忍殺TRPGリプレイ【キングダム・オブ・ザ・ストロング】01
邦題:強者の王国(Kingdom Of The Strong)
ドーモ、三宅つのです。これは古矢沢=サンのシナリオ案『栗鼠王の樹』を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意下さい。
ヤマ山地の村を支配下に置いた手練れのザイバツニンジャたちを退治するシナリオです。現在ドラゴン・ドージョー一行がヤマ山地からネザーオヒガンを経由しネザーキョウへ突入していますので、これを借りて改変します。

◆フェイスフル(種別:ニンジャ)
カラテ 15 体力 15
ニューロン 6 精神力 8
ワザマエ 10>12 脚力 9/E
ジツ 2 万札 74
DKK 0 名声 19
攻撃/射撃/機先/電脳 15/10/ 6/ 6
回避/精密/側転/発動 15/10/10/ 8
即応ダイス:7 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
◆家族の写真
◆トロ粉末
◆**シルバーキー・オブ・シルバーキー**
精神力+1、即応+2、精神攻撃ダメージ回避難易度-1
◇ジツやスキル
☆謎めいたニンジャソウル、ジツLV2:体力と精神力+2
◉◉タツジン:ジュージツ
◉常人の三倍の脚力
◉ランスキック
◉トライアングル・リープ
◉鉄拳
◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ
●連続攻撃3、連射2
○生い立ち:信心深い
◉知識:宗教(ブディズム)、テックガジェット、公僕の流儀、危険生物 記憶
◉交渉:共感、威圧 記憶
◇カルマ:善
◇ユウジョウ:ユカノ&シルバーキー(親密度3)
ナンシー・イグナイト・ヘヴンリイ・マングローブ(親密度1)
◇ニューロンの成長の壁1を除去
能力値合計:35>37前回の冒険で万札25、余暇4日を獲得しました。突入時の万札は59なので現有74です。ワザマエ鍛錬蓄積1があるので鍛錬し[335]=11+1=12>10=成功、[256]=13>11=成功。名声19なので成長の壁は1が2つ(カラテとワザマエ)、2が1つ(カラテ)取り除かれており、ニューロンとワザマエはまだこれ以上になれません。能力値合計も37で、成長限界が近づいています。
ザゼン鍛錬蓄積+10が宝の持ち腐れになってももったいないので、これと余暇2日を消費してニューロンの成長の壁1を取り除きます。ジゴクを通ってネザードラゴンを倒すほどの冒険でしたから、いいとしましょう。能力値を上昇させるのは次の余暇まで待ちます。
ついでにマングローブとユウジョウ判定を行います。カラテで難易度N、[214252612251266]成功。「知識:危険生物」を記憶スロットに入れます。カラテビーストやネザービーストと戦っていますから自然ですね。ニューロンが6しかないため記憶スロットも満杯です。

◆バンブーエルフ(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 6>14
ニューロン 12 精神力 17>21
ワザマエ 8 脚力 4/N
ジツ 5>7 万札 56>46
DKK 0 名声 12
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 8/12/ 9
回避/精密/側転/発動 14/ 8/ 8/19
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:8
◇装備や所持品
◆アーチ級生成装束(標準的な、全身)
体力と精神力+4、緊急回避ダイス+8、回避+2
◇ジツやスキル
☆カグヤ・ニンジャソウル(バンブー・ニンジャクラン)、ジツLV5>7
☆タケノコ・ジツLV3:精神力2を消費し発動、難易度N
ジツ値に等しい数のタケノコを地面から伸ばし、敵を足元から攻撃する
視線が通れば自動的に命中、回避N 命中すると体力と回避ダイスにダメージ1
マルチターゲット可、時間差不可 地面が剥き出しなら精神力消費-1
周囲にバンブーが生い茂っていれば痛打+1
★◉バンブー・コソク・ジツ:精神力1を消費し発動、難易度N
周囲のバンブーの地下茎に働きかけ、敵を拘束する 回避H、重ねがけ不可
命中すると「拘束状態」となり、拘束時のみカラテを3下げる(脱出UH)
周囲にバンブーがあり、標的の足元の土が剥き出しの必要がある
◉◉グレーター級ソウルの力
◉◉アーチ級ソウルの力:カラテ+ジツ=体力
★★★◉アーチ級装束生成
◉◉タツジン:ジュー・ジツ
●連射2、時間差、マルチターゲット
●浮世離れ
○生い立ち:アーチ級ニンジャソウルの片鱗
◉交渉:超然、威圧 記憶
◉知識:山岳エリア、危険生物 記憶
◇カルマ:善
◇ユウジョウ:ユカノ(親密度2)
ナンシー・イグナイト・ヘヴンリイ・マングローブ(親密度1)
能力値合計:36>40前回の冒険で万札25、余暇4日を獲得しました。採掘ツールにより万札31となっており、足して56です。ジツの成長の壁を1つ越え、7まで成長が可能となりました。しかしジツ値を2上昇させると能力値合計が40となり、成長限界に到達します。スキルスロットもぎちぎちで、記憶スロット送りにしないとジツ値7で自動獲得できる「◉◉アーチ級ソウルの力」も入りません。
カラテ・ザゼン・ワザマエ鍛錬蓄積+10がもったいないので、これらと余暇3日を消費してジツを7に伸ばします。そして「トライアングルリープ」を消去し、「浮世離れ」を●スキルとして「アーチ級ソウルの力」を自動で獲得します。また常人の三倍の脚力を消去し、代わりに余暇1日と万札10を消費して「アーチ級装束生成」を入れます。ジツが特殊なので分類しにくいですが、とりあえずカラテミサイル系を参考にしてみましょう。記憶スロット送りにした魅了とランスキックも面倒なので消します。カラテ担当は足りているのでジツ特化とした方がいいでしょう。回避ダイスも多く、体力もジュージツもあるので狙われてもある程度は耐えられます。
スキルスロットは満杯ですが、記憶スロットはまだ9つも空きがあるため、マングローブとユウジョウ判定しても知識や交渉スキルなら獲得できます。6D6[532452]成功、知識:危険生物を取得。
さて、今回のシナリオには成長上限級ニンジャ3人で挑むことが想定されています。フジキドやユカノ、ヘヴンリイやディプロマットを参戦させてもいいですが、せっかくなので彼女にしましょう。

◆マングローブ(種別:ニンジャ)
カラテ 12 体力 13
ニューロン 5 精神力 7
ワザマエ 8 脚力 6/UH
ジツ 0 万札 0
攻撃/射撃/機先/電脳 14/ 8/ 5/ 5
回避/精密/側転/発動 13/10/ 6/ 0
即応ダイス:3 緊急回避ダイス:3
◇装備や所持品
◆**高純度カラテメタルハンマー**(大業物のノヅチとみなす)
◆伝統的ニンジャ礼装一式
◆マルチ・スシタッパー
◆携帯食料(オーガニック・スシ相当)×2
◇ジツやスキル
◉◉タツジン:ノヅチ
◉◉戦闘系ソウルの力
◉グレーター・ツジギリ
◉スリケンの見切り
◉カラテ求道者
◉健啖家
●連続攻撃2、連射2
記憶スロット
◉ヒサツ・ワザ:ヘルムブレイカー
◉ヒサツ・ワザ:アースシェイカー
◉回転弾き飛ばし
◉緊急ブリッジ回避
◉特殊近接ステップ
能力値合計:25すでに相当のカラテの持ち主です。特に成長はしていないとみなし、このまま挑ませます。やられたらフジキドやユカノらが駆けつけるでしょう。
充分な戦力ですね。では、始めます。
◆◆◆
序
キョート城から現世へ、カスミガセキ・ジグラットへ降りた時。彼女は黒いカラテ結晶、エメツを用いて巨大なバンブーを作り出した。ならば、ここから現世へ戻るにもそうすればいい。彼女は山頂にカラテ鉱石を円環状に並べ、ストーンサークルを築いた。ジツの力を増幅させる儀式装置だ。
バンブーエルフの脳裏に、古代の……平安時代の光景が浮かぶ。自分は、自分に宿ったニンジャソウルは、果たして誰だったのか。「ストーン・ボウル。ジュエル・ブランチ。サラマンダー・レザー。ドラゴン・ジュエル。スワロー・シェル」彼女はいつしか、神秘的なレリックの名を詠唱し始める。
ドラゴン・ニンジャは息をのんだ。それらは、かつて自分が探し求めていたものだ。フジサン。キンカク・テンプル。ヒャッキ・ヤギョ。バンブー。なぜ、思い出せなかったのか。失われた記憶が甦り、涙がこぼれる。「「あなたは、わたし。わたしは、あなた。かつてあなただった存在。名は」」
「「カグヤ」」
次の瞬間、山頂から巨大な黄金のバンブーがせり上がった。それは黒雲の中の渦を貫き、一行をジゴクから現世へと運び上げた。
01010101010101010101
ダンゴウ
…………目を覚ますと、不気味な灰色の雲が空を覆っている。だが空気は爽やかで、風は冷たい。ジゴクではない。現世に出て来たのだ。「ここは」フェイスフルはゆっくりと身を起こし、あたりを見回した。近くに倒れているのは、バンブーエルフとマングローブだけだ。他のニンジャたちは?
「ユカノ=サン! フジキド=サン! ディプロマット=サン! ヘヴンリイ=サン!」彼女は立ち上がり、仲間たちの名を呼んだ。シルバーキーも含めれば8人もいた仲間が、今は。オマモリ・タリスマンの中には、家族の写真と銀の鍵がある。『落ち着け。どうやら別々の場所に出ちまったらしい』
シルバーキーの声が脳裏に響く。「無事なのですか」『わからんが、あいつらならダイジョブだろ。目的地は同じエドモントンだから、そこで合流できるはず』「で、ここはどこです?」フェイスフルはニンジャ視力で周囲を見回す。濃い霧が漂う荒涼とした平原が続いていて、街も村も視えない。
「カナダで合ってますよね?」道案内をしたのはシルバーキーだ。『たぶんそうだが、カナダのどこかまでは……』「いつつ……」マングローブが目を覚まし、身を起こした。続いてバンブーエルフも。「……大地の……エテルの流れを……読めばいい」彼女はどこか神秘性が増している。『そうか』
シルバーキーは頷き、フェイスフルに銀の鍵を地面につけるよう促した。バンブーエルフも掌を地面につける。マングローブは訝しんでいるが、特に真似したりはせず、周囲を警戒している。カナダの東部にはロッキー山脈があるが、それが見えないということは、その近くではないのだろう。
調査判定、難易度HARD。能力値から得られるダイスの最大値は6。
フェイスフル/FFは知識:宗教と交渉:共感で+2。8D6[22523123]1成功。バンブーエルフ/BEは知識:山岳エリアで+1。7D6[6451536]4成功。
マングローブ/MGはワザマエで判定、6D6[232262]1成功。
出目66成功、全員に緊急回避ダイス+2。
「……あっちの方向に、ニンジャの気配がある」バンブーエルフは告げた。「ユカノ=サンたち?」「違う。邪悪な感じがある」「ネザーキョウだかのニンジャか」マングローブは拳を打ち合わせ、キアイを入れた。「そいつにインタビューして、道を尋ねようぜ!」『結局、それが手っ取り早いか』
フェイスフルたちはニンジャ野伏力を発揮しつつ、しめやかに移動を開始した。その行動は果たして吉と出るか、凶と出るか。
行動開始
【続く】
◆
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