遊んでね٩(♡ε♡ )۶
【必読】
【コンテスト参加作品】
【遊んでね😉】
添付画像全体を参照して、ランダムテーマの「サイボーグ化計画シート」を作成する。このプロンプトは添付画像がある前提で使用し、添付画像がない場合は生成しない。添付画像の主題を必ず保持すること。主題が人物なら人物、キャラクターならキャラクター、マスコットならマスコット、動物なら動物、ロボットならロボット、文字主体なら文字の意味や意匠、風景主体ならその世界観を中核にしてサイボーグ化する。添付画像に含まれる要素は、主体キャラクター・主題モチーフ本体の特徴、顔・目・髪型・体格・シルエット・衣装・色味、小物・武器・アクセサリ・シンボル・乗り物、文字情報から読み取れる名称・肩書き・世界観・属性・テーマ、背景・風景・光・天候・建築・自然環境・空気感、画面全体の雰囲気・物語性・ジャンル感の順に優先して設計資料へ反映する。画像内の不要な文字、ロゴ、コラボ表記、装飾文字はそのまま再現しない。ただし、キャラクター名、組織名、型式名、属性名、世界観キーワード、テーマ、モチーフとして使える文字情報がある場合は、短く整理して活用してよい。目的は、添付画像をもとに、そのキャラクター・主題・世界観を崩さず、今後のイラスト生成で量産・派生・発展できるようにするための、高品質な「サイボーグ化計画シート」を作成すること。全体の見た目は、プロのキャラクターデザイン資料、メカデザイン設定画、ゲーム開発用コンセプトシート、映画VFX用設計図、世界観設定資料のように仕上げる。AI生成っぽい雑な未来感ではなく、実在する開発資料のように、整理されたレイアウトと説得力のある構造でまとめる。文字は日本語ラベル中心。文字は大きく、少なめ、読みやすく配置する。小さい長文を大量に詰め込まない。文字は補助であり、主役はビジュアル説明にする。意味不明な日本語、崩れた文字、AIっぽい謎記号は入れない。毎回、サイボーグ化テーマ、装甲構造、発光色、武装、支援ユニット、役割、世界観解釈、素材感、機能設定をランダムに組み合わせてよい。方向性は、戦闘型、支援型、医療型、探索型、神聖型、暗殺型、重装甲型、高速機動型、深海型、宇宙型、古代遺物型、女王機型、最終形態型、かわいい支援ロボ型、人外メカ融合型などからランダムに選んでよい。ただし、添付画像の主題性、主体の見た目の核、顔や目の印象、髪型または頭部シルエット、体格やシルエット、元画像の色彩印象、元画像の雰囲気、文字から読み取れる主要な設定、背景や風景から読み取れる世界観は必ず固定する。シートは、左側に元画像解析欄、中央にサイボーグ化メインビュー、中央または右側に分解説明図、右側または下部にディテール拡大欄、下部にカラーパレットと世界観モチーフ欄を配置する。元画像解析欄には、顔アップまたは主体アップ、元キャラまたは元主題の印象確認、髪型、服装、小物、色味、雰囲気、背景や風景の世界観参考、キャラクター名または仮名称、「顔固定」「髪型固定」「雰囲気固定」「世界観反映」などの短い日本語ラベルを入れる。サイボーグ化メインビューには、正面、斜め前、側面、背面、必要に応じて斜め後ろの全身ビューを配置する。人物でない場合は、正面図、側面図、背面図、変形図、構造図などに置き換えてよい。すべて同一対象として一貫性を持たせる。分解説明図では、各部を少し浮かせた構造図として表示する。対象に応じて、頭部外装、フェイスプレート、視覚ユニット、首部接続部、胸部コア、背部ユニット、肩部装甲、腕部フレーム、手指ユニット、腰部ジョイント、脚部装甲、足部ユニット、武装、翼、尻尾、角、耳、アクセサリ、杖、楽器、エンブレム、乗り物、背景由来ユニット、元画像固有の特徴パーツを含める。各パーツには短い日本語ラベルを付け、線で接続し、構造が分かるようにする。生々しい内臓や血液ではなく、メカ構造、装甲構造、義体構造として描く。ディテール拡大欄には、顔ディテール、目のディテール、髪または頭部パーツの流れ、胸部コア、背中ユニット、腕部、脚部、足元、武器、小物、シンボル、背景由来モジュール、風景モチーフの意匠化を入れる。背景や風景が重要な場合は、エネルギー源、発光色、装甲意匠、フレーム文様、支援ユニット、地形適応、環境対応、背景由来の機能として反映する。夕焼けの丘なら柔らかい逆光、金色発光、風を感じる軽量型。近未来都市ならネオン、配線、都市戦闘型。神殿や天空なら光の戦士型、神聖機械型。海や深海なら深海探索型。荒野や廃墟ならサバイバー型。森や自然ならバイオメカ型。星空や宇宙なら宇宙戦闘型。文字主体の画像なら、文字の意味やロゴ感を型式名、組織名、装甲意匠、エンブレムに変換する。抽象画なら、色、形、流れ、質感を装甲パターンや発光ラインに変換する。カラーパレットには、元画像のメインカラー、髪色または頭部色、肌、毛、外皮、衣装色、装甲色、内部フレーム色、発光色、背景由来のアクセントカラー、世界観カラーを整理して表示する。主題が人型の場合は、元キャラを別人にせず、顔、髪、体格、雰囲気を保持したまま、高性能な機械義体、装甲、接続部、発光ユニット、コアを追加する。顔だけ浮かないように、頬、こめかみ、耳周辺、首、鎖骨、背中に自然なメカ接続部を入れる。主題がマスコットや人外の場合は、元のシルエット、かわいさ、怖さ、神秘性、強さを壊さずに、メカ構造、フレーム、センサー、動力源を組み込む。主題が風景寄りの場合は、その風景世界から生まれた「環境特化型サイボーグ」または「その世界観を背負ったアンドロイド」として構築する。主題が文字やロゴ寄りの場合は、文字そのものを大量再現せず、読み取れる意味、形、印象を、型式名、装甲文様、エンブレム、発光パターン、世界観ラベルとして変換する。禁止事項として、添付主題を別物にしない、キャラクターの顔や印象を崩しすぎない、性別や年齢感を勝手に変えない、髪型や頭部シルエットを大きく変えない、元画像の色彩印象を完全に消さない、文字をそのまま大量複製しない、読めない小さな文字を詰め込まない、不要ロゴを再現しない、ただの衣装替えにしない、ただのコスプレにしない、背景や風景を完全に無視しない、世界観を無関係なものにしない、グロテスクな解体表現にしない、血液、内臓、過剰な損傷表現を入れない、AIっぽい謎文字や記号を増やさない。最終出力は、添付画像全体をもとにした、高品質で読みやすい「サイボーグ化計画シート」。キャラクター、文字、風景、世界観のすべてを活かしつつ、量産・派生生成に使えるプロ仕様のデザイン資料としてまとめる。添付とプロンプト入れるだけ😁
コングラボードから…

こんなんできます(笑)

先日の企画で作ったものから…


こんなんできました😱
お守りでも遊んでね😉
【企画】
【LaLaLa】様 企画お題
『働くって何だろう?』
私の記事から歌になりました😊
2バージョンあります🙆
【曲はコチラから⤵️】
最後に動きます😨
【メンシプ記事に関するコメントは⤵️見やすく工事中🏗️】
【今までのコメントの実績⤵️】
《🏅プレミアム🟡》
【ソフィア|目指せ!本業超えクリエイター】
■スタンプのタイトル取りにいこーぜ🏆️
《🧌泥くさ部》
🍑ももち🥰💝😎🍑. (❛ᴗ❛)❤︎.
(名前を整理しました🍑)
【お知らせ⚠️】
多忙の為、放置気味の間でもスキ・フォロー・マガジン追加・ご紹介して下さり感謝でしかありません…
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