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『遊びのアイデア・クロニクル』のテーマ例

 銀河企画が発行するアンソロZINE『遊びのアイデア・クロニクル』では、作品(原稿)を募集しています。

 『遊びのアイデア・クロニクル』は、「遊びのアイデア選書」の姉妹誌です。これらは、「遊びとゲームを自分で創る人々」と「工夫しながら実践する人々」に向けた、知識とアイデアを提供する情報書シリーズです。

「選書」が単独の著者による作品なのに対し、『クロニクル』は、複数の著者の記事で成り立っている「アンソロジー」「ZINE」が特徴で、仕様は別スレッドで紹介しています。

 以下では、『クロニクル』に応募を考えている方の参考となるように、出版社側が示したテーマの具体例をご紹介します。ご自身の経験や興味に合わせて中身を調整してください。

・遊び/ゲームにつながる文学作品

 小説で、遊びやゲームがストーリーの核心になっているもの、または、SF/ファンタジー/推理などの「考える要素」が組み込まれているもの。

・ストーリーテリングを重視したゲームシナリオ

 物語要素を組み込んだTRPGまたは謎解き遊びのアイデアやショートノベルゲーム

・伝統遊びの歴史的変遷レポート

 時代や地域によって変わってきた遊びのルールや呼称の移り変わり、またはマテリアルの違い、文化的背景などの解説

・既存ゲームへのルール改造アイデア

 定番ゲーム(トランプ、ボードゲーム、運動遊びなど)にルールの一捻りを加えたリミックス手法

・マイナータイトルのロングレビュー

 あまり知られていないけれど奥深い、お気に入りゲームの魅力と遊びかたの紹介

・自分のオリジナルゲーム開発体験

 遊び/ゲームを計画、プレイに至るプロセスで得た学びや試行錯誤。または、アイデアを形にするときに苦労した点・コツ・失敗談

・デジタル×アナログ融合遊びのプロトタイプ

 スマホアプリやセンサーを取り入れた新感覚フィジカルゲームの提案

・スピリチュアル体験との関連付け

 タロット占いや星占いなどの神秘体験を遊び/ゲームに応用する手法

・DIY電子おもちゃ・ゲームの作り方ガイド

 Raspberry Pi, Arduino などのマイコンを使った電子工作で手軽にできる玩具とその遊びかたの紹介

・SDGsや社会課題をテーマにした学び遊び

 環境教育、防災、福祉など社会性を学びながら楽しめるゲームの例

・パーティーゲームの再設計

 ビジネスパーティや交流会で盛り上がるミニゲームのレシピ

・紙上でできるパズルの紹介

 紙上の出題を鉛筆一本で解いて遊ぶパズルの提案。クロスワード、迷路、数独、のようで違うものと言えば分かりやすい?

・他ジャンルとのコンビネーション効果

 料理・音楽・アートなどの異分野と組み合わせたゲーム/遊びと学びの手法

・季節やイベントに合わせた期間限定もの

 ハロウィン、夏祭り、クリスマスなど行事に特化した遊びの企画と演出アイデア

・銀河企画が発売しているゲームのレビュー

 銀河企画のゲームを遊んだ感想や、工夫を加えて更に面白くなったなどの記事 

・漫画/コミック !

 以上のようなテーマを文章ではなく漫画で表現したもの

 この一覧に限定されませんのでご安心ください。ここにあるテーマ案を参考例として、自分ならではの視点や経験を活かした小説・エッセイをお寄せください。あなたの「遊びのアイデア」が、新たなクリエイティブの種になります!


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