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​【2026年最新】誰でもできる!自分だけの「LoRA」の作り方完全ガイド(Pony/SDXL対応)

​「AI学習なんて、プログラマーしかできないんでしょ?」

そう思っていませんか?

​実は、高性能なPC(NVIDIA GPU搭載)さえあれば、誰でも自宅で「うちの子LoRA」や「推し画風LoRA」が作れるんです。

​今回は、世界中で使われている無料の学習ツール**「Kohya_ss GUI」を使って、最新のPony系モデルに対応したLoRA**を作る手順を解説します。



🛠 1. 必要なもの


​NVIDIA製 GPUを積んだPC

​VRAM 12GB以上推奨(学習は生成よりも負荷がかかります)。

​学習させたい画像(15枚〜20枚)

​多ければ良いわけではありません。**「量より質」**です。

​キャラの背景が白や単色のものがあるとベスト。

​Kohya_ss GUI

​学習するためのソフトです。

​ インストーラーを入手してインストールします。

https://github.com/bmaltais/kohya_ss?hl=ja-JP

​📁 2. ステップ1:素材画像の準備(ここが9割!)

​LoRAの出来栄えは、設定よりも「素材画像の質」で決まります。



① 画像を集める


​覚えさせたいキャラや絵柄の画像を 15枚〜20枚 用意します。

​全身、バストアップ、横顔など、色々なアングルを入れるとAIが形を理解しやすくなります。

​画像サイズはバラバラでもツールが処理してくれますが、長辺が1024px以上あると高画質に仕上がります。

② フォルダを作る(超重要!)


​ここが初心者が一番間違えるポイントです。以下のルールでフォルダを作ってください。

​適当な場所に「lora_training」という親フォルダを作る。

​その中に「img」というフォルダを作る。

​その中に**「繰り返し回数_呼び出し名」**という名前のフォルダを作る。

​例:10_mycharacter

​意味:この中の画像を「10回ずつ」学習し、「mycharacter」という言葉で呼び出す。

​階層イメージ:

🏷 3. ステップ2:タグ付け(キャプション)

​AIに「これは何の画像か」を教える作業です。これも「Kohya_ss GUI」の中で自動でできます。

​Kohya_ss GUI を起動します。

​上のタブから 「Utilities」 → 「WD14 Captioning」 を選びます。

​Image folder to caption: に、さっき作った画像フォルダ(10_mycharacter)を指定します。

​Model: 「wd-v1-4-convnext-tagger-v2」などを選択(デフォルトでOK)。

​Caption images ボタンを押す。

​→ しばらく待つと、画像の隣に同名の .txt ファイルが生成されます。中には「1girl, blue hair, ...」のようなタグが自動で書かれています。



💡 ワンポイント:


生成された .txt を開き、覚えさせたい要素の単語を削除すると、より強く学習されます(これを「タグのトリミング」と言いますが、最初はやらなくても大丈夫です)。

⚙️ 4. ステップ3:いざ学習設定(SDXL/Pony編)


​いよいよ学習スタートです。PonyなどのSDXL系モデルを学習する場合の設定です。

​上部タブ 「LoRA」 を選択。

​Model Quick Pick: 「SDXL」を選択(PonyもSDXLベースです)。

​Folders タブ:

​Image folder: さっき作った img フォルダを指定。

​Output folder: 学習データの保存先(どこでもOK)。

​Model output name: 出来上がるLoRAの名前(例: my_char_v1)。

​Parameters タブ(ここだけ頑張って設定!):

​Train batch size: 1 (VRAMが少ない場合は絶対1)

​Epoch: 10 〜 15 (何周学習するか。最初は10でOK)

​Learning rate: 0.0001 (または 1e-4)

​Network Rank (Dimension): 32 〜 128

​数字が大きいほど賢くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。最初は 32 で十分です。

​Network Alpha: 16 (Rankの半分くらいが目安)

​Start Training ボタンをポチッ!

​黒い画面で数字が流れ始めます。PCのスペックによりますが、15枚程度の画像なら 30分〜1時間 ほどで終わります。

🎨 5. ステップ4:完成したLoRAを使ってみる


​学習が終わると、指定した出力フォルダに my_char_v1.safetensors というファイルができています。これがあなただけのLoRAです!

​Forgeでの使い方

​完成したファイルを webui > models > Lora フォルダに入れます。

​WebUI Forgeを起動(リロード)。

​「Lora」タブから自分のLoRAを選択。

​プロンプトに学習時の呼び出し名(例: mycharacter)と、トリガーワードを入力して生成!



​💡

うまくいかない時のヒント


​Q. 全然キャラが似ない(学習不足)

​対策: Epoch数を増やしてみてください(10 → 15〜20)。または、画像枚数を増やしましょう。

​Q. 絵が崩れる・ノイズがひどい(過学習)

​対策: 学習させすぎです。Epoch数を減らすか、Rankを下げてみてください。

​Q. Ponyモデルで使うコツは?

​Pony系は非常に従順なので、LoRAの強度は 0.6 〜 0.8 くらいに下げて使うと、絵柄への悪影響を抑えつつキャラだけを出せることが多いです。

まとめ


​画像を集める(15枚くらい)

​フォルダを正しく作る(img/10_name)

​Kohya_ssで自動タグ付け&学習ボタン

​工程はこれだけです。

最初は失敗するかもしれませんが、自分で作ったLoRAで思い通りの絵が出た時の感動はひとしおです。

​ぜひ、世界に一つだけの「My LoRA」作りに挑戦してみてください!



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