マイクラをパソコンでやるときのおススメキーボード設定(戦闘中の誤操作を完全に防止!)
どうもNickです。私には小学校2年生の娘がいるのですが、妻もあわせて家族3人でマイクラを楽しんでます。
ゲームがしたいというよりは、もともとは「マイクラってゲームがなんか教育にいいっぽい」という情報から始めたといういきさつがあります。
実際、私も妻も普段は全くゲームをやりませんし、マイクラは3人ともそれぞれ自分のラップトップPCからログインします。マイクラはスイッチでもプレーできるみたいなんですがやったことはないですね。
そんな感じでマイクラを楽しんでいるので、もちろん操作はマウスとキーボードを使っています。
そしてこのキーボード操作なんですがめちゃくちゃ難しいんですよね!

こんな感じの配列なんですが、特に注意していただきたいのが黄色くハイライトされた『移動』のキーです。
W:前進
A:正面を向いたまま左に歩く
D:正面を向いたまま右に歩く
S:正面を向いたまま後ろに歩く
という配置になっています。マウスで視点移動するので、マウスを操作しない限り視点は同じ方向に固定され続けます。
この時点ですでにわかりにくい!
⚠️ホームポジションからずれてキーをタイプしなければいけないという苦行
shiftでスニークというしゃがみ動作をするため、小指は開けておきたい・・・なので自然とWは左手の中指で抑えることになります。で、Aを左手の薬指で抑えて、Dは人差し指・・・おわかりでしょうか。すでにブラインドタッチでキーボードを使う時の手の配置からキーボードひとつ分左にずれてしまっています!
普段キーボードを使って文字入力する際は、ホームポジションがとても大事になります。左手の人差し指はFで右手の人差し指はJです。

FとJはホームポジションの人差し指というとても重要な役割を担っているため、ほかのキーにはない特殊な突起がついてます。
この突起のおかげでキーボードを見なくてもホームポジションがわかるというとても大切な『しるし』です。
しかし!前述の通り、マイクラのデフォルト設定では、Dを左手の人差し指で操作することになるので、ホームポジションからずれてしまいます!
「ホームポジションの列のキーを打っているのに左手の人差し指に突起の感覚を感じない!」
というのは、普段ホームポジションを軸にしてキーボードのタイピングをしている人にとってとんでもなく気持ちが悪い状態です。
マイクラでキャラクターを操作している間、ずっと左手に違和感を覚えることになります。
⚠️前進のWとアイテムを捨てるQが近すぎる!
次に問題なのが、キャラクターを前進させるキーの『W』とアイテムをポイッと捨てる『Q』のキー、アイテム画面を開く『E』のキーが近すぎる!という点です。
前進の『W』は、捨てる『Q』と画面を切り替える『E』に挟まれているのがわかります。

何でもない時は間違えないですが、マイクラは視覚外から急に敵に襲われたりすることがあります。あと、敵がわんさか出てきてあっという間に囲まれてしまったりだとか、高所での戦闘を余儀なくされて少しでも操作を誤ったら奈落の底にまっさかさま=即死。みたいな状況も多々発生します。
少し余談ですが、マイクラは敵に攻撃されるなどして体力がゼロになると手に持っているアイテムをすべて手放す仕様になっています。そして何も持っていない状態で、さいごに寝たベットで生き返る(リスポーンする)というシステムです。
敵に囲まれて、これまで苦労して集めたアイテムがすべてなくなってしまう!!というストレスがかかるなか、繊細なキャラクター操作を求められるのですが、キャラクターを動かす『W(前進)』『A(左に移動)』『S(右に移動』と、『Q(捨てる)』『E(アイテム画面切り替え)』が近すぎることによって、悲惨なことが起きます。
移動したいのにアイテムをポイッと捨てる💀
(WやAを押そうとしてQを押す)移動したいのに画面が切り替わる💀
(WやDを押そうとしてEを押す)
こういった誤操作が多発します。マイクラの戦闘ははっきり言って少しの操作ミスも許されない切迫した状況です。キャラクターが自分の思っている操作と全く違う動きをしたらどうなるでしょうか?ますますパニックになってしまいます。
マイクラのデフォルトのキーボード配置は、誤操作を誘発するように配置されているとしか思えないんですよね・・・。
『移動』と『移動以外』の異なる動作がQWEASDに密集して配置されていることがすべての元凶です。


💡マイクラの最適なキーボード配置はこれだ!
しばらくデフォルトのキーボード配置で誤操作を連発しながらなんとかプレーを続けていたのですが、ふと
「これ、キーボード配置変えた方が絶対に操作しやすいよね・・・」
と気づきました。
そこで考えたキーボード配置がこちらです!!

◆移動系統
E:前進
S:左へ移動
D:後退
F:右へ移動
◆アイテム操作
T:アイテム画面を開く
P:アイテムを捨てる
◆メリット
移動系のキー配列は、デフォルトの配列から右にひとつ移動した形です。
この移動によって、左手の人差し指をFに配置することができ、普段キーボードを使っているホームポジションとおなじ手の形で置くことができるようになります。とくにマイクラの切羽詰まった状況では、キーボードを直接見ている暇なんかないので、Fキーのホームポジションをしめす突起はとても心強いです。あせって操作していても、左手の人差し指でFキーの突起を感じることができれば、移動系のキーボードを誤操作なしで適切に押すことができます。
アイテム系のキーは移動系のキーと隣接しないように配置しました。
まずアイテム画面を開くためのキーは『T』に配置しました。もともと『E』だったキーですね。アイテム画面を開く動作はしょっちゅう発生するので、移動系のキーに近い場所に配置しつつ、誤操作を避けるために隣接はしない位置が良いと考えました。この条件が満たせるのが『T』か『V』ですが、『V』だとスペースキーに近すぎるので、こちらも誤操作の原因になりかねません。(マイクラではスペースキーはジャンプ操作なので、とてもよく使うキーです。)『TはTool(ツール)のT』と覚えると忘れにくいです。
次に『アイテムを捨てる(投げる)』キーですね。これは思い切って、左手では届かない位置に配置しました。正直、左手の操作に干渉しないのであればどこでもいいと思います。『P』にした理由は、『アイテムを捨てる動作=投げる動作=相手に渡す動作=Pass(パス)のP』という覚え方がしっくり来たからです。
✅キー配列を変えてから操作ミスが激減した!
今回おススメさせていただいたキー配列に変えてから、マイクラで操作ミスすることが激減しました。
いままではマイクラでキャラクターを操作しながら、心のどこかではつねに操作ミスをしないように気を張っていたような感覚がありました。結局、操作に集中することができずに、大事な場面で操作ミスをしてやられる・・・というケースが多かったです。
デフォルトのキーボード配列ではどうしてもキーが隣接しているので、どんなに注意しようとも物理的に誤操作が発生しやすい環境になってしまってます。
TOYOTAには「人を責めるな仕組みを責めろ」という格言があります。何かミスがあった際に、人の不注意ではなく、そもそものシステム自体に問題がなかったかを追求しましょうという姿勢です。
この言葉をマイクラの誤操作に置き換えてみましょう。
改善すべきはプレーヤー側の注意ではなく、仕組みのほう、つまりキーボードの配置自体です。誤操作が起こりやすいキーボード配列でどれだけ注意してもミスが発生してしまう可能性は消しきれません。
でも、仕組み自体に目を向けて、絶対に誤操作で押したくないキーボードが
隣り合っていない状態にしてみたらどうでしょう。
おススメさせていただいているキーボード配列なら、前進するためにEを押そうとして、間違えて隣のキーのWやRを押しても、インベントリを開いてしまったりアイテムをポイっと投げてしまうことはあり得ません。
前進しようとしてWを押したつもりが左隣のQを押してしまってアイテムをポイっと投げてしまうことは絶対にありえません。おなじくWの右隣のEをおしてインベントリが開いてしまうこともないです。
✅キーボード配列の変更方法
キーボード配列はマイクラのプレー画面から変更することができます。
メニューを開いて設定のアイコンをクリック

『キーボード&マウス』の項目を選択して、キー配列を変えたいキーボードでそれぞれ設定を変更する。

設定の一番下に『デフォルトに戻す』ボタンもあるので安心していろいろ変更を試してみてください。

今回の記事で紹介した名言はこちら!
人を責めるな仕組みを責めろ
▼今回の名言を深堀している記事はこちらからどうぞ
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