はじめまして、SHOです。
このページでは、AIをGM(ゲームマスター)にして遊ぶTRPGの制作活動や、これからやっていくことを自己紹介として書いていきます。
何をしているのか/したいのか
僕はいま世界観ごと作り込んだTRPGのプロンプトを作るために奮闘中です。
そして、最終的には物語のストーリーとプロンプトを作るだけで、自動で動画投稿とかまでできる仕組みを作ろうと思ってます。
そうすれば余計なことを考えずに物語の制作に没頭できると思うんですよね。
でも、今の僕には難しい技術や知識が無いので、勉強しながら実現していきたいと思っています。
このnoteはAIと並走しながら僕が気が付いたことや勉強したことをnoteに書いて、覚えていくのと同時に読んでくれた人の何か情報として役に立ってもらえれば思っています。
つまり今のところ僕の成長記録みたいなものです。
なんか面白そうな事してるな。とか、そこ全然ちがうよ。とか、気が付いたらコメントやスキしてくれると嬉しいです!
でも、たまにコメントOFFにしてるやつもあります(プロダクトのご利用時のお願いのページとか、ただのバージョン情報とか)。
どうしてAIと遊ぶTRPGを作っているのか
アイディアを考えるのは好きだけど、それだけで終わってしまうことが多かった僕にとって、形にすることがいつも課題でした。そもそも勉強きらいだし。
けれど、AIを使うことでその実現できそうなことがぐっと広がる感じがしています。
「知識体から問いを引き出す」「発想の出発点になる何か」をAIと一緒に作るのが面白くて、気づけばTRPGという物語と選択が交わる場をAIとやったら面白そうだなって考えました。
TRPGは、物語とプレイヤーの選択で展開が変わる仕掛けがたくさんあって、プロンプトとの相性がとてもいいと思います。
TRPGでプロンプトを作るって、実はただゲームを遊ぶだけじゃないって思ってます。
AIの反応を「この方向がいいな」と調整していくのが、自分にとって創作と設計両方の面白さを持ってます。
こうした経験を積むことで、「どんな AI にも、まずまず期待できる出力」を引き出せる力が育つと実感しています。
これはTRPGに限らずだと思います。
だから僕みたいに知識が少なくても何とかなります。AIと遊びながら、プロンプトの書き方や問いかけ方を学べるので。
僕自身も最初は「あまり何も分からない」状態からスタートしましたが、少しずつ試してみるうちに「こういう指示を足すとこう反応が変わる」という感覚が掴めるようになりました。
つまり、AIに教えてもらうような体験が、プロンプト設計の土台になってて、そうやって自分でAIの出力の安定性を上げていくことが、このプロジェクトの楽しい部分だと思ってます。
このnoteのアイディアが生まれたのは、「AIに教えてもらって面白いと感じたことを人にも伝えたい」って思ったからです。
そこからプロンプトを書いて、試して、改良することを繰り返す中で今の僕のnoteがあります。
どんな人に届けたいか
自分の創作をちょっと加速させたい人
AIを活用して何か作ってみたい人
TRPGで「世界観ごと遊ぶ」のが好きな人
物語の中に入り込みたい人
そんな人たちに、何か役にたつものを届けられたら嬉しいなと思ってます。
更新について
今はごらんのとおり勉強ばっかで、僕の勉強のnoteになっています。
僕も含めて読んでてもつまんなくならないように、それぞれのnoteにプロンプトを貼ってあります。
じっくり時間をかけてTRPG作品や物語を作っていきます。
更新頻度は今のところ月に1-2本ですが、TRPGやプロンプト制作、AIの話など、気になるテーマがあれば反応もらえると嬉しいです。
気に入ってもらえたらフォローしてもらえると励みになります!
そんな感じで少しnoteが増えたので、マガジンを作成しました。TRPGプロンプトも無料なので、是非気軽にやってみてください。
まだ勉強中のプロンプトなので、あんまり自信ないものばっかりですが。
SNSもはじめました。いろんなクリエイターさんの投稿を見てモチベーションを維持しつつ時には挫折しながらも、楽しく頑張ってます!
追記:2025年10月6日
Prompt engineering professional検定に合格できました!
追記:2025年12月7日
noteで有料記事にチャレンジして作った、有料記事の紹介記事です!
最後にひとこと
この僕のプロジェクトは、ちょっと面白いかものアイディアを形にしていくためのものです。
これが誰かの創作や遊びに、何かひとつでも役立てたら嬉しいです。
もしも面白かったり、新しい発見があったらスキってしてくれると励みになります。
👋 With curiosity,
ー SHO ー
