Adobe Animate使ってみる!【シリーズその3】
こんにちわ!
イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!
本日3回目!
タイトルは違っていますが、少しずつ作っていくシリーズです。
小出しの記事をこんなに押すのもどうかと思うので
そこんとこも考えないとなぁと思う次第です。
そして3回目といってもまだAdobe Animateを起動すらしていません。
今日はキャラクター作り回です。

✅️ Adobe Animate用のイラストを描くよ! ✅️
1️⃣代理ちゃんのちびキャラを描きます
こんな感じですね。

下書きが終わったらパーツごとにレイヤーを分けて描いていきます。
下記の右側にレイヤーがあって眉毛とか目とかそれぞれ別れてますね。

動かすときに口やまばたきがキレイになるように
下塗りの肌を部分的に描いておくと
動きをつけるときに楽だと言うことなので
下記の様になってます。
実際に動かすときに不具合があったら後で修正します。
まだちゃんとやったことないので実験です。

2️⃣全体のイメージ

レイヤーごとにパーツとして分けられたのは下のようになります。

大切なのは塗り方と重ね方ですね。
可動範囲と重なりを考えてパーツを作ります。

これでパーツの準備はできました!
第一段階クリアですね。
【その1】が 方針決定
【その2】が Adobe Animateについて簡単な紹介
【その3】が モデリングに使うキャラクターイラスト
ですね。
【その4】はパーツ別に出力して、Adobe Animateに読み込むというかんじになりますかね。
それでは今日もこのへんで(⭐️ ´ Å ` ⭐️)ノシ
⚪️ 昨日の記事について ⚪️
昨日の記事はこちら↓
🟢 見出し画像反省

めっちゃメンチ切ってます。
大好物のクリームドーナツを狙っている時の顔です(うそです)
キュピーン!感はでてますが、使いづらそうです。。。
🔷 記事反省
読みやすさとかテンポを大事にしていきたいですね。
短い分、工夫する部分も限られてきますので
「型」みたいなものを作っていけるといいかも知れません。
🔴 リンク
🔶 おまけ
再掲 FFさんのキャラ

(⭐️ ´ Å ` ⭐️)ノシ✨️🦌=⏰️ ではまた🌟
いいなと思ったら応援しよう!
イラストレータ独立一年目のへっぽこ鹿角時計です!
息も絶え絶え、やっております(⭐️ ´ Å ` ⭐️)
可能性ありますよ?成長しますよ?どうかサポートお願いします!