2025年のまとめ -LINEスタンプ編-
今年も残すところあとわずかとなりました。
今年のLINEスタンプ創作活動を振り返ってみたいと思います。
なお、12月の分配金情報が届いていませんので、今回は「創作」活動についての振り返りとなります。分配金が気になっている読者の方がたくさんいらっしゃると思いますが悪しからず。
2025年のLINEスタンプ創作
2025年に作ったLINEスタンプの種類と数を見てみましょう。
※いつものLooker Studioのグラフです。

12月の分配金情報が届いていませんので、11月までのグラフとなります。
11月までにリリースしたLINEスタンプの数は、101個となりました。

すごいね。自分でもすごいと思う過去最高の数となりました。
さらに、12月にリリースした通常スタンプ(あけおめスタンプを除く)は、4個です。
あけおめスタンプは、すでにリリースした分とこの後リリースする予定を含めて、計22個あります。
以上を合計して、127個となりました。
なんと、平均3日に1個はリリースしたということになります。
キャラクター別
キャラクター別にみると、43%が「トリ」です。
今年は、ニワトリに始まり、ヒヨコ、ペンギン、ハシビロコウと、「トリ」キャラの新作が続き、その中からそれなりのヒット作が生まれました。
特に売れたのは、この2つです。
売れ筋が見えたら、後続を途切れることなくリリースする戦略によって、総リリース数が増える結果となりました。
urajoの今年の一文字は「酉」ですね。 ※酉年だったらよかったのに~笑
続いて多いのは、23%の「ネコ」です。
urajoのアイコンがネコでわかるように、もともとはネコのキャラクターでクリエイターとしての基礎を作ってきましたので、納得の結果です。
そして3番目は、11%の「パンダ」となりました。
パンダも過去に「母向けのパンダ」というヒット作がありますので、創作意欲が高かったのだと思います。
4番目は、「うさぎ」の6%です。
「うさぎ」はコンスタントに売れるキャラクターなので、もっと力を入れるべきでした。来年は、もう少し「うさぎ」スタンプを増やしたいと思います。
他にも新キャラがいくつも登場しました。
ナマケモノ、シャーク、タヌキなどなど、ここから次のヒットキャラが生まれることを期待しています。(※現時点では、まだまだです)
月別のリリース数
ほぼコンスタントにリリースし続けていることがわかりました。
でも、1月、5月、9月は少なめですね。
1月は、あけおめスタンプ特集疲れですね。
5月はゴールデンウィーク疲れ、9月はシルバーウィーク疲れですかね;笑。

とはいえ、別の記事で何度も書いていますが、
スタンプ販売のリターンの最大化には、毎週火曜日と金曜日の「新作が出たよ!」の機会をすべて漏れなく活用すること
なので、いずれの月においても、ほぼこの要件をクリアできていると思います。
つまり「1年間≒52週」なので、「52週×2個=104個」を創らないといけないということです。汗
今年のリリース数とも合致しています。なかなかのハードルですね。
昨年との比較
昨年の状況を以下の記事にまとめていましたので、昨年と対比してみました。
昨年の創作数は、65個のようです(すっかり忘れていました)。
つまり、昨年の2倍以上の数を作った、ということになります。
昨年は、3月、4月はさぼっていたけど、それ以外の月は毎週1個ペースでリリースしていたようです。
「新作がでたよ!」も火曜日と金曜日の2日ありますが、効果が大きいのは火曜日なので、火曜日狙いのリリースだったということです。
今年は、がんばりました。
火曜日・金曜日のすべての「新作が出たよ!」を活かした創作活動ができたと言ってよいでしょう。

つまり、今年の金額が「新作が出たよ!」通知を活かしたurajoの単体売上の年間最高額(今のままでは超えられない壁)と言ってもよいと思います。
この金額の上を目指すには、これ以上数を増やしてもだめで、新キャラなどスタンプそのものの質・魅力を高めていく必要がある、と言えるのではないでしょうか。
※昨年比2倍のスタンプを創作したにもかかわらず、分配金総額はあまり増えていないような印象です。正確なデータは、12月の分配金が確定した後に確認しますが、もしリリース数が増えているにもかかわらず分配金が増えていないとすると、スタンプ1個当たりの稼ぐ力が低下している、ということになります。分配金を増やすために「スタンプの数を増やす」以外の工夫が必要になってきたと言えるでしょう。
2026年の目標
昨年の記事に2025年の目標を書いてありました。忘れてました。笑
●単品販売で毎月8万円程度の売上を確保すること
●あけおめスタンプには、10種類くらいをリリースすること
●毎週1つはスタンプをリリースすること
1点目の売上目標については、すべての分配金情報がそろってから、あらためて考察したいと思います。
2点目のあけおめスタンプ目標については、目標数=10に対して、22という2倍以上の数を達成しました!(作りすぎやん;笑)
3点目のリリース頻度に対しても、目標=毎週ひとつに対して、毎週>2個という2倍以上の数を達成しました!(やりすぎやん;笑)
まさに「心配するより創作せよ!」を有言実行した結果となりました。
以上を踏まえて、2026年の目標は、あけおめスタンプ特集に参加するスタンプを除いて、104個とします。毎週2個、52週で104個を目指しま~す!!
(※あけおめスタンプの目標数は、あけおめスタンプの結果を見てから決めます)
単体売上の総額を増やすため、スタンプの質にもこだわりたい。
でも104個作ろうとしたら、それほど時間もかけられない。
悩ましい問題ではありますが、少しは質の向上を狙いたいと思います。

おわりに
2025年のスタンプ創作活動を振り返ってみました。
自分でも結構なハイペースで創作してきたと思っていましたが、その通りの結果となりました。
最終的な分配金がどれくらいになるのかは、あけおめスタンプの結果次第ですが、ひとつだけ確かなことは、創作し続けよ!ってことですね。
今年もあとわずか。
みなさま、よいお年をお迎えください。

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記事中で使った絵柄のスタンプを販売しています。お気に入りの絵柄がありましたら、是非、ご購入ください。
扉絵で使ったハチワレ猫のスタンプもあります。
(おまけ)ラインスタンプ副業の収入を増やすヒント
すでにラインスタンプ副業をやっていて、分配金が伸び悩んでいる人向けにヒントを書いた有料記事があります。ぜひ、ご覧ください。
※これからスタンプ副業を始める人向けではありませんのでご注意ください。
※この記事ですが、来年2026年に加筆・修正して、値上げさせていただく予定です。購入を迷っている方がいらっしゃいましたら、いまがチャンスかもしれません。
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