きょうも 当事者体験 はじまるよ【視力の現代サブカル≒4コマ説】
みなさん、こんにちわ。
視力です。
この記事は月額性メンバーシップ
「現代4コマガジン」の連載noteになります。
(※ヨンマガ記事は初週期間限定無料公開の形式になっています。僕のこの記事も来週金曜からメンバーシップ限定記事に切り替わります。)
現代4コママガジンとは現代4コマ関連のコンテンツが楽しめる月額性メンバーシップ。通称ヨンマガ。
人生さん、トウソクジンさん、いとととさん、最中猫さん、間鞘ンさん、が書き手として多様な記事を投稿しててどれも面白いので、ぜひお読み下さい。
さて、
今回で12回目を迎えたこの連載。
前回は漫画アニメ文化を眺めていきながら、そこに宿るメタ視点について話し、なおかつ現代4コマにおける何に重ねて見ることが出来るかをざっくばらんに論じて幕を閉じました。
そんなこんなで今回は何をやっていくかと申しますと
現代4コマが4コマ漫画の進化の果てにこの世に生を受け早数年。
漫画というジャンルについての影響は当然ながら、今回はそれをもう少し拡張してみて
その近隣にあるであろう教育番組やビデオゲームなど、子供向けコンテンツとされるようなものを含んだカルチャーについて話していけたらなと。
とりわけ体験型とされるようなものと現代4コマの接合点を語っていけたらと思います。
あくまで、僕個人の知識や理解の範疇の中で繰り広げられる戯言だと思って、適当に流しお読み下さい。ご指導ご鞭撻大歓迎です。
よろしくお願いいたします。
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