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古墳RPGタロット 全22枚攻略ガイド ウェブアプリ版



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■ はじめに

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古墳タロットが、動くようになった。

タップすると、カードが現れる。テキストが一文字ずつ流れてくる。正位置か逆位置か、古墳が決める。

note に書いた全22枚の攻略ガイドを、そのままウェブアプリにした。内容は変えていない。ただ、古墳の中に入れるようになった。

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■ アプリの使い方

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画面は三つ。

「はじめに」はクレジットと入口。「カードを引く」は一枚引きのオラクル。「全22枚」はギャラリーだ。

カードを引くとフリップして、説明文がタイプライターで流れ始める。終わると「▶ すすむ ▶ もどる ▶ かんがえる」のRPGコマンドが並ぶ。最後に古墳の言葉が出る。正位置なら緑。逆位置なら赤。

引いた履歴は10枚まで残る。気になるカードをもう一度読み返すこともできる。

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■ なぜアプリにしたか

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記事として書いたとき、「RPGの攻略本として読んでもいい」と書いた。

読むのはわかった。でも、引くことはできなかった。

タロットは本来、引くものだ。どのカードが出るかわからない状態で向き合うことに意味がある。ギャラリーで全部見えている状態と、一枚だけ古墳から渡される状態は、体験として別物になる。

古墳に問いかけてみてほしい。

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■ 技術について

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シングルHTMLファイル一枚で動いている。フレームワークなし。GitHub Pages にそのまま置いてある。

星が瞬く背景、カードのフリップ演出、タイプライターのテキスト送り、正逆位置のランダム判定。すべてバニラJavaScriptで書いた。

コードの生成はClaudeが担当した。


https://smil17990-arch.github.io/kofun-tarot/

▲クリックで開きます

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■ 元の記事

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テキストと画像の全22枚は、以下のnote記事にまとめてある。


アプリと記事、どちらから入ってもいい。

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この記事は「機械との共著」です。

テキスト:Claude(Anthropic)

コード:Claude(Anthropic)

画像生成:ChatGPT(DALL-E)

編集・発行:無限納豆







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