Preskočiť na obsah

Rockstar Games

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Rockstar Games, Inc.
Rockstar Games
Typ spoločnostiSubsidiarita
PriemyselVideohra
PredchodcaBMG Interactive
ZaloženáDecember 1998
Zakladateľ(ia)Terry Donovan
Gary Foreman
Dan Houser
Sam Houser
Jamie King
SídloNew York, Spojené štáty
Kľúčoví ľudiaSam Houser (prezident)
Jennifer Kolbe (viceprezidentka)
ProduktyGrand Theft Auto
Max Payne
Midnight Club
Red Dead
Počet zamestnancov>2 000 (2018)
RodičTake-Two Interactive
SubsidiaritaPozri § Štúdiá
Webová stránkarockstargames.com

Rockstar Games, Inc. je americký vydavateľ videohier so sídlom v New Yorku. Spoločnosť bola založená v decembri 1998 ako dcérska spoločnosť Take-Two Interactive s využitím aktív, ktoré Take-Two predtým získala od BMG Interactive. Zakladajúcimi členmi spoločnosti boli Terry Donovan, Gary Foreman, Dan a Sam Houserovci a Jamie King, ktorí v tom čase pracovali pre Take-Two a ktorých bratia Houserovci boli predtým výkonnými riaditeľmi v BMG Interactive. Sam Houser vedie štúdio ako prezident.[1]

Od roku 1999 sa súčasťou Rockstar Games stalo niekoľko spoločností, ktoré spoločnosť Take-Two získala alebo založila, napríklad Rockstar Canada (neskôr premenovaná na Rockstar Toronto) sa stala prvou v roku 1999 a Rockstar Australia najnovšou v roku 2025. Všetky spoločnosti organizované pod Rockstar Games nesú názov a logo „Rockstar“. V tejto súvislosti sa Rockstar Games niekedy označuje aj ako Rockstar New York, Rockstar NY alebo Rockstar NYC. Rockstar Games má tiež štúdio pre zachytávanie pohybu v Bethpage v New Yorku.[2]

Rockstar Games vydáva prevažne hry v žánri akčných adventúr, pričom úspech spoločnosti priniesli aj pretekárske hry. Jednou z takýchto franšíz akčných adventúr je Grand Theft Auto, ktorú Rockstar Games prevzala od spoločnosti BMG Interactive, ktorá vydala pôvodný diel série z roku 1997. Najnovšia hlavná hra série, Grand Theft Auto V, sa od svojho vydania v septembri 2013 predala v viac ako 220 miliónoch kópií, čím sa stala druhou najpredávanejšou videohrou všetkých čias. Medzi ďalšie populárne franšízy vydané spoločnosťou Rockstar Games patria Red Dead, Midnight Club, Max Payne a Manhunt.

Technológia

[upraviť | upraviť zdroj]

priyag

Rockstar Games si vyvinuli svoj vlastný herný engine s názvom Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) s cieľom uľahčiť vývoj hier pre PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows a Wii systémy.

Social Club

[upraviť | upraviť zdroj]

Rockstar Games Social Club je komunitná internetová stránka, vytvorená Rockstarom pre svoje najnovšie hry.

Okrem svojho sídla v New Yorku prevádzkuje spoločnosť Rockstar Games niekoľko dcérskych štúdií po celom svete.[3] Všetky štúdiá používajú logo Rockstar Games s individuálnymi farbami. V roku 2018 spoločnosť zamestnáva viac ako 2 000 ľudí vo všetkých kanceláriách.[4] Štúdiá často spolupracujú a v hre Max Payne 3 boli spoločne označené ako Rockstar Studios, a v hre Red Dead Redemption 2 jednoducho ako Rockstar Games.[5]

Logo Názov Poloha Založené Získané Poznámky
Rockstar Australia Sydney, Austrália 2013 2025 Vývojár hry L.A. Noire: The VR Case Files[6]
Rockstar Dundee Dundee, Škótsko 2008 2020
Rockstar India Bangalúr, India 2016 ––
Rockstar LA Santa Monica, Kalifornia, Spojené štáty Neznáme ––
Rockstar Leeds Leeds, Anglicko 1997 2004 Vývojár hier Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Liberty City Stories a Vice City Stories
Rockstar Lincoln Lincoln, Anglicko 1992 2002 Zaoberá sa lokalizáciou a zabezpečením kvality
Rockstar London Londýn, Anglicko 2005 –– Vývojár hier Manhunt 2 a Midnight Club: L.A. Remix
Rockstar New England Andover, Massachusetts, Spojené štáty 1999 2008 Vývojár hry Bully: Scholarship Edition
Rockstar North Edinburgh, Škótsko 1988 2002 Vývojár série Grand Theft Auto a hry Manhunt
Rockstar San Diego Carlsbad, Kalifornia, Spojené štáty 1984 2002 Vývojár sérií Red Dead, Smuggler's Run a Midnight Club
Rockstar Toronto Oakville, Ontário, Kanada Začiatok 80. rokov 1999 Vývojár hry The Warriors a niekoľkých portov pre Windows
Cfx.re Diaľkový 2016 2023 Vývojár projektov FiveM a RedM
Logo Názov Poloha Založené Získané Uzatvorené Poznámky
Rockstar Vancouver Vancouver, Kanada 1998 2002 2012 Vývojár hier Bully a Max Payne 3; zlúčený so spoločnosťou Rockstar Toronto v júli 2012.
Rockstar Vienna Viedeň, Rakúsko 1993 2003 2006 Vývojár niekoľkých portov pre Xbox; ukončený v máji 2006

Iné projekty

[upraviť | upraviť zdroj]

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]

Štúdiá

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Rockstar Games na anglickej Wikipédii.

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. ↑ GOLDBERG, Harold. The Making of Rockstar Games’ Red Dead Redemption 2 [online]. Vulture, 2018-10-14, [cit. 2026-01-28]. Dostupné online. (po anglicky)
  2. ↑ GOLDBERG, Harold. The Making of Rockstar Games’ Red Dead Redemption 2 [online]. Vulture, 2018-10-14, [cit. 2026-01-28]. Dostupné online. (po anglicky)
  3. ↑ LEONARD, Matt. Anonymous Developer Details Rockstar Games Crunch [online]. 2018-10-20, [cit. 2026-01-25]. Dostupné online. (po anglicky)
  4. ↑ EDITOR-IN-CHIEF, James Batchelor. Analyst expects Houser brothers to receive huge Red Dead royalties [online]. GamesIndustry.biz, 2018-10-26, [cit. 2026-01-25]. Dostupné online. (po anglicky)
  5. ↑ KRUPA, Daniel. How Rockstar Is Making Its Open Worlds Even Better [online]. IGN, 2018-05-04, [cit. 2026-01-25]. Dostupné online. (po anglicky)
  6. ↑ EDITOR, Edwin Evans-Thirlwell News; EVANS-THIRLWELL, Edwin. GTA 6 developers buy L.A. Noire director's studio, rename it Rockstar Australia. Rock, Paper, Shotgun, 2025-03-03. Dostupné online [cit. 2026-01-25]. (po anglicky)