見出し画像

アスパ初心者向けガイド

アストラル☆パーティーを始めてくれた皆さん、こんにちは。サムネに釣られたオタクもこんにちは。こちらのnoteではアストラルパーティー、通称アスパで覚えておくと得することをツラツラと書いていきます。いきなりお得な情報なんですがアスパではなく『アストパ』と検索をかけることで本作のエッチなイラストがたくさんTwitterで見ることができます。アスパエアプの方もこれだけは覚えて帰ってください。


まず最初に

「エロい女に釣られて始めたは良いものの、まず何をすれば良いの?」という方がいると思われます。そもそもこのゲームって何するゲームなの?という人もいるかもしれません。

このゲームはボードゲームのようなマップ、分かりやすく例えるとマリオパーティの要領でプレイヤー同士で戦うPvPプレイヤー同士協力して強大な敵を倒すPvEの2つのモードがあります。

こんな感じ

…と説明しましたがこのゲーム、現状PvEにしか人が集まっておらずPvPはもう誰もやってません。いや正確にはたまに遊ぶ人もいますがいないと言っても差し支えないです。
そのためこの記事で書くことは全てPvEの解説なのでそこはご了承ください。ちなみに僕はPvPも好きです。募集があったらたまに参加しますし、全然面白いですよ。ゲームバランス終わってるけど



PvEレベルを上げよう

エロい

このゲームにも一応育成要素が存在します。それがこのPvEレベル。教本というアイテムを消費することで育成できます。
ただ最初は確実に数が足りないため、とりあえずレベル3まで上げることをオススメします。詳しいことは後述しますがコレをするだけでプレイの快適さが全然違います。

潜在能力解放

ただし一部のキャラには『潜在能力解放』というものが存在します。

エロい

この潜在解放は言わばソシャゲでよくある「めっちゃ弱い過去キャラ救済システム」なため、潜在解放が実装されてるキャラの潜在解放はほぼ必須です。解放することでスキルが強化されて今までとは別物な性能になります。解放しなくても充分強いキャラはもちろんいますが、まあやった方が良いですよね。
ただ潜在能力解放に必須なマジックジェムがそこそこ貴重なため、使用はよく考えることをオススメします。が、まあ自分のお気に入りキャラに使えば間違いありません。このゲームは自分の好きなキャラを使うのが正しいプレイングです。己のチンポに従え。



協力チャレンジショップ

そんなマジックジェム及びバトルノートはミッションや協力チャレンジショップで入手可能です。

エロい

PvEをクリアすることで貰えるジュジュコインで引き換え可能なので、ゲームプレイを続けることが強くなることへの道です。

ですが貰えるジュジュコインには週間1000枚までとかいうありえない上限が設けられているため、どれだけプレイしようがマジックジェムは週に1つしか入手できません。しかもジェムを交換したらバトルノート分のコインは当然余りません。正気か?

そのためマジックジェムはガチで貴重なためまずは他の入手手段があるバトルノートよりもマジックジェムを優先的に入手しましょう。(潜在解放の無いキャラを育成するならバトルノートでOKです!)


ちなみになんですがこのゲーム、プレイヤーLv10以下のプレイヤーがチームにいるとその分だけ報酬が少し増える仕様があります。そのため上級者である既存プレイヤーにも初心者を連れていくメリットがあるため、初心者の方もガンガン既存プレイヤーと遊んじゃいましょう。迷惑かけるんじゃないかと不安かもしれませんが、そのためにこの記事があります。このゲームのユーザーは新規さんに飢えています、怖くないよ。

やはりキースさんの言うことは正しい



好きなキャラが欲しい!

この記事を書く前に初心者の声を目に通していたのですが多かったのが「このゲームリセマラできないのかよ…」でした。わかるよ。

先に言っておくとこのゲームのリセマラはあまり現実的ではありません。そのためチュートリアルで入手したキャラ引き換え券と少しのガチャ券で頑張るしかないです。
ですが見方を変えてみれば「最初は育成リソース無いし気に入ったキャラ1人使いまくればいいや」という考え方もできます。当初気になったキャラじゃなくても使っていると愛着がワイテキター!!湧いてくるのがソシャゲあるあるです。
あとこのゲームはパーティに同じキャラを2人連れていくことが不可能なため、どちらにせよキャラは2人以上育成した方が良いです。

それとこのゲームのガチャは非常に優しく、100回でピックアップキャラの天井、150回でピックアップじゃないキャラの天井となり引き換えることができます。

初心者なら割引抽選もあるぞ!

ガチャを引いても目当てのキャラが当たらなかったという人には課金パックを買うという最終手段があります。

微課金(160円)

このキャラクターセレクトボックスは有料ですがめちゃくちゃ安く、かなり最近までの実装キャラが確定入手できます。

文字が小さすぎて体毛みたいになってる

…待てよコブラ、このセレクトボックスに先月実装された新キャラ『ボニー』ちゃんがいないじゃないか

ヌッ!

ボニーちゃんは比較的最新のキャラで、どのセレクトボックスにも収録されていません。そのため恒常ガチャからピックアップ無しで引くか天井150を貯めるしかないのですが…

ピックアップが来るまで待ちましょう!



ゲームのはじめ方

おいおい馬鹿にしてるのかと思われそうなタイトルですが、今このゲームは諸事情によりゲームのはじめ方が本当にややこしい事になっています。アスパ関係者の方がこの記事を見ていたら早急に修正してください。

というのもゲームを始めようとするとこのような画面が出てきます。

コレを見るとPVEをやりたいのだから一番左の『協力チャレンジ』を選びたくなりますよね?

なんだ、それっぽいマッチング画面じゃないかと思われることでしょう。好きなステージを選びマッチングを押して待機してみましょう。

どうでしたか?全然マッチングしなかったと思われます。マッチングしたならかなりラッキーです。

というのもこのマッチング機能、誰がどこのステージのどの難易度でマッチング待機してるか等の情報が一切分からないのです。そのためマッチング機能を使いたくても奇跡的に同じ希望のステージ内容でマッチング待機してる他プレイヤーが3人いないとゲームが始まらないのです。敗北を知りたい死刑囚でもない限りその様なシンクロニシティは早々起きません。

そのためさっさとゲームをプレイしたい方は大人しく一番右上の『カスタムルームリスト』を選びましょう。

昔はこの画面でホストの名前とレベルが
分かったんですけどね…

そうするとこのようにいろんな部屋があると思われます。ただ初心者の方は自分で部屋を立ててみましょう。
さっき既存プレイヤーは初心者に飢えていると話しましたが、難易度が普通より高い部屋に入ると流石にホストの人に迷惑がかかる可能性があります。ただ画像のように『初心者歓迎』と書かれた部屋は入っても良いと思います。ただやはりこのゲームのセオリーを知ってからの方がお互いに楽しめると思うので、まずは自分で部屋を立て、このゲームに慣れましょう。

ただ現在アストラルパーティーには初心者ミッションなるものが追加されており、そのミッションには「マッチングで試合をしよう!」とかいう終わってるミッションが存在してしまっています。
マッチング機能が終わってるという話をしましたが、ゴールデンタイムかつ最新ステージの難易度普通とかならマッチングしやすいのでそこを狙いましょう。




PVE攻略

まずは『夢想号』というステージの難易度『普通』を選び部屋を作りましょう。夢想号はこのゲームで初めてのPVEステージで、かなり難易度が低いです。

ステージ毎にギミックの説明が用意されている
ちゃんとよく読んでから挑もう

そしてとりあえずコレだけは絶対に覚えておいてほしいのですが、ボスの海賊ガオーには絶対攻撃しないでください。このステージはコレさえ覚えておけば人に迷惑をかけることはありません。じゃあどないすんねんと思われるかもしれませんが、このゲームのPVEには報酬が用意されたミッションというものがあります。

ミッションは画面上部の
!マークからチェック可能

例えばこのステージには『海賊サメを4体倒す』『海賊精鋭を2体倒す』などが存在します。その中で後者の海賊精鋭2体撃破の報酬に『ガオーの防御力が6ダウン』というものがあります。そのためガオーを攻めるのは絶対に、何があっても海賊精鋭を2体倒してからにしましょう。じゃないとスタンプで「あのさぁ…」みたいな反応されてしまいます。

アプリ版リリース当初死ぬほど見たスタンプ



戦闘について

「いくら攻撃が通らないからと言っても攻撃した方が得なんじゃないか」と疑問があるかもしれませんが、このゲームの一部の敵は反撃をしてきます。ガオーもその内の一人で、ショボイダメージ与えるためにこちらが致命傷を負っては割に合いません。

というかまずこのゲームの戦闘システムについて説明した方が良いですね。(遅い)
ちなみに今から説明することはめちゃくちゃ重要なのでよく覚えておいてください

まずこちらが戦闘を吹っかけたときの画面。
こちらのパワーは7、相手の防御力は3なためこのまま行くと相手に4ダメージを与えられそうですよね?

ですがその次にお互い1〜6のダイスを振ります。画像では5と4が出ました。

ダイスの数値を互いのステータスに合わせると…?

このように攻撃側は「攻撃力7+ダイス5=12の攻撃」となり防御側は「防御力3+ダイス4=7の防御」となり「12-7=5」のダメージとなりました。
まあ結局は難しいことは考えず、とりあえず火力上げてダイス運が良かったら更に火力上がるよ程度の認識で大丈夫です。

また、攻撃前にバトルカードを使用することで更に攻撃力を上げることができます。

攻撃力16だがバトルカードを使うと…?
攻撃力がさらにアップ!

このようにバトルカードを駆使し、ダイスの運も絡めて相手を倒せるかどうかのハラハラ感を楽しむのがアスパの醍醐味だと思います。

さてここでやっと反撃の話に戻ります。
と言ってももうほぼ分かってると思いますが今度は自分と敵の立場が変わっただけです。

ただ敵側と違う点があり、防御側プレイヤーにはバトルカードがあるということ。攻撃用のバトルカードがあればもちろん防御用のバトルカードもあります。

バトルカードの効果により防御が1〜3上昇
そして互いにダイスを振る
ダイスとステータスを合計し…
最後にバトルカードの効果を発揮
これにより完璧に防…アレ?

さて、何かおかしいですよね?
防御側は相手の攻撃力を上回る防御力を得たのに画像では1のダメージを受けています。
コレはドチャクソ大事な部分なんですがこのゲームはどれだけ防御力を上げても必ず1ダメージを受けてしまいます

逆に言い換えれば相手の体力が1の場合こちらの攻撃力がどれだけ低くても確実に相手を倒せるということです。相手体力が1なのにバトルカードをやたら消費する初心者さんは非常に多いです、覚えておきましょう。

待てよコブラ(2回目)
じゃあこちら側の体力が1の場合相手に攻撃された瞬間終わりってことかよ?と思われるかもしれませんが、まだ終わりではありません。
超絶ピンチなのは間違いありませんがこのゲームには最終手段『回避』が存在します。



回避について

画像では敵の出目が3ですよね?
ここで右ボタンのドッジを選び、ダイスの出目が相手より上回れば一切のダメージを受けなくなります。そのためこちらの体力が1の場合は何があっても回避を選択してください。
ちなみに相手の出目が6の場合こちらも6を出せば回避に成功します。成功した場合みんなからスタンプでめっちゃ祝われます。

致命傷回避したときいつもコレ

じゃあ回避って最強じゃん!防御なんてする必要無くね!?って思われるかもしれませんが、まあそんなわけないですよね。
この回避ですが、敵の攻撃で確実に倒される場面以外では絶対に使わないでください。何故なら回避に失敗した場合こちらの防御力は0となり、相手の攻撃力分のダメージを全て受けることとなります。
相手の出目が1でこちらが回避を選び、出目が1だった場合失敗します。コレも初心者の方が陥りやすい罠で、回避を選びまくり無駄な被ダメで倒れるのを腐るほど見てきました。命が勿体ない。
6分の1の確率で大ダメージ受けるくらいなら防御を選び確実な1ダメージで抑えた方が絶対に良いです。

回避が完全地雷行動かと言われるとそうでは無いのですが、初心者の方は無闇にやらない方が良いです。麻雀の鳴きみたいな。
こういうとき初心者にイレギュラーから教えるのは良くないって遊戯王界隈で学びました。



レベルアップの重要性

最大3回レベルアップできる

ゲーム中スターコインというアイテムを集めることができますが、そのコインを15/20/25枚と消費していくことでスターレベルを上げることができます。キャラのレベルを上げることでステータス上昇や移動距離アップにチップ獲得など様々な恩恵を受けれます。
ここで先述した「PVEレベルは3まで上げておこう」という点に繋がるのですが、事前にPVEレベルを上げておかないとゲーム中レベルを上げてもステータスが上がらず恩恵が非常に少ない状態となります。
だからPVEレベルを上げておく必要があったんですね(メガトンスターコイン)

ちなみにレベルアップですが、コインが指定枚数貯まっていればスタートポイントセーフティポイントでコインを消費してレベルアップできます。

ゲーム開始時にいる場所がスタートポイント
このネズミみたいなの(ジュジュ)が描かれている
マスがセーフティポイント

ここで気をつけないといけないのが、自分のキャラが描かれたスタートポイントとセーフティポイントはマスの移動数がオーバーしていても立ち止まりレベルを上げることができますが、他キャラのスタートポイントはピッタシで立ち止まらないと利用できません
そのためどうしても他キャラのスタートポイントでレベルを上げたい場面はロードブロックやリモコンダイスの使用をオススメします。

最強格のカード。汎用性が高すぎる
一方こちらは癖が強い。遠くに配置しても
出目が少なくて無駄になるとかよくある。

とまあいろいろとレベルアップの重要性とやり方を説いてきましたが、とりあえずどのキャラもまずはスターレベルを上げることのみに集中しましょう
ショップとかに立ち寄ることもあると思いますがまずは我慢してください
強そうなカードがショップに並んでるかもしれませんが、その3コインは貴方が思ってるよりも重いです。勿論序盤にカード買うことが正解なパターンも存在しますが、何が正解なのかまだ分からないでしょうし、まずは貯金してレベルアップを目指してみてください。

序盤にレベルを上げておかないと段々敵が強くなってくるのに対応しきれなくなり大変なことになっちまいます。サポートキャラも最低でも1回はレベルを上げましょう。

ちなみにコインの稼ぎ方ですが、敵を倒す金儲けマスに止まる、3の倍数のターンになると貰えるラウンドボーナス、そして振込みです。


振込みについて

急にネズミ講みたいなタイトルになりましたが、本当に大切です。ショップマスに止まると「味方への振込」という項目が右下にあると思います。

商売は、んじょうやで〜!

このボタンを押し味方を選ぶと自分の持ってるコイン5枚を譲渡することができます。コレをすることによってコインが10枚しか無かった味方が次のターンレベルアップすることができます。コレは実際にプレイしてみないと伝わりにくいと思いますがめちゃくちゃ大事です。
コレをやるかやらないかでデキるアスパプレイヤーかどうかが決まります。
ちなみに所持コインが5枚未満だと振り込めないので注意してください。

ただ1〜2番手のサポート役がそれをやるべきであり、後手のアタッカーキャラが振込みをする必要はほぼありません。何故ならレベルアップの優先度はサポート役より圧倒的にアタッカーの方が高いからです。サポート役がスターレベル3まで成長したところで焼け石にウォーターなことが多いですからね。
そのためサポーターの人は無理にレベルアップを狙う必要はありません。ただ耐久を上げたいので1回は上げときたいですね。

ただしザコ敵を倒しすぎてしまった場合はアタッカーの人でも、次のターン振り込めばレベルアップできそうな人に振り込んであげましょう。

また、スターレベルを上げることによってレアなチップが排出されやすくなるという利点があります。てなわけで次の項目ではチップについて解説します。



チップについて

レアリティは3つある!(playmaker)

ゲーム中ミッションを達成したりスターレベルを上げるとチップというものを獲得できます。
このゲームはコレを集めてキャラを強化していくのがメインとなります。まず覚えてもらいたいのがスターレベルを上げないとレアなチップが全然出ないということです。出るっちゃ出るんですがめちゃくちゃ低確率なので期待しない方が良いです。スターレベル2から金チップの確率が上昇するためそこから買いましょう。

そのためステージ内にあるチップショップに立ち寄ってもレベルが一切上がってないなら絶対に買わないでください。そのコインでレベルを上げましょう。

うおっ…デッカ…
買います

ちなみにチップショップですが最初の購入は10コインで済みますが次から5コインずつ値段が上がる足元を見た仕様です。調子良くても基本的に2回くらいしか買わないと思います。余ったお金でカード買ったり味方に振り込んで上げましょう。

また、キャラのPvEレベルを育成済だとチップの再抽選が可能になります。この再抽選は人によりやり方の好みがありますが、青バッジで必須なものがあるキャラなら開幕再抽選しまくっても良いです。ただし初心者はそんなもん分からないと思うのでレベルを上げてから再抽選した方が安定すると思われます。

終盤の抽選は金チップが出やすい
そのため再抽選は残せるなら残した方が良い


スタックについて

さて、ここからはチップにも関係あるこれまた重要な話です。チップの何種類かにスタックと呼ばれる能力が付いています。

付与された敵の被ダメが1増える
『マーク』スタック
付与された味方のターン開始時
そのスタック数だけ体力を回復する
『ヒール』スタック
ラウンドボーナス時スタックの数だけ
貰えるコインが増える
『スターライト』スタック

この3つだ!(藤木遊作)

…まあいきなりこんなこと一気に言われても分かんないと思います。とりあえず
マークスタックはどれだけ重ねても1ダメージしか増えない
ヒールスタックはターン開始時に回復し、ターン終了時半分になる
ラウンドボーナスは3の倍数のラウンドで6コイン(高難易度だと5コイン)貰えるボーナスだがスターライトスタックの数に応じて貰える枚数がふえる。

これさえ覚えときゃ間違いないです。

さてここでこのゲームの隠されたあまりにも重要な仕様を説明するのですがこのスタック関連のチップ、同じ種類のスタックチップを集めることでこれから抽選されるチップがその種類に寄っていきます

どういうことかというと、例えば下の画像のマーク関連のチップを入手したとします。

そうすると次に抽選されるチップがこの中のマーク関連チップから出てくる可能性が非常に高くなります。そのため「忍術手裏剣が欲しい!」というメガネキャラを使っているならばチップはマークスタック関連のものだけ取っていくのが最短ルートとなります。

また、マークチップとヒールチップを入手した場合選ばれなかったスターライトチップが出現しなくなります。そのためマークとカッターナイフでムキムキになりたい人は早期にこの2種のスタックチップを手に入れスターライト関連のチップを出現させなくするのが手です。
アタッカーはとりあえずマークチップとヒールチップを入手しておけば間違いないです。このゲームはヒールチップが耐久だけでなく何故か火力に直結するので…

それと間違ってもコマチやリンのようなマークスタックが最重要なキャラでヒールとスターライトのチップを入手したりはしないようにしましょう。マークチップが一切入手できないありえない眼鏡の爆誕です。



イベントマスには止まるな

フリじゃないです。マジでやめましょう。

踏むと様々なイベントが発生するこのマスですが、本当にバッドイベントが多いです。

コレも隠れ仕様なのですが、ゲームの進行度が進んでない程バッドイベント発生率が高くなります。そのため序盤に分かれ道が来てイベントマスorモンスターマス&災厄マスだった場合必ず後者に行ってください。

大ハズレイベント代表
高難易度だとガチで死ぬ

とはいえゲーム終盤だろうと結局確率次第でバッドイベントは発生するので踏まないにこしたことはないです。

終盤になるとこの神イベントが発生する
可能性が出てくる。負けそうになったら
ワンチャン賭けてイベントマスを踏むのもアリ

また、イベントマスに専用イベントを追加したりイベントが発生する度にメリットがあるキャラが存在しているので、そのことを考えると自分から踏みに行くのはアリっちゃアリなんだけどヤツらはそんなことをしなくても最強なのでやらなくて良いです。

問題児2人、ただし最強




敵の性能を知ろう

このゲームの敵にはそれぞれ固有のステータスとスキルがあります。

言いたいことは分かりますよ、そんな数の敵を覚えられるかって。
なのでまずは覚えなくて良いです。もちろん高難易度とかやるなら覚えた方が良いですけど貴方達はまだ初心者です。無知が許される環境なので今はまずその状態でゲームを楽しんでほしいです。
初見殺しでボコボコにされるかもしれませんが、見て学ぶより体験した方が早いですからねこういうのは。
そしてチーム内にいる上手い人を参考にすればいいのです。上手いプレイ見て「あ、ここはこうすれば良いんだ」と学んで貰えたら100点です。そこから更に「じゃあこうしたら味方の役に立つやろうなぁ…w(ニチャァ」って行動できれば100億点です。

ちなみにゲームのプレイ中左上のメニューを開けば敵の図鑑が見れますので味方のターン中暇なら読んでおくと良いでしょう。

えーと、どれどれ…ボスの詳細は…




死ぬな

教官キャラの最後の命令みたいなタイトル。
まあタイトルの通りです。このゲームは敵を倒すこともそうですが同時に死なないことがとても大切です。

このスタンプ汎用性高すぎて好き

このゲームはキャラが倒されてもゲームオーバーにはなりません。ただしそのキャラの1ターンが完全にスキップされてしまい、更に進捗度が1進むので本当に良いことが何一つありません。
ゲームの進捗度が進むと敵が強くなったり増えたりするので最悪です。ただ一番最悪なのはそれで諦めることです。

確かに状況は最悪になりますが高難易度だと2〜3回くらい倒れるのはザラにあります。なので絶対に諦めないでください。
まだ全然チャンスがあるのに切断するやつとかいますが後でリザルト画面からブロックすればOKです。

死なないためにどうすればいいかは単純で
不用意に反撃持ちの敵を殴らない
チップで防御を上げたりヒールスタックを貯める
回復カードや防御カードを確保しておく

等が挙げられます。それと味方にルルやユメのようなヒーラーがいるとより安定します。

あまりにも頼りになるドスケベスライム

まあずっと逃げ回ってるのも良くないので玉砕覚悟の戦闘もいつかはやらなきゃいけないときもあります。その時は奇跡の回避を見せつけて味方を沸かせましょう。
絶体絶命はピンチじゃない、チャンスだ。

ちなみに倒れた場合そのターンと次の1ターンは完全にスキップされますが、復活するまでは敵からの攻撃、及び味方からのバフ等は一切受けません。
ふぉっふぉっふぉ…昔のアスパは復活してからターンスキップされたためリスキルが当たり前でのぉ…


パーティの順番

コレめっちゃ重要です。
まず貴方が使いたいキャラはなんですか?

カイセイのような敵にデバフをかけ、コインを稼ぎやすいため味方に振込みをしたいようなキャラは所謂サポートキャラです。

おっぱい!

ナンシーのような周りに敵がいないと強力になりスキルで敵に攻撃をしかけられるようなキャラは生粋のアタッカーキャラです。

おっぱい!

ではここで問題です。カイセイとナンシー、どっちを1番手に置きたいですか?

はい、まあどう考えてもカイセイのようなサポートキャラを先頭に置きたいですよね。何故かというとサポートキャラがサポートした直後にアタッカーには動いて欲しいからです。

例えば4番手のカイセイがスキルを使って敵にデバフをかけてもその直後に敵はその場から離れてしまいます。さらにその敵の攻撃でサポートしたかった味方アタッカーがやられたりしたら目も当てられません。
そこで3番手のルルが死にかけの1番手ナンシーにスキルを使いヒールスタックを与えたとします。間に合わないですよね

有害廃棄物(公式蔑称)

ヒールスタックの効果が発揮されるのはそのキャラのターン開始時。そのためルルが回復したいキャラの後ろの番手にいると手遅れになることが多いです。

また、ナンシーは周り2マスに敵がいないとステータスが上昇するという能力を持っているので、自分の手番が来る前に味方が周りの敵を片付けてくれる可能性がある4番手が一番強力です。

これらの要素からパーティの順番は

1番手、サポート    2番手、サポート
3番手、アタッカー    4番手、アタッカー


という順番で組むのがセオリーです。もちろん2番手をアタッカーにしたり3番手をサポートにしても構いません。

…とまあ長々説明しましたが初心者は育ててるキャラが少なかったり使いたいキャラを使いたかったりするので「こういうセオリーがあるよ」程度で大丈夫です。

それになんと今までプレイヤーの順番は完全ランダムでしたが、4月17日(金)のアプデで順番を自由に入れ替えれるようになるとのことです。うーん、神アプデ。
そのためとりあえず初心者の方は使いたいキャラを選び、サポートキャラだった場合は1、2番手に、アタッカーキャラだった場合は3、4番手を選べば間違いありません。
使いたいキャラ選んで順番交代申請が来たら快く受けましょう。

サポーターとアタッカーについて

先程も述べましたがこのゲームのキャラにはサポーターとアタッカーと呼ばれる2種類の役職があります。
ですがゲーム内にてそれらの記載が無いため初心者の人はどのキャラがサポーターかアタッカーなのか分からないんですよね…

てなわけで作りました、表を

コマチはサポートにも長けている
リンリンは諸説あり

とりあえず初心者の人は自分の使いたいキャラと表を照らし合わせ、サポーターなら1、2番手に、アタッカーなら3、4番手に編成しましょう。

サポート寄りのアタッカー」についてですが、これらのキャラは攻めることも得意ですがサポートにも長けているため1、2番手に置いても十分に活躍してくれます。

カードやスキルでのアタッカー」も同様であり、2番手でも十分に活躍するでしょう。ただパーティーによっては4番手を他アタッカーに譲った方が良いことが多いので、そこは経験で覚えていきましょう。

また、真夢梓に関してはマップによっては1番手の方が活躍できるためそこも経験を積み重ねて覚えましょう。

マップの初期位置によっては開幕からスキルを
有効的に発動できる。

何度も言いますがこれらはただのセオリーあり絶対ではありません。マップやパーティーによって適正等はコロコロ変わるため絶対に正しい編成なんてものはありません。
最初はこの表に愚直に従うのが良いと思われますが、いずれは己の正義に従い自分が適切だと思ったキャラピックを目指しましょう!
アスパは生き物だ、環境に合わせて進化する


知っとくと便利な小ネタ

ここからは知ってるとほんと少しだけ便利な小ネタを紹介していきます。初心者がこれらを意識してると周りから「おっ、コイツはデキるな」と思われます。デキる男を目指しましょう。

対局中以外のお得な知識も書いていくので是非読んでいってください!


転送した後の向き

「支援」のカードや突撃ゲートで移動した際キャラの向きが分からない人多いんじゃないかと思いますが、支援なら対象の味方と同じ向きで、突撃ゲートの場合選んだ敵と同じ向きになります。
そのため味方の前にいる敵を殴りたいときは支援を使えばOKです!

ちなみにスミカゲやメガスのスキルで転移した後は好きな方向に移動できます。便利だ。

やんのかステップ




手札上限

このゲームの手札上限は8枚です。そのため9枚以上所持している場合ターン終了時に8枚になるように捨てる必要があります。
ただ捨てるのはターン終了時なため、手札8枚だけど道中ショップでカードを買いバトルでカード消費することで上限を回避、なんてことも出来るわけですね。

ちなみに一部ステージでは持ってるとデメリットしかないカード(4月17日のアプデで呪いカードと改名される)があります。

白ぱんちゅ!

これらのカードは使用できなかったり使用してもデメリットがあったりするのですが、わざと手札上限に達することでターン終了時に捨てることができます
呪いのカードを入手した際はショップでカードをかき集めてみるのもアリでしょう。



早すぎる女

今更すぎるけどなんだこの名前

指定した味方のダイスを2倍にする単純明快なカード。もちろん皆さんが想定しているようにアタッカーに使って敵に追いつかせたり確実にセーフティポイントに行きたいときなどに使うカードです。

ですがこのカード、とあるキャラが味方にいる場合は否が応でもそのキャラに使うのが暗黙の了解となっております。

おっぱいプルンプルン!

それがこのジャスミンです。ジャスミンは「13マス移動毎に攻撃と防御が交互に1上昇」というパッシブスキルを持っているため、早すぎる女との相性が抜群なのです。
そのため早すぎる女をジャスミンに使う=ジャスミンのステータスアップなので使わない手はないです。

そのためショップで早すぎる女を見かけた場合はジャスミンのために買ってあげましょう。

人権スタンプ

また、早すぎる女が使われた状態でリモコンダイスのような移動数を固定化させるアイテムやスキルを使ってもその次の移動ダイスは2倍のままです。そのためダイス2個状態のジャスミンでリモコンダイスを使い疾走マスを踏むと、そのままダイス2個を振り爆走できますのでジャスミンを使いたい人は是非とも覚えておきましょう。



ショップマスの仕様

通過するとお買い物ができるショップマスですが、ピッタリその場に止まるとランダムでカードが1枚貰えます。そのためお金が無くても分かれ道の先がショップマスなら行ってみても良いでしょう。

それとたまにショップの商品が1コインで買えたりラインナップがいつもより多い時があるかもしれませんがそれはパルナンの潜在能力です。

関西弁枠

潜在解放したパルナンが味方にいると「ショップの商品がたまに1コインで売られ、ラインナップが4つに増える」という仕様になります。

プレイ中基本このことを忘れるのでショップ行くたびにちょっとビックリします。


敵の攻撃の法則

このゲームの敵はプレイヤー側と違い基本的に1回しか戦闘を仕掛けてきません

この場合戦闘を仕掛けられるのは1人のみ
それ以降はすれ違ってもスルーされる

ですが敵が最初にプレイヤーと遭遇した際、同じマスに他のプレイヤーがいる場合は全プレイヤーに攻撃を仕掛けてきます

この状況ですれ違うと2人同時に戦闘を仕掛けられる
こういうとき敵が1マスしか移動しなかったら
スタンプで大盛り上がり

そのため同じマスにキャラが何人も留まるのは基本的にメリットがありません。
みんなが同じターンにレベルを上げるため同じセーフティマスに止まった隙を殴られる…なんてことがよくあるので余裕があれば気をつけていきたいですね。
耐久に自信があるならピンチな味方の前に立って敵の攻撃を受け止めたりできます。

また、ほぼ全ての敵は矢印の方向に向かって移動しますが決められたプレイヤーを追跡して方向転換してくる敵もごく少数ですが存在します。
ただその場合も対象のプレイヤーの前に別のプレイヤーがいるとそのキャラに戦闘を仕掛けられ、それ以降その敵は戦闘をしてきません。


敵を倒さない方が良い状況

コレはかなり上級者向けな内容かもしれません、というか人によってかなり好みが分かれるプレイングなため「こういう戦術もあるよ」程度で見てもらえれば助かります。

ただこういった気遣いができると味方からは間違いなく「この人は分かってる人だ」と信頼されますし、ほぼ初心者卒業です。

例えば、こんなシチュエーションがある。
4番手であるミサキの所持コインが10枚、目の前には体力1の敵、そしてその先にはセーフティポイントがあります。

さて、3番手の貴方の番ですがダイスの結果この敵の前を通過するので戦闘で確実に倒せる状況です。この状況どうするのが正解でしょうか?

答えはスルーです。敵は倒さず次のターンのミサキに託しましょう。
何故ならミサキのターン、出目が2以上なら敵を倒して6コイン獲得、そのままスタートポイントに立ち止まりスターレベルを上げることができるからです。

そのためミサキのターンの前にこの敵を倒してしまうとミサキはレベルを上げることができず育成テンポが悪くなってしまいます。

このようにこのゲームでは「敵をあえて倒さず味方に任せた方が良い」パターンが存在します。

さらに言うとミサキには「敵を攻撃する度に専用のスタックが溜まり攻撃力が上がる」というパッシブスキルがあるため余計に損です。

他にもZ3000というキャラも「敵を倒す毎にスタックを獲得」するパッシブスキルがあるため気をつけなければいけません。

薄々気づき始めてるかもしれませんがこのゲームはかなりの「接待」を要求されます。
コレらができるようになれば社会で上司に気に入られるようになります。そうなった場合は上司にアスパをインストールさせてください。

逆に言えば貴方がアタッカーなら「エゴイスト」になりましょう。俺が全部やるからお前らはサポートだけしてろという気概で赴きましょう。(気概だけにしてくださいね)

いろいろ書きましたがこの項目に書いたことは人を選ぶ内容です。もし貴方が同じ状況で敵を倒したとしても気に病む必要はありませんし、もし貴方がミサキ側で敵を倒されたとしても「まあいいか」程度に思うことをオススメします。
味方が思い通りにならなくて怒ったりするようなゲームではないということだけは念頭に置いておいてください。(過度な利敵とか流石にアレだけど)


スターパズル(天井ポイント)

キャラガチャを引く度に天井ポイントが貯まりますが、スターブロックスターパズルの2種類があるため気をつけましょう。

ピックアップガチャを引いて貯まるのがスターブロックです。スターブロックは即座にスターパズルに変換できるので、目当てのキャラを当てピックアップキャラに欲しいキャラがいなくなったら交換しちゃいましょう。
ただしスターパズル(常設)でのキャラ交換は150ポイント、スターブロック(ピックアップ)でのキャラ交換は100ポイントでピックアップの方が期限がある分お得なためそこは気をつけましょう。

イベントガチャについて

エロバナー

あまりにも質問が多い、というかゲーム内説明が不親切すぎるため書いておきます(このゲーム全部そうじゃねぇか)。

このゲームのイベントガチャですが、基本的にはミッション報酬で貰えるガチャ券でガチャを引きます…が、無課金で貰えるガチャ券だけでスキンを手に入れるのはほぼ確実に不可能です。(超低確率で当たるが現実的ではない)
そのためスキンが欲しい方は星盤をそこそこな数砕く必要があるため注意しましょう。

イベント報酬だけでも運が良ければスタンプ2種くらいは引き換えることができる

また天井についてですが、ガチャで手に入る引き換えアイテムの確率がバラバラなため正確な数値は存在しません。砕く星盤は5000〜10000あれば足りると思われます。日頃の行いによってここは変動します。普段から清い生活を心がけましょう。

ジュジュシールド

レンというキャラはスキルでジュジュシールドというバリアを味方に貼ることが出来ます。

アニバ衣装だとバリアもアニバ仕様に


なんとこのジュジュシールド、4月17日(金)のアプデによりダメージ軽減が99という馬鹿げた数値になりました。そのためジュジュシールドがある状態は何があっても回避一択となります。
1回だけならどんな無茶もできるようになります。

このジュジュシールドですが戦闘中自分が今シールドが付与されてるのかどうかが確認出来ないためちゃんと覚えておきましょう。(シールドあるのに防御カード使う人めっちゃいるので)

また、レンが潜在解放されている場合はシールドを付与されたキャラに反撃を与えます。攻撃を受けたキャラが即座にそのキャラに反撃できるようになりますが、コレめっちゃ忘れる(というか忘れられる)ので気をつけましょう。

ナンシーの使い方

エッロ!なんやこのネコちゃん!?

ちょっと緊急でこのキャラの使い方だけある程度書いておこうと思います。
何故かと言うとナンシーのビジュアルが良すぎるせいで初心者の方がナンシーを使いたがっているためです。そしてナンシーがかなり癖のある(性癖という意味では無い)キャラクターなため正しい使い方をここに記しておこうということです。

まずこのキャラクターなんですが可能な限り4番手のときに使用してください
ナンシーには「周囲2マス以内に敵がいないとバトルカード獲得、ステータスアップ」というパッシブスキルを持っています。そのため3番手のアタッカーにナンシーの周りの雑魚を処理して貰ってから動きたいのでナンシーを使うなら4番手が理想です。
まあ3番手でもなんとかなります。ただ1、2番手はマジでやめましょう。ずっと火力低いしデメリットしか持ってない猫ちゃんに成り下がります。
1番手ナンシーはこのゲームで1番有名な地雷行為なため気をつけましょう。(それだけ人気キャラということでもある)

先程少し触れましたがナンシーにはデメリットが存在します。
それは自分から戦闘を行った場合バトルカードを1枚捨てるというもの。コレがめっちゃくちゃ厄介です。
そのため「大したダメージを出せない戦闘」を絶対に避けてください。無駄に戦闘を仕掛けまくって手札がすっからかんのナンシーを何人も見てきました。
反撃をして来ない雑魚敵相手でも倒せないのなら無視しましょう。逆に手札のバトルカードが1枚だけで、使ったら倒せそうなら攻めてもOKです。アタッカーであるナンシーが雑魚処理しても誰も文句は言いません。
ちなみにこの効果で捨てるバトルカードは手札の1番左側のカードなので覚えておきましょう。左側に防御カードが行きがちなので防御カードを捨てすぎて敵の攻撃に耐えられないなんてシャレにならないので気をつけましょう。

何やその顔とおっぱいは

ここまで書いた説明だとデメリットしか無い猫ちゃんですが、やはり特筆すべきはスキルです。
その効果は「好きな対象の敵を選び戦闘を仕掛けられる」というもの。誰がどう見ても強力ですよね。距離なんて関係ありませんし、なんなら「自分から2マス離れた敵相手だと反撃されない」というオマケ付き。しかもこのスキルでの戦闘では自身の効果でバトルカードを捨てません。そのためこのスキルは基本使い得です。

いろいろとややこしそうなことを書きましたが
無駄に殴らない
4番手で使おう
敵から離れよう

これさえ守っていればナンシーを強力に扱うことはできるでしょう。毎ターン敵から逃げれば毎ターンバトルカードを供給できますからね。そりゃ強いです。

あとコレはちょっとしたテクニックなのですが、戦闘する予定が無くても突撃ゲート等を使ってあえて敵に近づくという手もあります。
そうする事でその同じマスの敵が3マス以上進んだ場合次のターンまたナンシーは安心してパッシブスキルを発動できます。

待てよコブラ(3回目)
その同じマスの敵の移動が2マス以下だったらどうするんだ?


さて、ここまで読むと分かる通りナンシーは敵がめちゃくちゃ湧くステージが大の苦手です。
幽魂路地』というステージがあるのですが、そのステージは広くない上に敵の量が多いためナンシーがまあまあキツイです。
低難易度なら大丈夫だと思いますが高難易度だとかなり難易度が上がるため慣れてないうちは止めておきましょう。

真夢梓に近づこう

エッチな意味ではないです。

エッチだったわ

僕の最推しキャラである真夢梓ちゃんですが、5マス以内の味方にカードを付与というスキルを持っています。更に味方にカードを与える度に専用のスタックが溜まるため、味方にカードを配りまくることが強化に繋がります。

そのため真夢梓がスキルを使えるようになったら極力5マス以内に近づいてあげましょう。こちらはカードを貰えるし真夢梓はスタック溜まるしでWinWinです。

ちなみに真夢梓がスキルでカードを与える相手の手札が3枚以下の場合、与えるカードがさらに1枚増えます。そのため真夢梓のスキルが回ったら手札を3枚以下にしてあげると良いでしょう。

可愛い

ちなみに味方のスキルが回ったかどうかは味方のを名前の部分をタップすると分かります。

アイコンをタップするとその人の位置へカメラが行く
コインや名前の部分をタップでステータスが見れる


これはガチで余談なんですが筆者は真夢梓ちゃんと同じ誕生日で8月21日生まれです。今年の誕生日にはバニー衣装の真夢梓ちゃんが沢山見れることを願っています。

アベレーションについて

覚えることが…覚えることが多い…!

アスパは定期的にアベレーションというランダムな特殊ルールが発生するイベントステージが開催されます。

このアベレーションはキャラピックの際にランダムで4〜6種類決まり、敵を強化するものから味方を強化するものまで様々です。

初心者の方はなんのこっちゃか分からないでしょうし使いたいキャラを使えば良いのですが、高難易度だと一部のアベレーションとキャラクターの相性がめちゃくちゃ悪く、足を引っ張ってしまう可能性があります。

アベレーションにポイズンポテトはありません

アベレーションは種類も多く覚えるのが非常に大変ですし、慣れた人でも「あっ」って言ってアベレーションの存在を忘れて死んでいきます。僕も何回もやってます。

ただ何度も言いますが初心者の人は何も気負う必要はありませんし、初見のアベレーションが来る度にこんなのあるんだ〜くらいに思っておけばOKです。

ちなみに現在発生してるアベレーションは画面の右上からいつでも確認可能なので味方のターン中確認しておきましょう。

何マークって言えばいいんだコレ





最後に

え〜ここまで読んでくださって本当にありがとうございました。これ書いてる途中に右下見たら「17000文字」って書いてあって笑いました。

こんなnoteですが初心者の方に少しでも役に立てればとても嬉しいです。アスパでバズってしまってユーザーが爆増した嬉しさと責任で書いたnoteですが、このnoteが新たなアスパ廃人を生み出すキッカケになれば幸いです。

また、初心者向けに全キャラクターを紹介した簡易的な記事も書きましたので良ければそちらもどうぞ。

まあ読み切るのに1時間近くかかるんですけど

それではみなさんここまでお読みいただきありがとうございました。

そして最後にひとつだけ…

復刻ありがとうございます。このnoteの閲覧数がとんでもないことになってます。

いいなと思ったら応援しよう!