ナムコットコレクション」は一部収録タイトルが違う為、残念ながら遊べない。

但し、アケアカにてVS筐体版が移植されている。アーケード版の為、ファミコン版と同じではなく難易度が高くなっている。

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