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Adobe Animate使ってみる!【シリーズその3】


こんにちわ!
イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!

本日3回目!
タイトルは違っていますが、少しずつ作っていくシリーズです。
小出しの記事をこんなに押すのもどうかと思うので
そこんとこも考えないとなぁと思う次第です。
そして3回目といってもまだAdobe Animateを起動すらしていません。
今日はキャラクター作り回です。

✅️ Adobe Animate用のイラストを描くよ! ✅️

1️⃣代理ちゃんのちびキャラを描きます

こんな感じですね。

下書きが終わったらパーツごとにレイヤーを分けて描いていきます。
下記の右側にレイヤーがあって眉毛とか目とかそれぞれ別れてますね。

動かすときに口やまばたきがキレイになるように
下塗りの肌を部分的に描いておくと
動きをつけるときに楽だと言うことなので
下記の様になってます。

実際に動かすときに不具合があったら後で修正します。
まだちゃんとやったことないので実験です。

2️⃣全体のイメージ

ちびきゃらの代理ちゃん


レイヤーごとにパーツとして分けられたのは下のようになります。


大切なのは塗り方と重ね方ですね。
可動範囲と重なりを考えてパーツを作ります。

これでパーツの準備はできました!
第一段階クリアですね。

【その1】が 方針決定
【その2】が Adobe Animateについて簡単な紹介
【その3】が モデリングに使うキャラクターイラスト
ですね。
【その4】はパーツ別に出力して、Adobe Animateに読み込むというかんじになりますかね。

それでは今日もこのへんで(⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ

⚪️  昨日の記事について ⚪️

昨日の記事はこちら↓


🟢 見出し画像反省

めっちゃメンチ切ってます。
大好物のクリームドーナツを狙っている時の顔です(うそです)
キュピーン!感はでてますが、使いづらそうです。。。

🔷 記事反省

読みやすさとかテンポを大事にしていきたいですね。
短い分、工夫する部分も限られてきますので
「型」みたいなものを作っていけるといいかも知れません。


🔴 リンク 


🔶 おまけ 

再掲 FFさんのキャラ


(⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ✨️🦌=⏰️ ではまた🌟

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鹿角時計 イラストレータ独立一年目のへっぽこ鹿角時計です! 息も絶え絶え、やっております(⭐️ ´ Å ` ⭐️) 可能性ありますよ?成長しますよ?どうかサポートお願いします!