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T49_Fable 5を使えるうちに、Claude Codeの土台を整えた

Claude Codeのトークン消費を減らす

Fable 5に、運用プランを作ってもらいました。

よさそうに見えました。

でも実装したら、むしろ悪化しました。

最初に思ったのは、正直これです。

え、Fable 5でも外すのか。

ただ、この失敗で分かったのは、Fable 5が使えないということではありません。

高性能なAIの出すプランでも、それは「正解」ではなく「仮説」なのだと思います。

それらしく見えるからこそ信じたくなる。ここが危ないところでした。


非エンジニアでも、Claude Codeの土台は資産になる

私は数学教員で、本職のエンジニアではありません。

それでも、Claude Codeはかなり使っています。授業資料、探究学習の指導案、スライド作成、note記事、アンケート分析。こうした仕事で、Claude Codeに手伝ってもらう場面が増えました。

その中で、自作Skillsも増えてきました。

うまくいった手順をSkillにする。参照ファイルを持たせる。出力形式を決める。毎回ゼロから説明せず、同じ流れで作業できるようにする。

これは非エンジニアにとって大きい変化です。

ただ、Skillsは作って終わりではありません。参照ファイルの名前が変わる。古いルールが残る。似た指示を別々のSkillにコピーして、片方だけ更新される。

最初は小さなズレでも、積み重なるとAIが迷う原因になります。

だから、Fable 5を使えるうちに何をするかを考えたとき、私は単発の成果物づくりより先に、Claude Codeの土台を整えることにしました。

追加料金なしで使える間に、何を残すか

Anthropicの公式発表では、Fable 5は2026年7月1日に利用再開されました。

Pro、Max、Team、一部Enterpriseでは、7月7日まで週次上限の最大50%まで含まれます。その後はusage creditsでの利用に移る、と説明されています。(その後、7月12日まで延長を発表)

私はProプランで使っているので、Fable 5を何でも気軽に使えるわけではありません。

だったら、お得に使える期間に何をするか。

単発のアプリやゲームを作るのも魅力的です。

でも、Claude Codeの作業環境を整えれば、その後の作業すべてに効いてきます。

Skillsを点検する。ルールを軽くする。レビュー工程を入れる。実測で効果を確認する。

その方が、Fable 5の投資効果が高いと思いました。

Fable 5でも外す。だから実測する

最初に取り組んだのは、コンテキストとトークン消費を抑える運用ルールでした。

目的は、ただ短くすることではありません。読むファイル数、探索範囲、出力量、中間ログを減らしながら、品質や安全性は落とさないことです。

Fable 5にプランを立ててもらうと、もっともらしい案が出ました。常時読むルールを減らす。必要なものだけ残す。作業ごとに読むものを分ける。

方向性は正しそうでした。

でも、実測したら悪化していました。

原因は、Fable 5の提案に含まれていた前提にありました。
`@import`を外せば、そのルールファイルは読まれない、という設計になっていたのですが、実際には`rules/`配下のMarkdownが自動ロードされていました。

設定では軽くしても、Claude Code側では相変わらず読んでいたわけです。

そこで、いったん立ち止まりました。Fable 5のプランをそのまま続けるのではなく、ChatGPTにレビューさせました。前提を見直し、Fable 5に再プランさせて実行し直しました。

その結果、常時読むルールと必要なときだけ読むルールを物理的に分ける形に変わりました。最終的には、Memory Filesが38.1kトークンから8.2kトークンまで減りました。約78%減です。

ここで見えたのは、Fable 5の価値は「一回で正解を出すこと」ではなく、「検証にかける仮説を高い精度で出すこと」にある、ということでした。

AIのプランが正しそうに見えることと、実際に効くことは違います。特に設定や運用ルールの改善では、「たぶん減っている」は危ない。最後は数字で確かめるしかありません。

AIの提案は、見た目のよい設計図に近いです。

でも、床に水平器を置いてみるまで、本当に傾いていないかは分かりません。

Skillsは、作って終わりではなかった

次に取り組んだのが、自作Skillsのブラッシュアップでした。

ここでも、Fable 5をただの作業者としては使いませんでした。壊れている参照、古い指示、Windows環境で失敗しそうな箇所、似たルールのズレを点検させました。

すると、実際に問題が見つかりました。あるSkillでは参照しているお手本ファイル名が古いままで、実際のフォルダには存在しませんでした。

別のところでは、新しいルールに直したはずなのに、末尾の注意書きに古い指示が残っていました。

これは実務的な不具合です。

Skillは、単なる説明文ではなく、実際にAIが作業するときの足場です。

足場に古い板が混じっていると、作業は進んでいるように見えても、どこで踏み抜くか分かりません。

非エンジニアでもClaude Codeを使い込むと、Skillsは資産になります。でも、資産にするなら点検も必要です。

作る力だけでなく、育てる力がいる。ここにFable 5のような上位モデルを使う価値があると感じました。

上位モデルは、設計者や監査役として使う

今回やったことは、派手な成果物作成ではありません。

でも、Claude Codeを使う土台は整いました。

Fable 5は、毎回の作業で気軽に使う道具というより、重い判断を任せる設計者や監査役に近いと感じています。

特に、私のような非エンジニアだけどClaude Codeを使う人にとっては、Fable 5を「すごい成果物を一発で作らせるモデル」としてだけ見るのは少しもったいない。

Skillsを点検する。ルールを整理する。提案をレビューさせる。

こういう改善は、地味ですが効果が大きい。

そして次は、残りのサブスク範囲で使えるうちに、キーになるSkillsを強化したいと思っています。以前のモデルでは詰めきれなかった部分を、Fable 5で見直しておきたい。

Fable 5を使える期間に、何を作るか。

それも大事です。

でも私には、もう1つ問いがあります。

Fable 5を追加料金なしで使える範囲が終わったあとも、自分のClaude Code環境に残り続ける改善は何か。

この問いを持つと、上位モデルの価値は変わって見えます。


人生の限りある時間を大切に。シンパクト和 でした。
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