Перейти к содержанию

Transformers: The Game

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Трансформеры
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
Издатель Activision
Локализатор Флаг России Новый Диск[1]
Часть серии Трансформеры
Дата анонса 10 февраля 2007[2]
Даты выпуска
4 июня 2007
J2ME[3]
Регион Северная Америка 4 июня 2007
NDS, PSP[4][5]
Регион Европа 20 июля 2007
Регион Северная Америка 19 июня 2007
PC, X360[6][5]
Регион Европа 20 июля 2007
Регион Северная Америка 26 июня 2007
PS3, PS2[6][5][7][8]
Регион Европа 20 июля 2007
Регион Северная Америка 26 июня 2007
Япония 7 февраля 2008
Wii[6][5][9]
Регион Европа 20 июля 2007
Регион Северная Америка 26 июня 2007
Япония 13 марта 2008
Жанр приключенческий боевик
Создатели
Руководитель Джон Бёртон
Продюсер Эндрю Берроуз
Геймдизайнер Джон Бёртон
Сценарист Флинт Дилле
Программист Стивен Хардин
Художник Леон Уоррен
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, PSP, Nintendo DS, J2ME
Режимы игры
Языки английский, испанский, корейский, немецкий, французский, японский
Носители BD, DVD, Wii Optical Disc, UMD, NDS Game Card, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура, мышь, Wii Remote
Официальный сайт

«Трансформеры» (Transformers: The Game) — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, изданная компанией Activision летом 2007 года и созданная по одноимённому фильму. Основная версия для платформ Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Wii была разработана студией Traveller’s Tales, а версия для PlayStation Portable — Savage Entertainment. Для мобильных телефонов игра выпущена как просто Transformers и создана студией Glu Mobile. Для Nintendo DS студией Vicarious Visions были сделаны две версии игры под названиями Transformers: Autobots и Transformers: Decepticons. Компания «Новый Диск» выпустила игру с переведённой на русский язык краткой документацией, сама же игра осталась на английском языке[1].

На выбор в игре предоставлены две кампании — за автоботов и за десептиконов. Сюжет соответствует таковому в фильме: трансформеры покидают Кибертрон и прибывают за Землю в поисках могущественного артефакта Оллспарк, который каждая из сторон намерена использовать в своих целях. Каждая сюжетная кампания включает в себя несколько глав на различных открытых локациях, где игроку требуется проходить миссии, сражаясь с врагами и выполняя определённые задания. Трансформеры обладают как возможностями рукопашного боя, так и двумя видами оружия, позволяющими устранять врагов и уничтожать окружающие объекты. Возможность трансформации между формой робота и транспортным средством используется для выбора лучшей тактики в течение миссии. Помимо этого, присутствуют побочные задания и сбор коллекционных предметов, открывающих доступ к дополнительному контенту.

Создание игры проходило в тесном сотрудничестве с компаниями, работавшими над фильмом. Она стала одним из нескольких амбициозных и крупных проектов издателя, намеревавшегося выпустить игры, основанные на популярных фильмах-блокбастерах 2007 года. Для большей аутентичности разработчики задействовали актёров, участвовавших в озвучивании героев фильма и мультсериалов по вселенной трансформеров. Игра получила довольно сдержанные отзывы от прессы: в основном похвалы удостоились разрушаемость и работа актёров озвучивания, но были раскритикованы непродуманная боевая система, неудобное управление и однообразные миссии. Несмотря на невысокие оценки критиков, игре сопутствовал коммерческий успех — её продажи составили более 1 миллиона копий. Благодаря высокой популярности в 2009 году был выпущен сиквел по одноимённому кинематографическому продолжению — «Трансформеры: Месть падших[англ.]».

Игровой процесс

[править | править код]
Автобот Бамблби под управлением игрока сражается с десептиконами. В игре реализовано разрушаемое окружение, а различные объекты и обломки окружающего мира можно использовать в качестве своеобразного вооружения для устранения врагов и препятствий

Игра представляет собой трёхмерный приключенческий боевик[10][11][12]. Игровой персонаж — трансформер — может осуществлять трансформацию, то есть переключаться между формами, принципиально отличающимися особенностями управления — основной и наземного или воздушного (в зависимости от конкретного персонажа) транспортного средства[пр. 1]. Трансформер может передвигаться в пределах локации, уклоняться, блокировать атаку, прыгать и взбираться на строения по вертикальным поверхностям[13]. Атаковать возможно как в рукопашную, так и используя два вида оружия с возможностью фиксации цели — лёгкое (более скорострельное, но наносящее небольшой урон) и тяжёлое (долго перезаряжается, но наносит больше урона и может разрушить наиболее прочные объекты). Вооружение уникально для каждого персонажа и доступно в том числе во время пребывания в форме транспортного средства. Практически все окружающие строения можно разрушить, большинство обломков и объектов (например, навесы и автомобили) — брать в руки и бросать, а деревья, столбы и тому подобное — не только бросать, но и наносить с помощью них удары взмахами[14]. Вражеские трансформеры отличаются по способу нападения, вооружению и выносливости: тогда как некоторые враги уничтожаются простейшими атаками, другие требуют определённого подхода к их устранению (например, броском объекта можно пробить их мощный блок или непрерывную атаку)[10]. Трансформеры пугают окружающих людей и привлекают внимание полиции и военных: чем больше устраивать битв и разрушений, тем более мощный арсенал будут использовать против трансформеров — к одиночным вооружённым солдатам и машинам будут присоединяться бронетранспортёры, танки и боевые вертолёты[11]. Когда игрового персонажа атакуют, он теряет здоровье, которое можно восполнить сбором соответствующих предметов в виде сердец (они могут находиться в различных местах локации и выпадать из уничтоженных вражеских трансформеров и некоторых других нападающих). Если здоровье опустеет, то игра перезапускается с последней сохранённой позиции прогресса[11].

Сюжетная кампания разделена на две части — за автоботов и за десептиконов — отличающиеся сюжетом, некоторыми локациями и особенностями игрового процесса (например, автоботам следует защищать других персонажей и локации, тогда как задания десептиконов в основном сосредоточены на разрушениях и диверсиях)[15]. Прохождение сюжета заключается в последовательном успешном завершении глав, включающих разнообразные миссии — устранение врагов, уничтожение определённых препятствий, защиту целевых объектов и тому подобное. Миссии нередко включают в себя несколько целей, а локация ограничивается небольшой территорией вокруг текщуего целевого задания — если надолго покинуть такую территорию, то зачтётся поражение в миссии[16]. После завершения всех доступных сюжетных миссий открывается доступ к следующей главе, действие которой разворачивается с другим набором трансформеров под управлением игрока и, зачастую, на другой локации. Помимо сюжетных миссий, есть и ряд побочных активностей, которые не влияют на развитие сюжета, но позволяют открыть бонусные видеоролики, изображения и вариации внешнего вида игровых трансформеров. Так, в пределах главы требуется исполнить несколько различных манёвров, например, бросок объекта на дальность и удержание высокой скорости в форме автомобиля: манёвр засчитывается как исполненный, если заполнились все 5 его индикаторов, для чего следует выполнять манёвр непрерывно в течение определённого времени[пр. 2][17]. На каждой локации находятся 5 логотипов автоботов/десептиконов и 100 энергоновых кубиков, которые следует находить и собирать. Сбор каждых 20 кубиков открывает одно из четырёх ограниченных по времени дополнительных испытаний, например, преодоление маршрута и выталкивание врагов за пределы светового барьера[18].

Ниже приведён список игровых и неигровых трансформеров, представленных в игре.

Автоботы Игровой[19][20][21][22]
PC X360 PS3 PS2 Wii PSP DS J2ME
Оптимус Прайм Да Да Да Да Да Да Да Да
Бамблби Да Да Да Да Да Да Да Нет
Джаз Да Да Да Да Да Да Да Нет
Айронхайд Да Да Да Да Да Да Да Нет
Рэтчет Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
Хаунд Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Трейлбрейкер Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Уилджек Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Хойст Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Десептиконы Игровой[19][20][21]
PC X360 PS3 PS2 Wii PSP DS J2ME
Мегатрон Да Да Да Да Да Да Да Нет
Старскрим Да Да Да Да Да Да Да Нет
Блэкаут Да Да Да Да Да Да Да Нет
Скорпонок Да Да Да Да Да Нет Нет Нет
Баррикейд Да Да Да Да Да Да Да Нет
Боункрашер Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Броул Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
Шоквейв Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Тандеркрэкер Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
Дредвинг Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет

Война между автоботами и десептиконами за могущественный артефакт Оллспарк привела к краху их родной планеты Кибертрон. В результате Оллспарк оказывается на планете Земля, куда и отправляются трансформеры. Автоботы намереваются защитить Оллспарк, тогда как десептиконы — использовать его мощь в своих злых целях[23].

Сюжетная кампания за автоботов в основном повторяет события фильма. Бамблби прибывает на Землю первым из автоботов, в пригород, где Оптимус Прайм обнаруживает сигнал, идущий от Оллспарка где-то поблизости; тем временем, десептиконы тоже прибывают на Землю, и Бамблби устраняет врагов до того, как они обнаружат Оллспарк. Выясняется, что координаты местонахождения Оллспарка находятся у школьника Сэма Уитвики — на очках его прадеда[13]. Бамблби не даёт десептиконам добраться до Сэма и трансформируется в Chevrolet Camaro 1976 года, который Сэм покупает на рынке, выбрав его как «тачку» для привлечения внимания одноклассницы Микаэлы. Впоследствии Сэм и Микаэла обнаруживают, что автомобиль превращается в робота — когда Бамблби вынужден защищать Сэма от нагрянувшего Баррикейда. После этого Бамблби разрушает энергогенераторы и радиомачты, захваченные десептиконами, и, тем самым, посылает автоботам стабильный сигнал, помогающий им найти путь на Землю. Появление роботов привлекает внимание полиции и военных, и Джаз отвлекает их от остальных автоботов. На Джаза нападают десептиконы, от которых его спасает Айронхайд. Автоботы разъясняют Сэму и Микаэле о своей миссии в защите Оллспарка и Земли; после замечания Микаэлы об автомобиле, в который трансформировался Бамблби, последний принимает форму Chevrolet Camaro нового поколения. Затем Оптимус Прайм отследил, как Бамблби вместе с Сэмом и Микаэлой были захвачены секретной организацией «Сектор 7». Вскоре на город нападает Шоквейв, которого Оптимус успешно устраняет[11]. Бамблби был увезён в плотину Гувера: там он вырывается с конвоя, отключает защитные системы, уменьшает Оллспарк и забирает его вместе с Сэмом и Микаэлой в город, но, вместе с тем, освобождается и Мегатрон не без помощи нагрянувших других десептиконов. В городе на Бамблби нападают, и Айронхайд устраняет врагов. Джаз одолевает Старскрима и Блэкаута, но погибает от рук Броула[11]. Айронхайд мстит за Джаза и убивает Броула. Бамблби устраняет Баррикейда, но после этого повержен Мегатроном. Между Оптимусом и Мегатроном развязывается длительная битва, и в результате Оптимус побеждает Мегатрона, защитив Оллспарк и человечество[11].

Кампания за десептиконов берёт за основу многие события фильма, но представляет собой альтернативную версию развития сюжета. Блэкаут со Скорпоноком нападают на американскую военную базу в Катаре, где взламывают базы данных с надеждой выйти на местонахождение Оллспарка[23]. Однако, там они не находят нужную зацепку, но Старскрим выясняет, что координаты местонахождения Оллспарка находятся у школьника Сэма Уитвики — на очках его прадеда. Туда Старскрим посылает Баррикейда, который находит Френзи, успешно противостоит Бамблби и забирает у Сэма очки с координатами Оллспарка. Тем временем, на военной базе Старскрим уничтожает средства глушения связи, воссоединяется с Боункрашером и Френзи, и вместе они направляются к плотине Гувера, где громят автоботов и освобождают Мегатрона. Десептиконы по следу Бамблби направляются в город с целью захвата Оллспарка. Там Баррикейд убивает Джаза, а Скорпонок прикрывает остальных десептиконов от ответного нападения. Блэкаут уничтожает Айронхайда, а Мегатрон успешно расправляется с большинством других автоботов. Мегатрон и Оптимус Прайм сходятся в долгой схватке один на один, и Мегатрон в итоге убивает Оптимуса. Мегатрон захватывает Оллспарк, сея хаос на Земле, и отдаёт приказ остальным десептиконам окончательно уничтожить планету[24].

Разработка игры

[править | править код]

Ещё в 2006 году в планы компании Activision вошёл выпуск нескольких игр по мотивам предстоящих высокобюджетных фильмов-блокбастеров лета 2007 года, одной из которых стала игра по «Трансформерам»[25]. Проект был распределён между четырьмя студиями, занимавшимися разработкой для всех актуальных платформ. Основной стала версия для компьютеров под управлением Windows, и для консолей Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Wii: её создание поручили студии Traveller’s Tales, к тому времени успевшей зарекомендовать себя играми Lego Star Wars: The Video Game и Lego Star Wars II: The Original Trilogy[26]. Основная команда Traveller’s Tales разработала версию для PlayStation 2, после чего игра находилась в процессе портирования на другие платформы с соответствующими улучшениями в графике и управлении[5]. Версия для PlayStation Portable разрабатывалась студией Savage Entertainment. За версию для мобильных телефонов под управлением J2ME была ответственна Glu Mobile. Две версии для Nintendo DS создавались Vicarious Visions[27]. Команда разработчиков тесно сотрудничала с Paramount Pictures и Industrial Light and Magic, чтобы максимально точно воссоздать особенности фильма, при этом добавив много нововведений для видеоигрового формата[28]. Вместо использования кинематографических вставок с актёрами разработчики пригласили Blur Studios, ранее создавшую внутриигровые ролики для Marvel: Ultimate Alliance, для создания в игре трёхмерных катсцен общей продолжительностью более 5 минут[29]. Над музыкой игры работал композитор фильма Стив Яблонски, который ранее уже написал видеоигровой саундтрек для Command & Conquer 3, а для Transformers: The Game написал более 100 минут музыки[30]. Кроме того, у команды разработчиков был доступ к реальным семплам, созданным звукорежиссёрами фильма для самых динамичных сцен[31].

Трансформацию создатели старались реализовать таким образом, чтобы разные формы персонажей не воспринимались как разные составляющие игры, и активно использовались для лучшей тактики во время миссий и сражений[32]. В игру внедрили аутентично воссозданных автоботов и десептиконов благодаря совместным визуальным ресурсам ILM и Traveller’s Tales. При этом, добавлены враги, не появившиеся в фильме, например, дроны: они настолько понравились Hasbro, что компания выпустила их фигурки[28]. По словам исполнительного продюсера Activision Дэниела Суареса, фанаты автоботов и десептиконов разделились примерно поровну, что и побудило внедрить в игру сюжетные кампании за каждую из сторон конфликта. В свою очередь, для фанатов вселенной Transformers G1 в игру в качестве открываемого контента внедрили соответствующие облики трансформеров. Таким образом, команда создателей старалась сделать игру подходящей для наиболее широкой аудитории поклонников франшизы[33]. Однако разработчики решили не включать землян в качестве игровых персонажей, чтобы фанаты получили как можно более цельный опыт[34]. Игровые локации, каждая площадью до 2,5 квадратных миль, создатели обещали как показанные в фильме, так и другие, которые, по их словам, станут «приятным сюрпризом» для фанатов «Трансформеров»; основное внимание будет уделяться тому, чтобы сделать окружение игровой площадкой в стиле песочницы[34]. Разработчики реализовали в игре разрушаемое окружение, причём практически любой объект имеет уникальные физические параметры и может использоваться в качестве оружия для ударов и бросков[28]. Для того, чтобы визуально передать ощущение тяжести трансформеров, были применены различные эффекты, например, остающиеся на поверхностях кратеры от шагов и тряска внутриигровой камеры во время передвижения[30]. Решение ограничить территории целей миссий разработчики связали с предотвращением возможности игрока заблудиться и в итоге не знать, куда идти[5]. Изначально разработчики хотели сделать возможность перепройти миссии за разных трансформеров, но в конечном итоге от этой идеи отказались[15].

Первая информация о выходе игры по фильму «Трансформеры» появились 7 февраля 2006 года, когда на телефонной конференции Activision по итогам третьего квартала прозвучала новость о приобретении компанией прав на предстоящий фильм «Трансформеры», а игру запланировали к выходу приблизительно к середине 2007 года — к выходу фильма[35]. По словам президента и генерального директора Activision Publishing Майка Гриффита, «в трансформерах есть все элементы, необходимые для того, чтобы они идеально вписались в видеоигры»[36]. В июне 2006 года консоль Xbox 360 была упомянута в утечке сценария кинокартины, что косвенно подтвердило эту платформу как одну из тех, на которые должны выпустить игру[37]. В том же месяце на саммите Hollywood and Games вице-президент Activision по глобальному управлению брендами Уилл Кассой заявил, что выход игры планируется одновременно с фильмом — 4 июля 2007 года — что является сложной задачей из-за более длительного производственного цикла игры, в сравнении с таковым у фильма[25]. Официальный анонс Transformers: The Game состоялся 10 февраля 2007 года: тогда разработчики подтвердили нескольких игровых персонажей, уточнив, что каждый из них обладает собственными приёмами и, благодаря различиям в весе и габаритах, наделён уникальным стилем ведения боя[2]. Как отметили представители Hasbro, Transformers: The Game — тот редкий случай, когда впечатления от просмотра фильма и видеоигрового опыта являются практически единым целым[38]. По словам дизайнера игры Энди Берроуза, самая большая сложность заключается в том, чтобы оправдать ожидания всех, кто ждёт от «Трансформеров» чего-то особенного[5].

Версии и выпуски

[править | править код]
Системные требования
Требование Минимальные Рекомендуемые
Windows[39]
ОС XP/Vista
ЦПУ Pentium IV или Athlon XP (2,0 ГГц)Pentium IV или Athlon 64 (2,5 ГГц)
Объём ОЗУ 256 Мб1 Гб
Место на диске 4.6 Гб
Информационный носитель DVD
Видеокарта NVIDIA GeForce 4 Ti 4200/ATI Radeon 8500 с 64 Мб памятивидеоадаптер с 256 Мб памяти
Звуковая плата 16-битное звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c

Выход основной версии игры — для Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Wii — состоялся 26 июня 2007 года в Северной Америке и 20 июля того же года в Европе[6][5]. Компания «Новый Диск» выпустила игру с переведённой на русский язык краткой документацией, тогда как сама игра осталась на английском языке[1]. В сентябре версия для PlayStation 3 была продемонстрирована на выставке TGS 2007 и доступна там в виде играбельной демо-версии[40]. В итоге 7 февраля 2008 года Transformers: The Game вышла в Японии на консоли от Sony[7][8], а 13 марта того же года — на Wii[9]. В апреле 2008 года розничная сеть Blockbuster продавала игру в комплекте с PlayStation 3[41]. Каждая версия игры отличается теми или иными индивидуальными особенностями. Так, в версии для Xbox 360 поддерживается система достижений[42]. В версии для PlayStation 3 поддерживается два варианта управления формами воздушного транспорта десептиконов — традиционное аналоговое или с помощью гироскопа в контроллере Sixaxis[43]. Версия для Wii использует возможности контроллера консоли — управляя Wii Remote, игрок должен имитировать движения роботов, чтобы, например, поднять машину и ударить врага[31].

Эксклюзивно для Xbox 360 в сетях магазинов GameStop и EB Games также продавалось ограниченное коллекционное издание Transformers: The Game Cybertron Edition[44]. Его отличает альтернативная обложка и специальная упаковка с классическими символами трансформеров и изображениями Кибертрона. В коробке содержится дополнительная листовка, на которой напечатан уникальный бонусный код для разблокировки двух уровней на Кибертроне, по одному для каждой кампании в игре (автоботов и десептиконов). Помимо игрового, присутствует бонусный диск, содержащий закулисные интервью и записи с актёрами озвучивания Оптимуса Прайма и Мегатрона (Питером Калленом и Фрэнком Уэлкером соответственно), подробности о создании игры с участием команд её разработчиков и трейлеры с рекламными роликами фильма. В упаковке издания также находится изданный IDG comics первый из четырёх томов официального комикс-приквела к фильму от Саймона Фармана[англ.] с дизайном авторства Дона Фигероа[англ.][44].

Версия для PSP отличается от остальных бо́льшим количеством игровых персонажей и некоторыми особенностями игрового процесса

Игра на PlayStation Portable сильно отличается от прочих версий. В ней игрок не имеет возможности выбирать, за какую сторону конфликта выступить, поскольку представлена всего одна сюжетная линия, расширенная относительно фильма[45]. Под управление игрока даётся большое количество персонажей, включая не представленных в фильме. Кроме того, у всех трансформеров в игре доступно одинаковое вооружение: его параметры (дальность, мощность и скорострельность) улучшаются по мере прохождения сюжета, а перед уровнем можно выбрать по одному оружию из четырёх основных категорий: энергетическое оружие (лазеры), огнестрельное оружие (пулемёты, дробовики), оружие дальнего боя (ракетницы) и метательное оружие (мины, гранаты)[46]. Сами уровни представляют собой линейные локации, дающие меньшую свободу передвижения, по сравнению с открытым миром в других версиях игры. Заработанные во время игры очки используются для покупки некоторого дополнительного контента, тогда как остальной подобный контент открывается сбором чипов на уровнях[47]. В версию для PSP также добавлен многопользовательский режим до четырёх игроков, подразделяющийся на Deathmatch (бой насмерть), Team Deathmatch (командный бой насмерть), Secure the AllSpark (захват флага) и Ascension Rites (царь горы)[31]. По словам сопродюсера Savage Entertainment, Джейсона Эйдса, важной задачей для разработчиков стала оптимизация игры под ограниченное количество элементов управления PSP[46]. Данная версия вышла 19 июня 2007 года в Северной Америке и 20 июля того же года в Европе[4].

Мобильная версия выполнена в виде сайд-скроллера с боковой прокруткой экрана и даёт под управление игрока только Оптимуса Прайма

В мобильной версии (J2ME), выполненной в виде сайд-скроллера с боковой прокруткой экрана, отсутствует выбор кампании и вообще выбор, за кого играть — всю игру можно проходить только за Оптимуса Прайма[22]. Действие происходит по всей планете и включает в себя 20 уровней на разных локациях. В игре используется ветвящаяся система прогресса — на специальной карте игрок волен выбирать, в каком порядке запускать те или иные уровни и сюжетные диалоги, после успешного завершения которых открываются последующие. Некоторые другие автоботы — Айронхайд, Джаз и Рэтчет — периодически появляются на вспомогательных неигровых ролях, например, сражаются с врагами вместе с Оптимусом или пробивают особо прочные двери. В лице Оптимуса игроку придётся также сразиться с главарями, такими как Баррикейд и Мегатрон[48]. О разработке мобильной версии было объявлено ещё 21 марта 2006 года: по словам Джилл Брафф из Glu Mobile, «легендарные столкновения между автоботами и десептиконами помогут донести до людей мысль о том, что в мобильном телефоне действительно есть „больше, чем кажется на первый взгляд“»[49]. 15 февраля 2007 года игра была продемонстрирована на выставке 3GSM: в зависимости от мощностей телефонов, доступны версии игры как с двухмерной, так и с трёхмерной графикой[50]. Данная версия игры вышла раньше остальных и только для распространения в североамериканских сетях операторов связи — 4 июня 2007 года[3].

Transformers: Autobots и Transformers: Decepticons (предоставляющие игровой процесс отдельно за автоботов и отдельно за десептиконов соответственно[51]) для Nintendo DS, в отличие от игр Pokémon и Mega Man Battle Network, разные версии которых практически не отличались друг от друга, — две разных игры, имеющие значительное сходство в механиках, но различающиеся персонажами, миссиями и, среди прочих, уникальной локацией для каждой кампании: так, в версии Autobots присутствует миссия в Арктике, а в Decepticons есть миссия в Катаре на военной базе[52]. Всего же есть по 20 сюжетных и испытательных миссий для каждой игры. Механика игры во многом схожа с версией для консолей и компьютеров, но имеет свои особенности, например, под управление, помимо известных персонажей, даётся также уникальный трансформер, и для его превращения в форму транспортного средства последнее следует просканировать — таким образом, можно сохранить до 30 различных форм транспортных средств[53]. За прохождение миссий, устранение врагов и так далее накапливаются очки опыта, позволяющие улучшить способности трансформеров. Предусмотрен многопользовательский режим с несколькими типами игры — онлайновый AllSpark Wars с поддержкой Nintendo Wi-Fi Connection (в нём ведётся непрерывный конфликт между двумя сторонами, включающий в себя ежедневные миссии-испытания и таблицы лидеров со статистикой по каждому игроку и по каждой стороне), и локальные в беспроводном соединении до четырёх игроков Team Death Match (бой насмерть) и AllSpark Sports (захват флага)[54]. По словам Роба Каминоса, старшего геймдизайнера Vicarious Visions, игры для Nintendo DS были больше адаптированы для юной аудитории, в сравнении с версией для домашних консолей[55]. Игры вышли 19 июня 2007 года в Северной Америке и 20 июля того же года в Европе[4].

Озвучивание

[править | править код]

Для озвучивания персонажей игры были приглашены актёры как фильма, так и мультсериалов франшизы: Питер Каллен повторил роль Оптимуса Прайма, Фрэнк Уэлкер озвучил Мегатрона, а Шайа Лабаф и Меган Фокс — Сэма Уитвики и Микаэлу соответственно[56]. Каллен и Уэлкер, по их словам, стремились передать в игре оригинальные, узнаваемые голоса трансформеров, несмотря на их визуальный редизайн[57][58]. Для персонажей двух игр на Nintendo DS в совокупности актёрами озвучивания были записаны 1400 реплик[55].

Ниже приведён список персонажей и актёров, которые их озвучивали.

Персонаж Актёр озвучивания[59]
Автоботы
Оптимус Прайм Питер Каллен
Айронхайд Марк Райан
Джаз Эндрю Кишино[англ.]
Рэтчет Фред Таташор
Дроны Сет Блейлер, Эрик Пассоя, Фред Таташор
Десептиконы
Мегатрон Фрэнк Уэлкер
Баррикейд Кит Дэвид
Старскрим Дэниел Росс
Блэкаут Ной Нельсон
Броул Дэвид Соболов[англ.]
Боункрашер Дэниел Риордан[англ.]
Дроны Ной Нельсон, Дэниел Риордан, Кит Сарабайка[англ.]
Люди
Сэм Уитвики Шайа Лабаф
Микаэла Меган Фокс
Другие персонажи Сет Блейлер
Том Кикот
Эндрю Кишино
Эрик Пассоя
Юри Ловенталь[англ.]
Ной Нельсон
Дэвид Соболов
Кит Сарабайка
Кэри Уолгрен

Оценки и мнения

[править | править код]

Transformers: The Game

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2PS3PSPWiiXbox 360
GameRankings57,69 %[60]57,44 %[61]53,49 %[62]46,89 %[63]54,38 %[64]52,42 %[65]
Game RatioN/A61 %[66]73 %[67]64 %[68]66 %[69]62 %[70]
Metacritic55/100[71]56/100[72]54/100[73]47/100[74]53/100[75]52/100[76]
MobyRank60/100[77]57/100[77]55/100[77]N/A58/100[77]54/100[77]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2PS3PSPWiiXbox 360
1UP.comN/AN/A4/10[78]2,5/10[79]4/10[80]4/10[16]
ActionTrip60/100[13]N/AN/AN/AN/AN/A
AllGame2,5 из 5[81]2,5 из 5[82]2,5 из 5[83]2,5 из 5[84]2,5 из 5[85]2,5 из 5[86]
CVG6,1/10[87]N/AN/AN/AN/AN/A
EdgeN/AN/AN/AN/AN/A2/10[88]
EurogamerN/AN/A3/10[10]N/AN/A3/10[10]
G4N/AN/AN/AN/AN/A3/5[89]
Game InformerN/AN/A7,25/10[90]N/A7,25/10[91]7,25/10[92]
GameProN/AN/AN/AN/A2,5 из 5[93]3 из 5[94]
GamesMasterN/AN/AN/AN/AN/A59/100[95]
GameSpotN/A6/10[96]6/10[97]4/10[98]6/10[99]6/10[24]
GameSpyN/AN/A2,5 из 5[100]1,5 из 5[19]2,5 из 5[101]2,5 из 5[102]
GamesRadar+4/10[103]5/10[104]4/10[78]5/10[105]6/10[106]4/10[107]
GameTrailersN/AN/A5,8/10[108]N/AN/A5,8/10[108]
GameZone6,5/10[109]6,7/10[110]8/10[111]N/A6,1/10[106]6/10[112]
IGNN/AN/A5,7/10[113]5,5/10[114]6/10[115]5,7/10[12]
Nintendo LifeN/AN/AN/AN/A6/10[116]N/A
Nintendo PowerN/AN/AN/AN/A5,5/10[117]N/A
Nintendo World ReportN/AN/AN/AN/A4/10[118]N/A
ONMN/AN/AN/AN/A39/100[119]N/A
OXMN/AN/AN/AN/AN/A5,5/10[120]
3/10[121]
PALGNN/AN/AN/AN/AN/A6/10[18]
PC Gamer (UK)35/100[122]N/AN/AN/AN/AN/A
PC Gamer (US)47/100[123]N/AN/AN/AN/AN/A
PC Zone61/100[124]N/AN/AN/AN/AN/A
Play (UK)N/AN/A34/100[125]N/AN/AN/A
Pocket GamerN/AN/AN/A4/10[47]N/AN/A
TeamXboxN/AN/AN/AN/AN/A4/10[126]
VideoGamer3/10[127]3/10[128]3/10[129]N/AN/A3/10[130]
WorthPlayingN/AN/A6,1/10[131]N/A6,2/10[21]6/10[132]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2PS3PSPWiiXbox 360
Absolute Games35 %[39]N/AN/AN/AN/AN/A
Gameplay4/5[11]N/AN/AN/AN/AN/A
«PC Игры»6/10[133]N/AN/AN/AN/AN/A
PlayGround.ru4,9/10[134]N/AN/AN/AN/AN/A
«Игромания»5/10[135]N/AN/AN/AN/AN/A
«ЛКИ»78 %[23]N/AN/AN/AN/AN/A

Игра получила сдержанные отзывы прессы. На GameRankings и Metacritic средняя оценка составляет 57,69 % и 55/100 у версии для ПК[60][71], 57,44 % и 56/100 для PlayStation 2[61][72], 54,38 % и 53/100 для Wii[64][75], 53,49 % и 54/100 для PlayStation 3[62][73], 52,42 % и 52/100 для Xbox 360[65][76], 46,89 % и 47/100 для PlayStation Portable[63][74]. Большинство рецензентов подвергли критике однообразные миссии, неудобное управление и примитивную боевую систему, но к достоинствам отнесли детализированные трёхмерные модели трансформеров, качественное озвучивание и разрушаемость[10][24][12][130][39].

Прохладный отклик получил игровой процесс: в большинстве обзоров критиковались однообразные миссии и непродуманная структура заданий, но нередко относился к плюсам многочисленный открываемый контент[16][94][102][130][39]. Обозреватель 1UP.com Грег Сьюарт заявил, что главная проблема игры — «куча дизайнерских клише» (например, неизобретательный подход к трансформации персонажей и ограниченные зоны ведения боя); при этом, отмечено, что играть за десептиконов веселее, поскольку их цель — сеять как можно больше хаоса[16]. Кристан Рид, рецензент Eurogamer, заметил, что независимо от выбора игры за автоботов или десептиконов, типы миссий примерно одинаковы, а результат один — масштабные разрушения при минимальных усилиях[10]. Журналист Game Informer Мэт Миллер посчитал, что Transformers: The Game выглядит больше как воплощение детских фантазий о крушении роботов, чем как полноценная игра нового поколения[90]. Критик GamePro под псевдонимом PapaFrog к позитивным сторонам отнёс разблокируемые варианты внешнего вида трансформеров в стиле старой школы, а к недостаткам — однообразные миссии[94]. Алекс Наварро (GameSpot) заметил, что обе кампании в совокупности всё равно кажутся слишком короткими, а побочные миссии не стоят того, чтобы их выполнять[24]. В своей рецензии на GameSpy Фил Теобальд отметил, что некоторые миссии могут быть увлекательными и сложными, но быстро начинают повторяться; отдельным плюсом выделено обилие отсылок ко вселенной трансформеров[102]. Джереми Данэм, обозреватель IGN, всё так же заявил, что играть за десептиконов веселее из-за веской причины крушить всё вокруг, а многочисленный открываемый контент «определённо чего-то стоит»[12]. Рецензент Pro-G Том Орри негативно оценил «настолько скучные цели миссий, что невольно задаёшься вопросом, не были ли они просто заготовками для идей, которые так и не воплотились в жизнь»[130]. Владимир 'Nomad' Горячев на сайте AG.ru раскритиковал «тоскливые погони „скорее, а то не успеешь“ и „убей его, пока он не смылся“, составляющие добрую половину геймплея»[39]. Отрицательный отзыв оставил и Игорь Варнавский («Игромания»), раскритиковав безыдейные миссии: «Сами задания — тоска зелёная»[135].

Неоднозначные, преимущественно положительные оценки получила графика: в основном хвалили разрушаемость и модели трансформеров, но критиковали проработку окружения и камеру[10][90][115][118][39]. Рид высоко оценил модели трансформеров, анимации и эффекты разрушения, но заметил, что они приводят к сильным падениям кадровой частоты, а система камер крайне неудобна[10]. «Удивительная детализация персонажей и великолепная боевая анимация делают игру лучше большинства лицензионных продуктов» — высказался Миллер, с оговоркой, что графика в версии для Wii ужасного качества[90][91]. PapaFrog похвалил разрушаемое окружение и проработку окружающего мира: «Приятно видеть детально прорисованные пригороды, по которым вы несётесь на полной скорости»[94]. Наварро отнёс к достоинствам высокую детализацию моделей трансформеров и реалистичные разрушения и взрывы в игровом мире, но к недостаткам причислил камеру, которая «больше создаёт проблемы, чем решает»[24]. Сдержанный отзыв о визуальной составляющей оставил Данэм, похвалив проработку трансформеров, но раскритиковав качество кат-сцен, непримечательный игровой мир, плохие спецэффекты и излишне тёмные локации[12]; его коллега под псевдонимом Bozon назвал игру одной из самых визуально впечатляющих для Wii — эффекты дыма и огня сочетаются с ярким освещением и в целом впечатляющим окружением[115]. Джонатан Меттс (Nintendo World Report) тоже похвалил визуальную сторону версии для Wii, отнеся к плюсам отличную графику и красивые FMV[118]. Противоречивое впечатление сложилось у Орри: он отметил, что разрушения выглядят реалистично, модели роботов «превосходны», и на экране часто происходит много действий, но мир «довольно стерильный» и больше похож на игру предыдущего поколения «в новой обёртке», чем на настоящую игру нового поколения[130]. Разносторонний отклик оставил и Nomad: вступительный ролик и две концовки, анимация и облик роботов получили похвалу, но к негативным сторонам отнесено «царство бледных текстур и угловатых моделей, присыпанных шейдерным гримом»[39]. По мнению Варнавского, модели трансформеров сделаны очень детально, однако в целом «картинка оставляет желать и желать»[135].

Звуковая составляющая получила смешанные, в основном позитивные отзывы: высокую оценку дали работе актёров озвучивания, но к недостаткам относили технические недочёты[89][102][18][126][135]. Майк Д’Алонзо (G4) отнёс к достоинствам отличные звуковое сопровождение и озвучивание, которое, как отметил рецензент, выполнено «на высшем уровне»[89]. Миллер заявил, что оригинальные мультяшные голоса Оптимуса Прайма и Мегатрона «просто великолепны»[90]. Аналогичный плюс выявил Наварро, похвалив отличное озвучивание[24]. «Одного голоса Прайма в заставке достаточно, чтобы у любого фаната „Трансформеров“ побежали мурашки по коже» — заявил Теобальд[102]. Стивен Хоппер (GameZone) отметил, что звук чёткий и чистый, взрывы звучат хорошо, музыкальное сопровождение довольно неплохое и «поддерживает динамику», а «благодаря отличной озвучке игру стоит послушать, даже если диалоги немного однообразны»[112]; его коллега Дилан Платт высказал позицию, что в звуковом сопровождении нет ничего особенно запоминающегося, но всё сделано на совесть[110]. Джереми Ястрзаб (PALGN) заявил, что «оригинальные голоса Оптимуса Прайма и Мегатрона затмевают даже их голливудских двойников», а звуковое сопровождение в целом на высоте, но не особо запоминается[18]. PapaFrog оставил неоднозначное мнение: как он посчитал, звуковое сопровождение в игре подходящее, но страдает от той же проблемы, что и остальная часть игры — оно недостаточно разнообразное, и монотонное[94]. Прохладно к звуковому сопровождению отнёсся Данэм: хотя критик и отметил талантливую работу актёров, но заметил, что в игре много повторяющихся реплик, а спецэффекты и музыка, по его мнению, ничем не выделяются[12]. Похожим образом звук критиковал Уилл «KingTut» Таттл (TeamXbox): работу актёров озвучивания он посчитал качественной, но звуковые эффекты, по его словам, быстро надоедают, а музыка забывается[126]. Nomad среди позитивных сторон выявил «пафосную» музыку и участие известных актёров в озвучивании героев игры, но пожаловался на «безбожно глючащий» звук[39]. Те же проблемы со звуком выявил и Варнавский[135]. «Ничего особенного» — коротко высказался о звуке Дмитрий Курятник, рецензент журнала Gameplay[11].

Негативные отзывы получили управление и боевая система: часто отмечались неудобство игры в форме транспортных средств и слишком простые, однообразные сражения[16][93][12][116][39]. Сьюарт отрицательно воспринял неэффективное оружие и однотипные комбинации атак у всех трансформеров, кроме Скорпонока[16]; отдельно была раскритикована версия для Wii, поскольку, по мнению обозревателя, «попытка разработчиков адаптировать традиционную схему управления под систему Remote/Nunchuk на Wii не увенчалась успехом»[80]. В Computer and Video Games «неинтересные» битвы и «нелепое» управление отнесли к неудачным сторонам игры[87]. Рид оставил разгромное мнение о «худшей системе управления транспортными средствами за последние два игровых поколения» и «избиении безмозглых жестянок с помощью одной кнопки»[10]. Миллер отметил, что слишком упрощенная боевая механика разочаровывает, но, тем не менее, управление назвал удобным[90]. PapaFrog не понравились плохое управление и несбалансированные битвы[94]; рассматривая версию для Wii, PapaFrog отметил, что сложнее всего привыкнуть к тому, что движения контроллера отвечают как за обзор, так и за ближний бой[93]. Наварро заметил, что сражения между роботами быстро надоедают и кажутся однообразными[24]. Теобальд пожаловался на «небрежные» сражения и «плавучее» управление транспортом[102]. В GameTrailers неодобрительно восприняли неудобную камеру и неотзывчивое управление, а битвы были названы бессмысленными[108]. Данэм посчитал, что «утомительные» гонки и постоянные битвы быстро надоедают[12]. «Несмотря на кажущуюся простоту, система наведения на цель работает нестабильно и неточно» — в числе прочего заметил Дэмиен МакФерран (Nintendo Life)[116]. Аналогичные недостатки выделил Орри, назвав боевую систему «отвратной», а управление транспортными средствами — «ужасным»[130]. Nomad раскритиковал скудную боевую систему и «кошмарное» управление транспортом[39]. «Весь процесс всё равно сводится к тупой однообразной долбёжке по кнопкам» — отметил Варнавский[135]. «Впечатление от игры несколько портит не самое удачное управление и странноватая физика […] Бои тоже нельзя назвать идеальными» — написал Курятник[11].

Негативные отзывы сосредоточились вокруг версии для PSP, которую, помимо прочего, раскритиковали за дизайн уровней и неудобное управление, но хвалили за большое количество игровых персонажей[79][114][47]. Сьюарт отрицательно воспринял «ужасное» управление, «унылые, пустые» локации и низкое качество анимации; преимуществом же было названо наличие персонажей трансформеров G1, которые внедрены как в сюжет, так и в «крепкий» многопользовательский режим[79]. Наварро тоже отнёс к плюсам обширное разнообразие Автоботов и Десептиконов, а также озвучивание, но резкой критике подверглись проблемы с управлением, «тесный и уродливый» дизайн уровней и, как следствие, скучный мультиплеер[98]. Аналогичные достоинства и недостатки версии для PSP выделил и Теобальд[19]. «Если у вас нет многопользовательской команды, вы остаетесь с функциональной, но простой и невдохновляющей игрой для PSP» — заключила редакция GamesRadar[105]. Грег Миллер (IGN) назвал игровой мир в версии для PSP «безжизненным, пресным и унылым», хотя и отметил, что многопользовательский режим способен продлить время за игрой[114]. Трейси Эриксон, обозреватель Pocket Gamer, разочаровался в различных аспектах PSP-версии, «от устаревшей графики до тусклого игрового процесса»[47].

Transformers: Autobots и Transformers: Decepticons

[править | править код]
Transformers: Autobots
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings65,29 %[136]
Game Ratio75 %[137]
Metacritic67/100[138]
MobyRank65/100[139]
Transformers: Decepticons
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings67,41 %[140]
Game Ratio76 %[141]
Metacritic66/100[142]
MobyRank65/100[143]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com5,5/10[144][145]
AllGame3 из 5[146][147]
GameSpot6,5/10[148][149]
GameSpy3,5 из 5[150][151]
GamesRadar+7/10[144][145]
GameZone7,5/10[152][153]
IGN6,8/10[154][155]
Nintendo Power6/10[156][157]
Nintendo World Report7,5/10[20]
Pocket Gamer7/10[158]
WorthPlaying5,5/10[159]
Для Nintendo DS выпущены две отдельные игры — за автоботов (слева) и за десептиконов (справа). Рецензенты хвалили в них многопользовательский режим и продуманную механику трансформации

Игры для Nintendo DS получили смешанные, но преимущественно положительные отзывы критиков. На Metacritic средняя оценка Transformers: Autobots составляет 67 баллов из 100 возможных[138], а Transformers: Decepticons — 66 баллов из 100[142]. Схожая статистика опубликована и на GameRankings: Transformers: Autobots — 65,29 %[136], и Transformers: Decepticons — 67,41 %[140]. К плюсам игр относили мультиплеер, продуманную механику трансформации, качественное озвучивание и впечатляющую для портативной платформы графику, но, тем не менее, отрицательный отклик приходился на неудобное управление, короткую продолжительность прохождения и попытку издателя заработать больше денег, продавая две отдельные версии одной игры[148][149][152][153].

«Vicarious Visions попыталась привнести что-то уникальное» — заключили в 1UP.com, добавив, что несмотря на недостатки, это лучшие игры по мотивам фильма о трансформерах[144]. Фрэнк Прово (GameSpot) среди достоинств выделил возможность сбора новых трансформаций для своего собственного робота, «первоклассное» озвучивание и «солидную» трёхмерную графику, назвав игры «вариацией Grand Theft Auto в стиле „гигантских роботов“»[148][149]. Теобальд похвалил игры аналогичным образом: ему понравились «гладкая» трёхмерная графика, отлично выглядящие персонажи, возможность трансформации в разные транспортные средства, отличное озвучивание и «странный, но забавный» режим AllSpark Wars[150]. Хоппер написал, что открытый мир приятно ощущается на DS, а возможность переключаться между несколькими транспортными средствами — приятный бонус; к прочим достоинствам обозреватель отнёс трёхмерные модели роботов, приятные анимации, и неплохой звук, а побочные миссии и многопользовательский режим, по его мнению, значительно повышают реиграбельность[152]. Крейг Харрис (IGN) был приятно удивлён видеть «игру консольного уровня для Nintendo DS», похвалив внимание к мельчайшим деталям, приличные модели персонажей и «потрясающее» озвучивание[154]. Кейси Басир (Nintendo World Report) среди плюсов отметил режим AllSpark Wars, простое и плавное управление, отличный мультиплеер и наличие более 30 транспортных средств для трансформации[20]. Эриксон подытожил: «Transformers DS может похвастаться достойным геймплеем, хорошей графикой и продуманными онлайн-функциями, которые выходят за рамки традиционных игр по мотивам фильмов»[158]. Натан Грейсон (WorthPlaying) остался под приятным впечатлением от системы сканирования транспортных средств, крутых многопользовательских режимов, качественной графики и озвучивания[159].

Несмотря на похвалу, в играх выделяли и отрицательные моменты. На сайте 1UP.com Transformers на DS назвали довольно посредственной игрой, и раскритиковали тот факт, что для прохождения всей саги нужно купить две игры по полной цене[144]. Прово в негативные стороны отнёс повторяющиеся и однообразные миссии, неудобные камеру и курсор прицела (отметив, что они слишком часто приводят к смертям) и короткую продолжительность прохождения даже с учётом дополнительных заданий[148][149]. В GamesRadar заметили, что Transformers: Autobots и Decepticons — это, по сути, одна игра, разделённая на две «кампании» в бесстыдной попытке нажиться на фанатах: «Все основные игровые механики, включая управление, сражения и структуру миссий, абсолютно идентичны, и даже первые несколько уровней практически повторяют друг друга»[144]. Теобальд отнёс к минусам повторяющиеся миссии, однообразные уровни и отсутствие поддержки Wi-Fi для «обычных» многопользовательских режимов[150]. Хоппер к недостаткам отнёс однообразие боёв, и заметил, что игра немного коротковата[152]. Харрису не понравились низкая детализация локаций, не слишком запоминающееся музыкальное сопровождение, «неуклюжее» управление и тот факт, что многопользовательская игра доступна только локально, тогда как миссии загружаются только через Wi-Fi[154]. В журнале Nintendo Power высказались, что Transformers: Autobots и Transformers: Decepticons «всё же могли бы быть немного более отполированными»[156]. Басир к отрицательным сторонам игр отнёс многочисленные баги, «кажущуюся поспешной презентацию» и некоторые раздражающие миссии[20]. Эриксон выявил в играх такие проблемы, как автоматизированность повышения уровней персонажей (что не позволяет настраивать характеристики или открывать определённые способности в нужное игроку время) и неудобное управление[158]. Грейсон раскритиковал систему наведения на цель и разочаровывающие бои: «[Игра] может выглядеть и звучать неплохо, и в ней есть чем заняться, но кому какое дело, если она совсем не весёлая»[159].

Сравнивая между собой Transformers: Autobots и Transformers: Decepticons, некоторые рецензенты отмечали небольшие преимущества каждой из игр[148][149][152][153]. Прово выявил единственное преимущество Transformers: Decepticons в возможности легче набраться опыта и стать сильнее, потому что десептиконы получают опыт за уничтожение имущества и полицейских машин, но заметил, что разница между двумя играми является больше вопросом личных предпочтений[148][149]. Хоппер тоже отметил, что разница между играми сводится к личным предпочтениям, но назвал странным наличие дополнительных миссий с целью разрушить больше имущества и у автоботов, учитывая, что их миссия — спасение мира, а не уничтожение[152][153].

Transformers (J2ME)

[править | править код]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5[48]
IGN7/10[160]
Pocket Gamer6/10[22]

Transformers для мобильных телефонов J2ME получила неоднозначные отзывы. Позитивно были оценены дизайн уровней и качество анимации, но разочарование у рецензентов вызвали однообразие прохождения и отсутствие оригинальности, в сравнении с другими играми-платформерами[160][22].

Обозреватель IGN, Леви Бьюкенен, неоднозначно оценил визуальные эффекты (отметив плавные и детальные анимации, но, вместе с тем, однообразные спрайты Десептиконов) и «обычный» игровой процесс: по его мнению, всё это не позволяет быть игре достойной для большего, чем «слегка развлечься»[160]. Похожим образом эту версию оценил и Стюарт Дредж, критик Pocket Gamer, который похвалил плавное управление, неплохие уровни, битвы с боссами и удобную структуру прохождения, но к недостаткам отнёс однообразный игровой процесс и не впечатляющее использование богатой вселенной трансформеров: «Достаточно отточенный платформер, но всё же упущенная возможность, учитывая уникальность трансформеров»[22].

Популярность и влияние

[править | править код]

Несмотря на критическую реакцию и невысокие оценки, игра стала коммерчески успешным проектом на всех платформах[161][162]. По данным NPD Group, в период с 8 по 14 июля 2007 года Transformers: The Game заняла 4-е место в чарте игровых продаж на PC[163]. В июле версия для PS2 заняла 8-е место в списке самых продаваемых игр в Канаде[164]. В том же месяце стало известно, что с момента выхода было продано более 1 миллиона копий игры[165]. В первые две недели Transformers: The Game заняла 2-е место в чарте продаж игр в Великобритании[166][167], а в третью и четвёртую недели — 1-е место[168][169]. На момент ноября 2007 года «Трансформеры» заняли 2-е место среди продаж игр сторонних издателей на всех платформах, и 1-е место — среди продаж игр сторонних издателей на PSP и DS[170]. В феврале 2008 года, по словам представителей Activision, Transformers: The Game стала одной из шести самых продаваемых игр компании[171]. Transformers: The Game номинировалась[англ.] на получение премии «Энни» за лучшую анимационную видеоигру[172]. Издательством BradyGames выпускалась книга, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[173].

Высокие продажи и прибыль побудили издателя к выпуску продолжения: в 2009 году вышла игра «Трансформеры: Месть падших[англ.]», основанная на одноимённом продолжении кинофраншизы о трансформерах. По сравнению с предшественником, в игре реализована нелинейная структура прохождения миссий и сетевые многопользовательские режимы[174]. Однако, как и в случае с предыдущей частью серии, игра получила смешанные отзывы от прессы, хвалившей нововведения, но критиковавшей управление и технические недочёты[175][176].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

[править | править код]
  1. ↑ Исключение составляет Скорпонок, имеющий только форму большого роботизированного скорпиона.
  2. ↑ Особняком стоит разрушение при игре за автоботов, где заполнение индикаторов расценивается как нежелательное действие.
  1. 1 2 3 Трансформеры (английская версия). Новый Диск. Дата обращения: 19 мая 2021. Архивировано 19 мая 2021 года.
  2. 1 2 Dunham, Jeremy. First Transformers Details Revealed (англ.). IGN (10 февраля 2007). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 18 февраля 2026 года.
  3. 1 2 Transformers (англ.). IGN. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года.
  4. 1 2 3 Thorsen, Tor. Shippin’ Out June 18-22: RE4 Wii, Hot Brain, BIA & SimCity DS (англ.). GameSpot (20 июня 2007). Дата обращения: 2 июля 2026. Архивировано 20 февраля 2025 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 McCarthy, Dave. Transformers: The Game Interview (англ.). Eurogamer (6 июля 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  6. 1 2 3 4 Sinclair, Brendan. Shippin’ Out June 25-29: Transformers, Harry Potter, Ratatouille (англ.). GameSpot (25 июня 2007). Дата обращения: 2 июля 2026. Архивировано 3 апреля 2024 года.
  7. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 3. Images (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 2. Images (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. 1 2 Transformers: The Game for Wii. Images (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Reed, Kristan. Transformers: The Game Review (англ.). Eurogamer (20 июля 2008). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 11 декабря 2008 года.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Дмитрий Курятник. Transformers: The Game. Рецензия // Gameplay : журнал. — 2007. — Сентябрь (№ 09 (25)). — С. 110—111.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Dunham, Jeremy. Transformers: The Game Review (англ.). IGN (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 9 августа 2007 года.
  13. 1 2 3 Transformers: The Game Review (англ.). ActionTrip (5 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 9 июля 2007 года.
  14. ↑ Феткулов, Линар. Transformers: The Game — Игры в разработке. Игромания (30 июля 2007). Дата обращения: 7 июля 2026. Архивировано 18 мая 2022 года.
  15. 1 2 Transformers: The Game First Look (PC) (англ.). ActionTrip (18 апреля 2007). Дата обращения: 10 июля 2026. Архивировано из оригинала 10 июля 2007 года.
  16. 1 2 3 4 5 6 Sewart, Greg. Transformers: The Game Review (англ.). 1UP.com (3 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 30 сентября 2016 года.
  17. ↑ Nelson, Mike. Transformers: The Game Preview (англ.). 1UP.com (20 апреля 2007). Дата обращения: 7 июля 2026. Архивировано из оригинала 7 июня 2016 года.
  18. 1 2 3 4 Jastrzab, Jeremy. Transformers: The Game Review (англ.). PALGN (23 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 4 сентября 2007 года.
  19. 1 2 3 4 Theobald, Phil. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpy (29 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 8 апреля 2023 года.
  20. 1 2 3 4 5 Basire, Casey. Transformers: The Game Review (англ.). NintendoWorldReport (2 августа 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 29 октября 2007 года.
  21. 1 2 3 Bailey, Rusty. Wii Review — Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (30 августа 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 30 сентября 2014 года.
  22. 1 2 3 4 5 Dredge, Stuart. Transformers Review (англ.). Pocket Gamer (21 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 17 января 2024 года.
  23. 1 2 3 Орешкин, Кирилл. Трансформеры: рецензии игр для детей. Лучшие компьютерные игры (октябрь 2007). Дата обращения: 28 января 2023. Архивировано 26 июня 2011 года.
  24. 1 2 3 4 5 6 7 Navarro, Alex. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpot (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 1 мая 2021 года.
  25. 1 2 Thorsen, Tor. Hollywood & Games: helping hype each other (англ.). GameSpot (29 июня 2006). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 26 октября 2021 года.
  26. ↑ Bramwell, Tom. Transformers game developer, target platforms revealed (англ.). Eurogamer (25 апреля 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  27. ↑ Purchese, Robert. Transformers gets voice talent (англ.). Eurogamer (21 мая 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  28. 1 2 3 McGarvey, Sterling. Transformers: The Game Preview (англ.). GameSpy (20 апреля 2007). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  29. ↑ Haynes, Jeff. Transformers: The Game Update (англ.). IGN (20 апреля 2007). Дата обращения: 29 июня 2026. Архивировано 19 июня 2018 года.
  30. 1 2 Greg Miller, Craig Harris. Transformers: The Game Hands-on (англ.). IGN (13 июня 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 1 июля 2026 года.
  31. 1 2 3 Shoemaker, Brad. Transformers: The Game Hands-On (англ.). GameSpot (11 июня 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 2 июля 2026 года.
  32. ↑ Dunham, Jeremy. Burrows Talks Transformers (англ.). IGN (10 февраля 2007). Дата обращения: 29 июня 2026. Архивировано 30 октября 2013 года.
  33. ↑ Villoria, Gerald. Transformers: The Game Preview (англ.). GameSpy (12 июня 2007). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  34. 1 2 Cocker, Guy. Transformers Impressions (англ.). GameSpot (15 марта 2007). Дата обращения: 29 июня 2026. Архивировано 2 июля 2026 года.
  35. ↑ Dunham, Jeremy. Transformers Return (англ.). IGN (7 февраля 2006). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 4 мая 2013 года.
  36. ↑ Adams, David. Transformers No Longer in Disguise (англ.). IGN (14 февраля 2006). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 29 мая 2023 года.
  37. ↑ Surette, Tim. Report: Xbox 360 in Transformers film (англ.). GameSpot (9 июня 2006). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  38. ↑ Transformers: The Game Xbox 360 Feature-Behind-the-Scenes - Hasbro - Behind the Scenes (HD) (англ.). IGN (2 июля 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  39. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Горячев, Владимир 'Nomad'. Transformers: The Game — рецензия и обзор на игру. AG.ru (24 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 23 февраля 2013 года.
  40. ↑ Мишин, Максим. TGS: Список игр для PlayStation 3. Страна игр (4 сентября 2007). Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано из оригинала 16 сентября 2008 года.
  41. ↑ Sinclair, Brendan. Blockbuster expands game offerings (англ.). GameSpot (28 апреля 2008). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 3 января 2026 года.
  42. ↑ Hayward, Andrew. Wii/PS3/X360 Preview - Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (14 июня 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  43. ↑ McGarvey, Sterling. Transformers: The Game Preview. Page 2 (англ.). GameSpy (20 апреля 2007). Дата обращения: 28 июня 2026. Архивировано 12 сентября 2015 года.
  44. 1 2 Rainier. Transformers: The Game (X360) Cybertron Edition Detailed (англ.). Worthplaying (7 мая 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 1 июля 2026 года.
  45. ↑ Transformers: The Game preview. IGN. Дата обращения: 5 июля 2007. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  46. 1 2 Hayward, Andrew. PSP Preview - Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (15 июня 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  47. 1 2 3 4 Erickson, Tracy. Transformers: The Game Review (англ.). Pocket Gamer (29 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 17 июля 2007 года.
  48. 1 2 T.J. Deci. Transformers (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  49. ↑ Dredge, Stuart. Transformers mobile game on the way (англ.). Pocket Gamer (21 марта 2006). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  50. ↑ Dredge, Stuart. 3GSM 2007: Hands on with the Transformers mobile game (англ.). Pocket Gamer (15 февраля 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  51. ↑ GDC 2007: Transformers Coming in Twos. IGN. Дата обращения: 6 июля 2007. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  52. ↑ Transformers Hands-on. IGN. Дата обращения: 7 июля 2007. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  53. ↑ Transformers DS First Details. IGN. Дата обращения: 7 июля 2007. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  54. ↑ Jordan, Jon. Time to choose sides with two versions of DS Transformers (англ.). Pocket Gamer (25 апреля 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано 5 июля 2026 года.
  55. 1 2 Hayward, Andrew. NDS Preview - Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (13 июня 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 1 июля 2026 года.
  56. ↑ Transformers: The Game Voice Talent Revealed (англ.). IGN (21 мая 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  57. ↑ brianek. Q&A: Truckin’ with Optimus Prime (англ.). GameSpot (6 апреля 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  58. ↑ Shoemaker, Brad. Q&A: Shooting the breeze with Megatron (англ.). GameSpot (6 апреля 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  59. ↑ Credits // Transformers: The Game : [англ.] : [арх. 11 февраля 2026]. — США. — Activision, 2007. — С. 12. — 17 с.
  60. 1 2 Transformers: The Game for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  61. 1 2 (PlayStation 2) Transformers: The Game (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года.
  62. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  63. 1 2 Transformers: The Game for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  64. 1 2 Transformers: The Game for Wii (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  65. 1 2 Transformers: The Game for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  66. ↑ Transformers: The Game PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 19 августа 2011 года.
  67. ↑ Transformers: The Game PlayStation 3 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 10 ноября 2010 года.
  68. ↑ Transformers: The Game PSP Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 21 ноября 2017 года.
  69. ↑ Transformers: The Game Wii Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 17 сентября 2017 года.
  70. ↑ Transformers: The Game Xbox 360 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 11 декабря 2011 года.
  71. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 27 ноября 2022 года.
  72. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  73. 1 2 Transformers: The Game for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  74. 1 2 Transformers: The Game for PSP (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  75. 1 2 Transformers: The Game for Wii (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  76. 1 2 Transformers: The Game for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  77. 1 2 3 4 5 Transformers: The Game (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 17 августа 2019 года.
  78. 1 2 Transformers: The Game Critic Reviews for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 7 апреля 2013 года.
  79. 1 2 3 Sewart, Greg. Transformers: The Game Review (англ.). 1UP.com (23 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
  80. 1 2 Sewart, Greg. Transformers: The Game Review (англ.). 1UP.com (3 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
  81. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  82. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  83. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  84. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  85. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  86. ↑ Leach, Gracie. Transformers: The Game (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  87. 1 2 PC Review: Transformers: The Game (англ.). Computer and Video Games (20 августа 2007). Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано из оригинала 20 мая 2008 года.
  88. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2007. — Сентябрь. — P. 90.
  89. 1 2 3 D'Alonzo, Mike. Transformers: The Game Review (англ.). G4. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года.
  90. 1 2 3 4 5 6 Miller, Matt. Transformers: The Game Review (англ.). Game Informer. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 3 июля 2007 года.
  91. 1 2 Miller, Matt. Transformers: The Game Review (англ.). Game Informer. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 8 июля 2007 года.
  92. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2007. — Сентябрь. — P. 114.
  93. 1 2 3 PapaFrog. Review: Transformers: The Game (англ.). GamePro (25 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 7 ноября 2007 года.
  94. 1 2 3 4 5 6 PapaFrog. Review: Transformers: The Game (англ.). GamePro (25 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 17 октября 2007 года.
  95. ↑ Transformers: The Game (англ.) // GamesMaster : журнал. — Future Publishing, 2007. — Сентябрь. — P. 72.
  96. ↑ Navarro, Alex. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpot (27 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  97. ↑ Navarro, Alex. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpot (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 5 августа 2016 года.
  98. 1 2 Navarro, Alex. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpot (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  99. ↑ Navarro, Alex. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpot (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 21 февраля 2019 года.
  100. ↑ Theobald, Phil. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpy (2 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 16 августа 2022 года.
  101. ↑ Theobald, Phil. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpy (29 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  102. 1 2 3 4 5 6 Theobald, Phil. Transformers: The Game Review (англ.). GameSpy (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 24 января 2022 года.
  103. ↑ Transformers: The Game Critic Reviews for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  104. ↑ Transformers: The Game Critic Reviews for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 24 сентября 2016 года.
  105. 1 2 Transformers: The Game Critic Reviews for PSP (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 17 июня 2016 года.
  106. 1 2 Transformers: The Game Critic Reviews for Wii (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 7 декабря 2011 года.
  107. ↑ Transformers: The Game Critic Reviews for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  108. 1 2 3 Transformers: The Game Review (англ.). GameTrailers (2 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 21 апреля 2008 года.
  109. ↑ Kevin “BIFF” Giacobbi. Transformers: The Game Review (англ.). GameZone (16 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 11 октября 2007 года.
  110. 1 2 Platt, Dylan. Transformers: The Game Review (англ.). GameZone (9 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 15 июля 2007 года.
  111. ↑ Lafferty, Michael. Transformers: The Game Review (англ.). GameZone (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 29 июня 2007 года.
  112. 1 2 Hopper, Steven. Transformers: The Game Review (англ.). GameZone (27 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 29 июня 2007 года.
  113. ↑ Dunham, Jeremy. Transformers: The Game Review (англ.). IGN (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 2 июля 2007 года.
  114. 1 2 3 Miller, Greg. Transformers: The Game Review (англ.). IGN (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 17 августа 2007 года.
  115. 1 2 3 Bozon. Transformers: The Game Review (англ.). IGN (26 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 16 июля 2007 года.
  116. 1 2 3 McFerran, Damien. Transformers: The Game Review (англ.). Nintendo Life (7 августа 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 18 августа 2014 года.
  117. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Future US, 2007. — Сентябрь. — P. 85.
  118. 1 2 3 Metts, Jonathan. Transformers: The Game Review (англ.). NintendoWorldReport (5 августа 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 29 октября 2007 года.
  119. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Official Nintendo Magazine UK : журнал. — Future Publishing, 2007. — Октябрь. — P. 89.
  120. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Official Xbox Magazine : журнал. — Future US, 2007. — Сентябрь. — P. 83.
  121. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Official Xbox Magazine UK : журнал. — Future US, 2007. — P. 107.
  122. ↑ Transformers: The Game (англ.) // PC Gamer UK : журнал. — Future Publishing, 2007. — Октябрь. — P. 78.
  123. ↑ Transformers: The Game (англ.) // PC Gamer : журнал. — Future Publishing, 2007. — Октябрь. — P. 72.
  124. ↑ Transformers: The Game (англ.) // PC Zone : журнал. — Future Publishing, 2007. — Октябрь. — P. 78.
  125. ↑ Transformers: The Game (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2007. — No. 156. — P. 80.
  126. 1 2 3 Tuttle, Will "KingTut". Transformers: The Game Review (Xbox 360) (англ.). TeamXbox (28 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 29 июня 2007 года.
  127. ↑ Orry, Tom. Transformers: The Game Review (англ.). Pro-G (26 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года.
  128. ↑ Orry, Tom. Transformers: The Game Review (англ.). Pro-G (26 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года.
  129. ↑ Orry, Tom. Transformers: The Game Review (англ.). Pro-G (26 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года.
  130. 1 2 3 4 5 6 Orry, Tom. Transformers: The Game Review (англ.). Pro-G (26 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года.
  131. ↑ May, Sanford. PS3 Review — Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (25 октября 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 29 сентября 2014 года.
  132. ↑ Lawton, Chris. Xbox 360 Review — Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (8 августа 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 30 сентября 2014 года.
  133. ↑ Transformers: The Game. Страна игр. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 30 января 2016 года.
  134. ↑ Pew-Pew-Pew. Transformers: The Game. Беда на колесах (англ.). PlayGround.ru (31 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  135. 1 2 3 4 5 6 Варнавский, Игорь. Transformers: The Game — Вердикт. Игромания (1 сентября 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 26 октября 2020 года.
  136. 1 2 Transformers: Autobots for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  137. ↑ Transformers: Autobots Nintendo DS Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 года.
  138. 1 2 Transformers: Autobots (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 28 февраля 2023 года.
  139. ↑ Transformers: Autobots (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  140. 1 2 Transformers: Decepticons for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  141. ↑ Transformers: Decepticons Nintendo DS Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 года.
  142. 1 2 Transformers: Decepticons (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 5 марта 2023 года.
  143. ↑ Transformers: Decepticons (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  144. 1 2 3 4 5 Transformers: Autobots Critic Reviews for DS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 28 февраля 2023 года.
  145. 1 2 Transformers: Decepticons Critic Reviews for DS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 1 сентября 2022 года.
  146. ↑ Leach, Gracie. Transformers: Autobots (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  147. ↑ Leach, Gracie. Transformers: Decepticons (англ.). AllGame. Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  148. 1 2 3 4 5 6 Provo, Frank. Transformers: Autobots Review (англ.). GameSpot (3 июля 2007). Дата обращения: 29 июня 2026. Архивировано 10 января 2014 года.
  149. 1 2 3 4 5 6 Provo, Frank. Transformers: Decepticons Review (англ.). GameSpot (3 июля 2007). Дата обращения: 29 июня 2026. Архивировано 12 января 2014 года.
  150. 1 2 3 Theobald, Phil. Transformers: Autobots Review (англ.). GameSpy (23 июля 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 28 июля 2007 года.
  151. ↑ Theobald, Phil. Transformers: Decepticons Review (англ.). GameSpy (23 июля 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 28 июля 2007 года.
  152. 1 2 3 4 5 6 Hopper, Steven. Transformers: Autobots Review (англ.). GameZone (29 июня 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано из оригинала 3 июля 2007 года.
  153. 1 2 3 4 Hopper, Steven. Transformers: Decepticons Review (англ.). GameZone (29 июня 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано из оригинала 4 июля 2007 года.
  154. 1 2 3 Harris, Craig. Transformers: Autobots Review (англ.). IGN (28 июня 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 15 июля 2007 года.
  155. ↑ Harris, Craig. Transformers: Decepticons Review (англ.). IGN (28 июня 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 15 июля 2007 года.
  156. 1 2 Transformers: Autobots (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Future US, 2007. — Сентябрь. — P. 86.
  157. ↑ Transformers: Decepticons (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Future US, 2007. — Сентябрь. — P. 86.
  158. 1 2 3 Erickson, Tracy. Transformers: The Game Review (англ.). Pocket Gamer (23 июля 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 14 ноября 2007 года.
  159. 1 2 3 Grayson, Nathan. NDS Review — Transformers: The Game (англ.). Worthplaying (7 октября 2007). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
  160. 1 2 3 Buchanan, Levi. Transformers Review (англ.). IGN (8 июня 2007). Дата обращения: 17 января 2024. Архивировано из оригинала 12 июня 2007 года.
  161. ↑ Sinclair, Brendan. Analysts expect modest growth for June (англ.). GameSpot (20 июля 2007). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 7 января 2022 года.
  162. ↑ Трифонов, Александр. GC: Пресс-конференция Activision. Страна игр (23 августа 2007). Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 года.
  163. ↑ Geddes, Ryan. WoW Besieges Weekly PC Sales Charts (англ.). IGN (25 июля 2007). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 30 октября 2021 года.
  164. ↑ Sinclair, Brendan. NPD: July sees PS3 overtake 360 in Canada (англ.). GameSpot (23 августа 2007). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 19 марта 2023 года.
  165. ↑ money digest (англ.). The Hollywood Reporter (11 июля 2007). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 12 февраля 2025 года.
  166. ↑ Orry, James. UK Video Game Chart: Potter No.1 for fourth week (англ.). Pro-G (24 июля 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года.
  167. ↑ Orry, James. UK Video Game Chart: Poké-mania takes over (англ.). Pro-G (1 августа 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года.
  168. ↑ Orry, James. UK Video Game Chart: Giant robots win (англ.). Pro-G (7 августа 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года.
  169. ↑ Orry, James. UK Video Game Chart: no chart transformation (англ.). Pro-G (14 августа 2007). Дата обращения: 5 июля 2026. Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года.
  170. ↑ Whiting, Mark. Activison is the Q2 Comeback King (англ.). 1UP.com (5 ноября 2007). Дата обращения: 7 июля 2026. Архивировано из оригинала 7 июня 2016 года.
  171. ↑ Boyes, Emma. Activision Q3 sales leap 80 percent (англ.). GameSpot (8 февраля 2008). Дата обращения: 10 июня 2026. Архивировано 14 января 2025 года.
  172. ↑ 35th Annie Award Winners (англ.). Дата обращения: 11 июля 2026. Архивировано 8 февраля 2012 года.
  173. ↑ Greg Sepelak and Thomas Hindmarch. Transformers: The Game: Official Strategy Guide (англ.). — US. — BradyGames, 2007. — 141 p. — ISBN 0744009146.
  174. ↑ Thorsen, Tor. Activision uncloaks Transformers sequel (англ.). GameSpot (9 февраля 2009). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 30 июня 2026 года.
  175. ↑ Whitehead, Dan. Transformers: Revenge of the Fallen. Eurogamer (29 июня 2009). Дата обращения: 4 ноября 2009. Архивировано 3 октября 2009 года.
  176. ↑ Roper, Chris. Transformers: Revenge of the Fallen Review. IGN (23 июня 2009). Дата обращения: 30 июня 2026. Архивировано 2 сентября 2014 года.

Литература

[править | править код]